Rragars Menagerie und Vizunahplatz (Mission): Unterschied zwischen den Seiten

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{{Infobox Mission
<div style="float:left;position:absolute;">
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| typ = Mission
__TOC__
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| kampagne = Factions
</div>
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| region = Stadt Kaineng
{{Verliesbox
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| zielort = Drachenhals
|bild=[[Bild:{{PAGENAME}}.png|150px|Bild im Verlies-Kompendium]]
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| gruppe = 2 x 8
|eingang=[[Sacnoth-Tal]]
 
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|fraktion=[[Vorhut-Rufpunkt|Ebon-Vorhut]]
 
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==Ziele==
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* Macht die Quelle der Pest in der Stadt [[Kaineng]] ausfindig
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* [[Mhenlo]] muss überleben
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* [[Meister Togo]] muss überleben
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* Zerstört Shiros Konstrukt
  
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==Belohnungen==
  
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==Folgequest==
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* [[Bote Gosuh]]: [[Findet das Orakel]] ([[Drachenhals]])
  
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==Lösung==
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*Vizunahplatz ist die erste [[Kooperative Mission]] der [[Factions]]-Kampagne auf dem Festland [[Cantha]]. Die Canthaner untersuchen die Seuche der [[Befallener|Befallenen]]; sie folgen [[Meister Togo]] und [[Bruder Mhenlo]]. Auf ihrem Weg werden sie von einer Horde Befallener angegriffen. Die "Ausländer" (Charaktere aus einer anderen Kampagne) sind Mhenlo nach Cantha gefolgt, um Togo und den Canthanern beizustehen.
 +
*Die Mission ist ein einziges großes Gemetzel - um Erfolg zu haben, muss man massenhaft Gegner töten. Für die Skillung bedeutet das: Unbedingt mindestens einen Nekromant mitnehmen, der auf Todesmagie geskillt ist, um die zahlreichen Leichen (z.B. als [[Fleischgolem]] oder [[Knochenteufel]]) zu verwerten. Auch [[Brunnenzauber]] des Nekromanten sind sehr hilfreich, weil auf engstem Raum gekämpft wird. Die restlichen Gruppenteilnehmer sollten möglichst viele Skills dabei haben, die viel Flächenschaden machen - ein Elementarmagier ist hier klar im Vorteil.
 +
*Die Mission beginnt, indem die Canthaner im [[Vizunahplatz (Einheimischenviertel)]] im ersten Hof starten. Das "ausländische" Team beginnt im [[Vizunahplatz (Fremdenviertel)]]. Es ist für beide Gruppen wichtig, so früh wie möglich zueinanderzustoßen, während sie ihre jeweiligen NPCs am Leben erhalten (vom Fremdenviertel aus Mhenlo, vom Einheimischenviertel aus Togo). Am besten teilt man sich die Heilleistung beider Gruppen, um die NPCs am Leben zu halten! Nachdem sich die Einheimischen gegen einige wenige Gruppen Befallener gewehrt und die Fremden durch mehrere Gruppen [[Am Fah]] gekämpft haben, treffen sich beide acht Mann starken Teams, und eine Videosequenz wird abgespielt.
 +
* Die Mission erfordert, dass sich die Spieler gegen zahlreiche Wellen Befallener in drei Kampfgebieten behaupten müssen. Sind in einem Kampfgebiet alle Gegner tot, öffnet sich ein Tor und man gelangt zum nächsten. Auf dem Weg dorthin muss man die Gegner zum jeweils nächsten Kampfschauplatz beseitigen. Dem könnt ihr entgegenwirken, indem ihr nicht zu weit vorauslauft, sondern zusammen mit ihnen - bevor sie eingetroffen sind, geht es ohnehin nicht weiter.
 +
*Vorsicht Bug: Mhenlo und Togo bleiben manchmal "hängen", d.h. sie bleiben stehen und folgen EUch nicht - dann geht es in der Mission nicht weiter.
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*Gegen Ende der Mission müssen die Spieler gegen einen [[Shiro'ken]] und eine große Gruppe starker Befallener kämpfen.
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*Bei erfolgreichem Abschluss der Mission begegnen die Spieler den [[Gesandter|Gesandten]]: [[Herald Demrikov]], [[Emissär Heleyne]], [[Bote Vetaura]], [[Kurier Torivos]] und [[Shiro Tagachi]].
  
