Was getan werden muss

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Was getan werden muss
Typ Primärquest
Kampagne Eye of the North
Region Charr-Heimat
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Bonwor Grimmklinge
Benötigter Quest Brudertrupp
Folgequest Der Angriff auf die Festung
Karte
Was getan werden muss Karte.jpg

Überblick

Zusammenfassung

Auftraggeber

Bonwor Grimmklinge im Schrein des Schicksalswissens

Belohnung

Lösung

  • Folgt einfach den Weg und nutzt den Wehr-Verschlinger so oft wie möglich. Sobald ihr in die Ebene kommt ist erhöhte Vorsicht geboten, hier lauern einige Gegner, die euch relativ schnell töten können. Hier ist eine gute Aufklärung sehr wichtig. Habt ihr die Gegner ausgemacht, hetzt ihn falls vorhanden die Minions auf den Hals und nutzt den Wehr-Verschlinger . Wichtig ist hier die Auflockerung der Gruppe. Solltet ihr sterben ist ein Rezzschrein in der Nähe. Der Panzersaurier ist dann kein Problem.
  • Nach Abschluss zurück und schnell noch die Gruppe besiegt. Teilt euch wieder auf und macht die Gegner kaputt.


Dialog

Dialog mit Bonwor Grimmklinge

Das Eindringen in die Festung des Hierophanten ist keine leichte Aufgabe, <Eigenname>. Dieser Angriff erforder Planung und eine Charr-ähnliche Hingabe an den Erfolg. Seid ihr bereit, das zu tun, was für den Erfolg getan werden muss? Gut.
Sprecht zuerst mit Sied Grimmwalt. Er verfügt über eine mächtige Belagerungswaffe, deren Einsatz im bevorstehenden Kampf Ihr