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== Erbeutbare Elite-Fertigkeiten  ==
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{| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" cellpadding="4"
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|- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};"
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! [[Klasse]]
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! [[Stufe]] !! Name !! [[Elite-Fertigkeit]]
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! [[Bild:Krieger-icon.png|25px|center]] 
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!'''24
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! align="left"| [[Der befallene Ako]]
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! align="left"| {{Fertigkeit icon|Erzürnter Schlag}}
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|-
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! [[Bild:Waldläufer-icon.png|25px|center]]
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! '''24
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! align="left"| [[Der befallene Huan (Waldläufer)|Der befallene Huan]]
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! align="left"| {{Fertigkeit icon|Stahlspitzenpfeil}}
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|-
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! [[Bild:Mönch-icon.png|25px|center]]
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! '''24
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! align="left"| [[Der befallene Miju]]
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! align="left"| {{Fertigkeit icon|Strahl des Urteils}}
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|-
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! [[Bild:Nekromant-icon.png|25px|center]]
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!
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! align="left"| [[Der befallene Thu]]
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! align="left"| {{Fertigkeit icon|Orden der Abtrünnigkeit}}
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|-
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! [[Bild:Mesmer-icon.png|25px|center]]
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! '''24
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! align="left"| [[Der befallene Li Yun]]
 +
! align="left"| {{Fertigkeit icon|Gestohlene Eile}}
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|-
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! [[Bild:Elementarmagier-icon.png|25px|center]]
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! '''24
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! align="left"| [[Der befallene Kam]]
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! align="left"| {{Fertigkeit icon|Geistige Verbrennung}}
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|-
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! [[Bild:Assassine-icon.png|25px|center]]
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!
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! align="left"| [[Der befallene Soon Kim]]
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! align="left"| {{Fertigkeit icon|Schattenform}}
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! [[Bild:Ritualist-icon.png|25px|center]]
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! '''24
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! align="left"| [[Der befallene Hakaru]]
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! align="left"| {{Fertigkeit icon|Waffe der Beschleunigung}}
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|}
  
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== Anmerkung ==
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*Während der Mission sterben einige canthanische Bürger. Sie verwandeln sich sofort in Befallene der Stufe 20 und greifen euch an.
  
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== Tips für Meisterbelohnung ==
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* Da hier zwei Gruppen zusammenarbeiten, ist es am besten, wenn die Gruppen aus Spielern bestehen und keine Gefolgsleute dabeihaben. Wenn es zu Beginn der Mission kein Team aus dem jeweils anderen Vizunahplatz gibt, besteht die zweite Gruppe nur als Gefolgsleuten.
 +
* Die Unzahl von Gegnern (und daher Leichen) macht diese Mission zu einem Paradies für Nekromanten, speziell für Dienermeister. Ein Dienermeister pro Team bedeutet, dass ihr eine wahre Armee von Untoten in die Schlacht schicken könnt. Passt einfach mit der Fertigkeit [[Blut des Meisters]] auf, denn ihr heilt damit nicht nur eure eigenen Diener, sondern auch die des anderen Teams. Der unüberlegte Einsatz dieser Fertigkeit könnte euch direkt das Leben kosten.
 +
* [[Rand der Auslöschung]] ist ebenfalls mit Vorsicht zu genießen, da jeder sterbende Verbündete beiden Teams Schaden zufügen wird. [[Seele zerreißen]] kann hier in verzwickten Situationen helfen. Auch [[Dwaynas Leid]] kann hier im Verbund mit den ganzen untoten Dienern wahre Heilwunder bewirken. Teilt dem verbündeten Team mit, dass Ihr [[Rand der Auslöschung]] einsetzt, setzt ihn aber nicht vor einem Kampf ein, da einige NPC-Zivilisten programmiert sind zu sterben und dadurch Rand der Auslöschung auslösen. (Anmerkung: Früher hat der Tod der NPCs automatisch alle Teammitglieder getötet, doch da Rand der Auslöschung mittlerweile nur noch Spieler mit weniger als 90% Gesundheit betrifft, hat er keine Wirkung, wenn alle bei voller Gesundheit stehen. Trotzdem sollte Rand der Auslöschung sicherheitshalber nicht vor dem Kampf eingesetzt werden!)
 +
* Eine selten verwendete, aber effektive Strategie ist, einige Waldläufer mit [[Sperrfeuer]] mitzunehmen; die eng zusammenstehenden Gegner sind schnell besiegt.
 +
* Praktisch alle Kämpfe finden in eng begrenzten Gebieten statt, daher sind folgende Dinge sehr nützlich:
 +
** [[Brunnenzauber]]
 +
** [[Abwehrzauber]]
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** [[Falle|Fallen]]
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** [[Anfeuerungsruf]]
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** [[Geist]]er, die der eigenen Gruppe mehr helfen als den Gegnern (z.B. ist [[Fruchtbare Jahreszeit]] definitiv keine gute Idee!)
 +
** [["Ich werde Euch rächen!"]] für Krieger. Da in den Kämpfen recht viele canthanische Bürger sterben, kann diese Fertigkeit praktisch die ganze Zeit aufrechterhalten werden.
 +
** [[Wirkungsbereich | AoE]]-Fertigkeiten
 +
*Da diese Mission für schwache Gruppen frustrierend sein kann, ist es klug, eventuelle Schwachpunkte schon vorab auszuschalten.
 +
**Bringt euren Char vor der Mission auf Stufe 20. Der [[Bukdek-Seitenweg]] und [[Wajjun-Basar]] bieten viele kleine Quests, um Erfahrungspunkte zu sammeln.
 +
**Nehmt Fertigkeiten zur [[Wiederbeleben (Tätigkeit)|Wiederbelebung]] mit. Es gibt so manchen Boss auf der Mission, also ist das [[Siegel der Wiederbelebung]] eine gute Wahl.
 +
***Obwohl das vielleicht im ersten Augenblick komisch wirkt, ist es möglich, das andere Team mitzuheilen. Wiederbeleben könnt ihr jedoch niemandem aus dem verbündeten Team. Stirbt eines der Teams, ist die Mission für alle beendet.
 +
*[[Elite-Fertigkeit]]en-Jäger sollten sich an die Alternativen halten und ihre Fertigkeiten nicht während dieser Mission sammeln gehen. Die Mission kann sehr hektisch werden, und nur 4 Bosse tauchen zufällig auf der Mission auf, daher ist es nicht garantiert, dass der gewünschte Boss mit der gewünschten Fertigkeit erscheint. Der Platz, den das [[Siegel der Erbeutung]] auf der Fertigkeitenleiste einnimmt, kann viel besser anderweitig verwendet werden. Jede hier holbare Fertigkeit gibt es bei anderen Bossen in und um die [[Stadt Kaineng]].
  
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{{Navigationsleiste Mission|Factions}}
  
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{{Navigationsleiste Stadt Kaineng|typ=Mission}}
  
 
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{{en|Vizunah Square (Mission)}}
==Beschreibung==
 
''„Tief unter der Erde lauert eine tödliche Gefahr. Der Charr Rragar Menschenfresser züchtet dort eine Rasse gefährlicher Wesen. Diese scheußlichen Wesen werden Fleischreißer genannt, und sie entwickeln sich auf eine ungewöhnliche Art und Weise. Junge Fleischreißer sind bei ihrer Geburt offenbar nicht viel mehr als ein Skelett. Um ihr Überleben und ihr Wachstum zu sichern, werden sie von ihren Eltern mit Muskeln, Organen und Fett, die sie ihrer Beute entrissen haben, bedeckt. Rragar machte sich diese widerliche, aber auch einfach zu beeinflußende Form der Entwicklung zunutze und führte schreckliche Experimente an den Fleischreißern durch, um sie in mächtige Waffen zu verwandeln, die im Kampf gegen die Menschen eingesetzt werden sollten. Nachdem wir uns umgesehen hatten, fanden wir unter Rragars fehlgeschlagenen Experimenten unerwartet Verbündete. Dank seiner mächtigen Magie und der Fähigkeit, sich in seinem Labor herumzuteleportieren, stellte sich Rragar dennoch als schwer zu besiegender Gegner heraus.“''
 
:&mdash; [[Verlies-Kompendium]]
 
 
 
==Der Weg zum Verlies==
 
Die Quest für dieses Verlies gibt es beim Kaufmann vom [[Schrein des Schicksalswissens]]. Dort gibt es einmal die Quest [[Tempel der Verdammten]], die dich in die [[Kathedrale der Flammen]] schickt und [[Verborgene Bedrohung]]. Letztere führt dich in dieses Verlies.
 
 
 
Danach kannst du entweder von [[Scharfauges Anhöhe]] oder vom Schrein des Schicksalswissens loslaufen. Die beiden Wege geben sich nicht viel. Der Weg von Scharfauges Anhöhe ist etwas leichter. Wenn du die Quest [[Ausfall]] noch nicht gemacht hast, solltest du vom Schrein des Schicksalswissens aus loslaufen, da man nur 3 NSCs ansprechen muss, die man sowieso auf dem kürzesten Weg zwangsläufig trifft. Die Quests gibt es in den [[Dalada-Hochlande]]n kurz vor dem Ausgang zum Sacnoth-Tal.
 
 
 
Nutzt man den Weg vom Schrein des Schicksalswissen aus hat man zusätzlich die Möglichkeit einen Wehrverschlinger mitzunehmen.
 
 
 
==Ebenen==
 
Dieses Verlies hat drei Ebenen. Es leben dort überwiegend [[Charr]] und [[Fleischreißer]], die sich auf Ebene 1 und 2 bekriegen. Auf Ebene 3 arbeiten sie zusammen. Außerdem gibt es anfänglich einige Schleime, nicht selten auch als [[Pop-Up]]s (Gegner, die erscheinen, wenn man sich ihrem Standort nähert). Auch Fleischreißer können als Pop-Ups auftreten. Wegen der Charr sollte man den [[Ebon-Vorhut-Titel]] anzeigen lassen, um vom [[Rebellenschrei]] zu profitieren.
 
 
 
===Ebene 1===
 
[[Bild:{{PAGENAME}} 1-3.png|framed|center|Ebene 1]][[Bild:{{PAGENAME}}.jpg|right|250px|thumb|Die Anfangszone mit Blobby dem Klon (rechts)]][[Bild:{{PAGENAME}}2.jpg|right|250px|thumb|Der unterirdische Vulkan rechts vom Eingang]]
 
Nach dem Betreten der Ebene trifft man zuerst auf zwei Bosse: den Assassinen Rake Flammenklaue und den Krieger, der sich als der Erzwinger bezeichnet. Diese werden von einigen wenigen Charr beschützt. Man kann diese einzeln locken. Allerdings führen Krieger, die schlecht locken, oder neu erstellte Diener zu dem Problem, dass dann doch die ganze Gruppe kommt. Man sollte sich also in Acht nehmen.
 
 
 
Immer wieder begegnet man "Blobby", einem Klon, der ein misslungenes Experiment Rragar Menschenfressers darstellt. Dem kann man einen [[Fleischreißer-Muskel]] geben kann. Dann hilft er einem, denn ''Ihr habt einen neuen Freund gewonnen!''. Er folgt dann bis zum Ende der ersten Ebene. In den weiteren Ebenen taucht er nicht mehr auf. "Blobby" ist voll und ganz darauf fixiert, den Gegnern so viele Fertigkeiten zu klauen, die er klauen kann. Falls du bei der ersten Gegnung noch keinen [[Fleischreißer-Muskel]] zur Hand hast, findest du auf der Karte ein paar weitere Positionen, an denen du "Blobby" findest.
 
 
 
Zuerst geht's nach rechts. Am Ende des Weges, auf dem man immer wieder Kämpfe zwischen Charr und Fleischreißern beobachten kann, findet man den Charr-Wächter mit seiner Gruppe und die Ebenen-Karte. Nach dem Tod des Charr-Wächters geht's wieder zurück zum Anfang.
 
 
 
Nun geht es vom Eingang aus gesehen nach links, also nach Süden, wo man auf eine Zwergen-Pulverfass-Station stößt, diese braucht man erst einmal nicht. Man geht durch ein großes Tor und schon stößt man wenige Meter weiter schon auf die einzigen größeren Probleme in diesem Verlies: Schleime. Schleime erscheinen nämlich immer dann, wenn man sie nicht braucht und nicht darauf vorbereitet ist. Der Tank sollte daher einen ordentlichen Vorsprung haben, wenn man nicht gerade auf eine sichtbare feindliche Gruppe fokussiert ist. Bei Charrgruppen kann ein gewisser Abstand ebenfalls sinnvoll sein, weil sich die Charr-Schattenklingen sonst zu den Unterstützern teleportieren.
 
 
 
Nun muss man noch einmal zurück zur Pulverfassstation, um für die gleich darauf folgende Wand ein Fass zu holen. Die Wand sprengt man weg und macht sich zum Verlies-Schlüssel auf die Socken. Der Verlies-Schlüssel ist in den Händen Rragar Menschenfressers, der von einigen Charr bewacht wird. Diese sollte man vorher umbringen, da Rragar nicht so problematisch ist. Gut zu tanken ist auch hier wichtig. Ist Rragar fast tot, ist für ihn ''Zeit für einen "taktischen Rückzug".'' und er verschwindet einfach.
 
 
 
Nun geht es wieder zurück - aber nicht ganz zurück, da eine auf der Karte im Spiel nicht eingezeichnete rissige Wand rechts am Weg zu finden ist. Dadurch geht's weiter, wenn man sie mit einem Pulverfass gesprengt hat.
 
 
 
Auf dem Weg zum Ende erwarten einen wenig Spannendes. Auf der etwas längeren Waagerechten gibt es neben Schleim auch nocht einige Fleischreißer aus dem Nichts. Ansonsten ist der Weg wirklich unspektakulär. Wer etwas spektakulären will, sollte das Gebiet im Südwesten besuchen... Charrs patroullieren dieses von versteckten Schleimgruppen übersäte Gebiet. Wer nicht umbedingt sterben will, sollte es daher sein lassen.
 
 
 
====Sammlerin====
 
*{{s}} [[Cait]] ([[Fleischreißer-Muskel]])
 
 
 
====Allgemeine NSCs====
 
*{{me}}20 [["Blobby"]] (Klon)
 
 
 
====Monster====
 
*{{k}} / {{e}} 20 [[Charr-Axtmeister]]
 
*{{k}} / {{e}} 20 [[Charr-Klingenmeister]]
 
*{{k}} / {{e}} 20 [[Charr-Klingenstürmer]]
 
*{{k}} / {{a}} 20 [[Charr-Schattenklinge]]
 
*{{w}} / {{e}} 20 [[Charr-Sucher]]
 
*{{mö}} / {{me}} 20 [[Charr-Prophet]]
 
*{{mö}} / {{p}} 20 [[Charr-Flicker]]
 
*{{n}} / {{r}} 20 [[Charr-Hexschnitter]]
 
*{{me}} / {{mö}} 20 [[Charr-Beherrscher]]
 
*{{e}} / {{mö}} 20 [[Charr-Flammenhüter]]
 
*{{n}} 20 [[Charr-Verseucher]]
 
 
 
*{{k}} 20 [[Aggressiver Schleim]]
 
*{{me}} 20 [[Schimmerschleim]]
 
*{{e}} 20 [[Erdbindungs-Schleim]]
 
 
 
*{{mö}} 20 [[Fleischreißer-Hund]]
 
*{{p}} 20 [[Fleischreißer-Nephilim]]
 
 
 
====Bosse====
 
*{{K}} 24 [[Der Erzwinger]]
 
*{{W}} 24 [[Charr-Wächter]]
 
*{{A}} 24 [[Rake Flammenklaue]]
 
 
 
====Endgegner====
 
*{{Me}} / {{Mö}} 29 [[Rragar Menschenfresser]]
 
 
 
===Ebene 2===
 
[[Bild:{{PAGENAME}} 2-3.png|framed|center|Ebene 2]]
 
Vom Startpunkt aus geht's hier nach Westen. Dort laufen einige Charr vor einem weg (einer von ihnen bleibt zwischendurch stehen). Ein Gruppenmitglied muss durch das Tor kommen, normaler Weise der Tank. Der Rest der Gruppe muss ihn unterstützen und die Charr umbringen. Daraufhin kann derjenige, der hinter dem Tor steht, das Tor öffnen. Während der ganzen Aktion, sollte man nicht die Gruppe im Korg anlocken. Diese lässt nämlich einige Fleischreißer am Fuße der Treppe erscheinen. Schafft man es nicht, das Tor rechtzeitig zu erreichen, muss man unten herum gehen.
 
 
 
Als nächstes steht jener Tierbändiger Korg auf dem Programm. Der besitzt zwar kein Tier, aber er kann wie gesagt jede Menge Fleischreißer am Fuße der Treppe herbeirufen.
 
 
 
Der nun folgende Weg zum Boss-Schlüssel und damit zu Rragar Menschenfresser ist wenig spektakulär. Auch der Kampf gegen Rragar ist nicht sehr spannend.
 
 
 
Ist Rragars Gesundheit an einem niedrigen Punkt, wird er freundlich, man erhält den Schlüssel und Rragar leitet die Gruppe zum Portal zur nächsten Ebene - vorausgesetzt man kann ihm trotz den ganzen Fleischreißer- und Charrgruppen folgen.
 
 
 
Bevor man die Ebene verlassen kann, muss man bei einer größeren Charrgruppe noch das Verlies-Schloss benutzen, damit sich das Tor zur nächsten Ebene öffnet.
 
 
 
Mehr gibt's im Endeffekt auch wirklich nicht auf dieser Ebene zu tun. Wenn man sich nicht allzu ungeschickt anstellt, kommt man gut durch.
 
 
 
====Monster====
 
*{{k}} / {{e}} 20 [[Charr-Axtmeister]]
 
*{{k}} / {{e}} 20 [[Charr-Klingenmeister]]
 
*{{k}}{{e}}20 [[Charr-Klingenstürmer]]
 
*{{k}}{{a}}20 [[Charr-Schattenklinge]]
 
*{{w}}{{e}}20 [[Charr-Sucher]]
 
*{{mö}}{{me}}20 [[Charr-Prophet]]
 
*{{mö}}{{p}}20 [[Charr-Flicker]]
 
*{{n}}{{r}}20 [[Charr-Hexschnitter]]
 
*{{me}}{{mö}}20 [[Charr-Beherrscher]]
 
*{{e}}{{mö}}20 [[Charr-Flammenhüter]]
 
*{{n}}20 [[Charr-Verseucher]]
 
 
 
*{{k}}20 [[Aggressiver Schleim]]
 
*{{me}}20 [[Schimmerschleim]]
 
*{{e}}20 [[Erdbindungs-Schleim]]
 
 
 
*{{mö}}20 [[Fleischreißer-Hund]]
 
*{{r}}20 [[Fleischreißer-Scheusal]]
 
*{{p}}20 [[Fleischreißer-Nephilim]]
 
 
 
====Bosse====
 
*{{W}}24 [[Tierbändiger Korg]]
 
*{{P}}24 [[Alter Nephilim]]
 
*{{P}}24 [[Alter Nephilim]]
 
*{{P}}24 [[Alter Nephilim]]
 
 
 
====Endgegner====
 
*{{Me}}{{Mö}}29 [[Rragar Menschenfresser]]
 
 
 
===Ebene 3===
 
[[Bild:{{PAGENAME}} 3-3.png|framed|center|Ebene 3]]
 
''Rragar scheint die Fleischreißer gelehrt zu haben, an der Seite der Charr zu kämpfen. Wir müssen ihnen rasch Einhalt gebieten, sonst könnte das ein großes Problem werden.''
 
 
 
OK, ob man das jetzt ''rasch'' macht oder nicht, ist egal. Aber wie gesagt, die Fleischreißer und die Charr machen sich nicht länger gegenseitig tot.
 
 
 
Zuerst geht es auf dieser Ebene einfach nach Süden. Der Weg dorthin ist wenig spektakulär. Man muss nämlich im Süden den Boss-Schlüssel abholen. Den haben sich nämlich die beiden Fleischfresser unter den Nagel gerissen. Diese zwei Nekromantengargoyles müssen getötet werden. Dann erscheint am Ende des Gangs der Boss-Schlüssel. Bei dieser Gruppe ist gute Arbeit des Tanks und der Mönche gefragt, da die Fleischfresser und ihre Gruppe nicht wenig Schaden verursachen.
 
 
 
Nun geht es zurück dorthin, wo man die rissige Wand gesprengt hat. Dort biegt man nicht nach rechts zurück zum Eingang ab, sondern geht nach links.
 
 
 
Man kommt zu einer Art Labyrinth-Ebene, auf der jede Menge mittelgroßer Gruppen patroullieren. Man sollte sich auf dem Weg zum Boss-Schloss nicht von diesen überrennen lassen, sonst könnte das tötlich enden.
 
 
 
[[Bild:{{PAGENAME}}3.jpg|right|250px|thumb|Steinbildnis bei den Endgegnern]]Nun wird es Zeit für den Bosskampf. Allerdings wird in diesem Verlies nicht gegen einen, sondern gleich gegen zwei Bosse gekämpft: Zu dem schon bekannten Rragar Menschenfresser gesellt sich seine neueste Elite-Kreation: Fellspalter.<br />
 
Die beiden haben ein ziemlich inniges Verhältnis: Stirbt Fellspalter, wird ihn Rragar mit seinem [[Gesang der Wiederbelebung]] wiederbeleben. ''Bei Rragars Tod bricht Fellspalter in unbändige Wut aus!'' Soll heißen, er greift etwas schneller an.<br />
 
Wenn man Flächenschaden verursacht, erleiden beide etwas gleich viel Schaden, da sie recht nahe beieinander stehen. In der Regel ist es sinnvoller, Rragar zu töten. Ob jetzt der Fellspalter schneller angreift oder nicht, macht eh kaum einen Unterschied. Außerdem kann Fellspalter seine Monsterfertigkeit nicht mehr einsetzen, die immerhin 120 Punkte Schaden und 20 Sekunden lang Tiefe Wunde verursacht und einen zu Boden wirft. Für diese ist nämlich das Zeichen des Meisters nötig, eine Verhexung, die nur von Rragar gewirkt werden kann. Wenn beide wenig Lebenspunkte haben und Fellspalter stirbt, kann einem das relativ egal sein, da Rragar je mit seinen aktuellen Lebenspunkten wiederbelebt.
 
 
 
Eine andere, minimal riskantere Möglichkeit ist es, Fellspalter zu töten und kurz vor dessen Tod [[Eisboden]] zu legen und aufrecht zu erhalten. Damit kann er nicht Wiederbelebt werden und alleine macht Rragar nur minimalen Schaden. Vorsicht: Während Eisboden steht können auch Verluste aus dem eigenen Team nicht wiederbelebt werden.(Mithilfe der Asche "[[Lebhaft war Naomei]]" kann man aber den Effekt von Eisboden umgehen.)
 
 
 
Übrigens ist es nicht schlimm, wenn man vor den beiden stirbt, da beide überhaupt keine Lebenspunktregeneration oder eine Fertigkeit zum Wiederherstellen von Lebenspunkten besitzen. Damit dürfte auch Anfängern geholfen sein, für die dieser Kampf vielleicht nicht so einfach ist.
 
 
 
Ist sowohl Rragar als auch seine Kreation tot, kann man sich an Fellspalters Truhe bedienen.
 
 
 
====Monster====
 
*{{k}}{{e}}20 [[Charr-Axtmeister]]
 
*{{k}}{{e}}20 [[Charr-Klingenmeister]]
 
*{{k}}{{e}}20 [[Charr-Klingenstürmer]]
 
*{{k}}{{a}}20 [[Charr-Schattenklinge]]
 
*{{w}}{{e}}20 [[Charr-Sucher]]
 
*{{mö}}{{me}}20 [[Charr-Prophet]]
 
*{{mö}}{{p}}20 [[Charr-Flicker]]
 
*{{n}}{{r}}20 [[Charr-Hexschnitter]]
 
*{{me}}{{mö}}20 [[Charr-Beherrscher]]
 
*{{e}}{{mö}}20 [[Charr-Flammenhüter]]
 
*{{r}}20 [[Charr-Verseucher]]
 
 
 
*{{mö}}20 [[Fleischreißer-Hund]]
 
*{{r}}20 [[Fleischreißer-Scheusal]]
 
*{{p}}20 [[Fleischreißer-Nephilim]]
 
 
 
====Bosse====
 
*{{N}}24 [[Fleischfresser]]
 
*{{N}}24 [[Fleischfresser]]
 
*{{P}}24 [[Alter Nephilim]]
 
 
 
====Endgegner====
 
*{{Me}}{{Mö}}29 [[Rragar Menschenfresser]]
 
*{{p}}29 [[Fellspalter]]
 
 
 
==Belohnung==
 
*Beim ersten Mal erhält man 3000 Punkte zum [[Ebon-Vorhut-Titel]] und jedes weitere Mal 300 Punkte.
 
*10 Punkte zum [[Meister des Nordens]]-Titel im Normal Mode und 20 Punkte im [[Hard Mode]] (jeweilig nur beim ersten mal)
 
*[[Fellspalters Truhe]] bringt entweder einen [[Seltenheit|goldenen Gegenstand]], einen [[Diamant]]en, einen [[Onyx]], eine [[Rubin-Dschinn-Polymockfigur]] oder einen der folgenden [[Einzigartiger Gegenstand|Einzigartigen Gegenstände]] hervor:
 
**{{k}}[[Fellspalters Schild]]
 
**{{a}}[[Fellspalters Dolche]]
 
**{{p}}[[Fellspalters Speer]]
 
**{{mö}}[[Der Menschenfresser]]
 
*Man findet sich nach den 3 Minuten im Schrein des Schicksalswissens wieder, wo man die Quest angenommen hat und auch wieder abgeben kann. Wie bei allen Verliesen muss man die [[Instanz]] verlassen, um die Quest noch einmal annehmen zu können.
 
{{en|Rragar's Menagerie}}
 
 
 
 
 
 
 
{{Navigationsleiste Verlies}}
 

Version vom 20. März 2008, 22:25 Uhr



Vizunahplatz (Mission)
Vizunahplatz (Mission).jpg
Typ Mission
Kampagne Factions
Region Stadt Kaineng
Gruppengröße 2 x 8 Personen
Zielort Drachenhals
Karte
Vizunahplatz (Mission) Karte.jpg

Ziele

  • Macht die Quelle der Pest in der Stadt Kaineng ausfindig
  • Mhenlo muss überleben
  • Meister Togo muss überleben
  • Zerstört Shiros Konstrukt

Belohnungen

Normaler Modus
Belohnung Benötigte Zeit EP Gold Fertigkeitspunkt
Standard > 30 Minuten 1000 100 1 Punkt
Experte 25 - 30 Minuten 1500 150 1 Punkt
Meister < 25 Minuten 2000 200 1 Punkt
Schwerer Modus
Standard > 40 Minuten 1000 200 1 Punkt
Experte 35 - 40 Minuten 2000 300 1 Punkt
Meister < 35 Minuten 3000 500 1 Punkt

Folgequest

Lösung

  • Vizunahplatz ist die erste Kooperative Mission der Factions-Kampagne auf dem Festland Cantha. Die Canthaner untersuchen die Seuche der Befallenen; sie folgen Meister Togo und Bruder Mhenlo. Auf ihrem Weg werden sie von einer Horde Befallener angegriffen. Die "Ausländer" (Charaktere aus einer anderen Kampagne) sind Mhenlo nach Cantha gefolgt, um Togo und den Canthanern beizustehen.
  • Die Mission ist ein einziges großes Gemetzel - um Erfolg zu haben, muss man massenhaft Gegner töten. Für die Skillung bedeutet das: Unbedingt mindestens einen Nekromant mitnehmen, der auf Todesmagie geskillt ist, um die zahlreichen Leichen (z.B. als Fleischgolem oder Knochenteufel) zu verwerten. Auch Brunnenzauber des Nekromanten sind sehr hilfreich, weil auf engstem Raum gekämpft wird. Die restlichen Gruppenteilnehmer sollten möglichst viele Skills dabei haben, die viel Flächenschaden machen - ein Elementarmagier ist hier klar im Vorteil.
  • Die Mission beginnt, indem die Canthaner im Vizunahplatz (Einheimischenviertel) im ersten Hof starten. Das "ausländische" Team beginnt im Vizunahplatz (Fremdenviertel). Es ist für beide Gruppen wichtig, so früh wie möglich zueinanderzustoßen, während sie ihre jeweiligen NPCs am Leben erhalten (vom Fremdenviertel aus Mhenlo, vom Einheimischenviertel aus Togo). Am besten teilt man sich die Heilleistung beider Gruppen, um die NPCs am Leben zu halten! Nachdem sich die Einheimischen gegen einige wenige Gruppen Befallener gewehrt und die Fremden durch mehrere Gruppen Am Fah gekämpft haben, treffen sich beide acht Mann starken Teams, und eine Videosequenz wird abgespielt.
  • Die Mission erfordert, dass sich die Spieler gegen zahlreiche Wellen Befallener in drei Kampfgebieten behaupten müssen. Sind in einem Kampfgebiet alle Gegner tot, öffnet sich ein Tor und man gelangt zum nächsten. Auf dem Weg dorthin muss man die Gegner zum jeweils nächsten Kampfschauplatz beseitigen. Dem könnt ihr entgegenwirken, indem ihr nicht zu weit vorauslauft, sondern zusammen mit ihnen - bevor sie eingetroffen sind, geht es ohnehin nicht weiter.
  • Vorsicht Bug: Mhenlo und Togo bleiben manchmal "hängen", d.h. sie bleiben stehen und folgen EUch nicht - dann geht es in der Mission nicht weiter.
  • Gegen Ende der Mission müssen die Spieler gegen einen Shiro'ken und eine große Gruppe starker Befallener kämpfen.
  • Bei erfolgreichem Abschluss der Mission begegnen die Spieler den Gesandten: Herald Demrikov, Emissär Heleyne, Bote Vetaura, Kurier Torivos und Shiro Tagachi.

Erbeutbare Elite-Fertigkeiten

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Krieger-icon.png
24 Der befallene Ako
Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Erzürnter Schlag erfolgreich ist, erhaltet Ihr 1...3...4 Adrenalinstöße. Wenn Ihr einen sich bewegenden Feind trefft, erleidet dieser +10...34...40 Schaden und wird zu Boden geworfen.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Erzürnter Schlag.jpg
 Erzürnter Schlag [PvP]
Waldläufer-icon.png
24 Der befallene Huan
Elite-Bogenangriff (Factions). Ihr schießt einen Stahlspitzenpfeil ab, der sich langsamer als normal bewegt. Wenn er trifft, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit und falls er einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Stahlspitzenpfeil.jpg
 Stahlspitzenpfeil
Mönch-icon.png
24 Der befallene Miju
Elite-Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt.
Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Strahl des Urteils.jpg
 Strahl des Urteils
Nekromant-icon.png
Der befallene Thu
Elite-Verzauberung (Factions). 5 Sekunden lang verliert der Gegner jedes Mal, wenn er von einem Gruppenmitglied mit physischem Schaden getroffen wird, eine Verzauberung. Für jede entfernte Mönchs-Verzauberung verliert Ihr 25...17...15% Eurer maximalen Lebenspunkte.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Orden der Abtrünnigkeit.jpg
 Orden der Abtrünnigkeit
Mesmer-icon.png
24 Der befallene Li Yun
Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit.
Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
Gestohlene Eile.jpg
 Gestohlene Eile [PvP]
Elementarmagier-icon.png
24 Der befallene Kam
Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Geistige Verbrennung.jpg
 Geistige Verbrennung
Assassine-icon.png
Der befallene Soon Kim
Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Schattenform.jpg
 Schattenform [PvP]
Ritualist-icon.png
24 Der befallene Hakaru
Elite-Waffenzauber (Factions). 5...21...25 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Beschleunigung und Zauber und Binderituale werden um 33% schneller wieder aufgeladen.
Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
Waffe der Beschleunigung.jpg
 Waffe der Beschleunigung

Anmerkung

  • Während der Mission sterben einige canthanische Bürger. Sie verwandeln sich sofort in Befallene der Stufe 20 und greifen euch an.

Tips für Meisterbelohnung

  • Da hier zwei Gruppen zusammenarbeiten, ist es am besten, wenn die Gruppen aus Spielern bestehen und keine Gefolgsleute dabeihaben. Wenn es zu Beginn der Mission kein Team aus dem jeweils anderen Vizunahplatz gibt, besteht die zweite Gruppe nur als Gefolgsleuten.
  • Die Unzahl von Gegnern (und daher Leichen) macht diese Mission zu einem Paradies für Nekromanten, speziell für Dienermeister. Ein Dienermeister pro Team bedeutet, dass ihr eine wahre Armee von Untoten in die Schlacht schicken könnt. Passt einfach mit der Fertigkeit Blut des Meisters auf, denn ihr heilt damit nicht nur eure eigenen Diener, sondern auch die des anderen Teams. Der unüberlegte Einsatz dieser Fertigkeit könnte euch direkt das Leben kosten.
  • Rand der Auslöschung ist ebenfalls mit Vorsicht zu genießen, da jeder sterbende Verbündete beiden Teams Schaden zufügen wird. Seele zerreißen kann hier in verzwickten Situationen helfen. Auch Dwaynas Leid kann hier im Verbund mit den ganzen untoten Dienern wahre Heilwunder bewirken. Teilt dem verbündeten Team mit, dass Ihr Rand der Auslöschung einsetzt, setzt ihn aber nicht vor einem Kampf ein, da einige NPC-Zivilisten programmiert sind zu sterben und dadurch Rand der Auslöschung auslösen. (Anmerkung: Früher hat der Tod der NPCs automatisch alle Teammitglieder getötet, doch da Rand der Auslöschung mittlerweile nur noch Spieler mit weniger als 90% Gesundheit betrifft, hat er keine Wirkung, wenn alle bei voller Gesundheit stehen. Trotzdem sollte Rand der Auslöschung sicherheitshalber nicht vor dem Kampf eingesetzt werden!)
  • Eine selten verwendete, aber effektive Strategie ist, einige Waldläufer mit Sperrfeuer mitzunehmen; die eng zusammenstehenden Gegner sind schnell besiegt.
  • Praktisch alle Kämpfe finden in eng begrenzten Gebieten statt, daher sind folgende Dinge sehr nützlich:
  • Da diese Mission für schwache Gruppen frustrierend sein kann, ist es klug, eventuelle Schwachpunkte schon vorab auszuschalten.
    • Bringt euren Char vor der Mission auf Stufe 20. Der Bukdek-Seitenweg und Wajjun-Basar bieten viele kleine Quests, um Erfahrungspunkte zu sammeln.
    • Nehmt Fertigkeiten zur Wiederbelebung mit. Es gibt so manchen Boss auf der Mission, also ist das Siegel der Wiederbelebung eine gute Wahl.
      • Obwohl das vielleicht im ersten Augenblick komisch wirkt, ist es möglich, das andere Team mitzuheilen. Wiederbeleben könnt ihr jedoch niemandem aus dem verbündeten Team. Stirbt eines der Teams, ist die Mission für alle beendet.
  • Elite-Fertigkeiten-Jäger sollten sich an die Alternativen halten und ihre Fertigkeiten nicht während dieser Mission sammeln gehen. Die Mission kann sehr hektisch werden, und nur 4 Bosse tauchen zufällig auf der Mission auf, daher ist es nicht garantiert, dass der gewünschte Boss mit der gewünschten Fertigkeit erscheint. Der Platz, den das Siegel der Erbeutung auf der Fertigkeitenleiste einnimmt, kann viel besser anderweitig verwendet werden. Jede hier holbare Fertigkeit gibt es bei anderen Bossen in und um die Stadt Kaineng.


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Englische Bezeichnung: Vizunah Square (Mission)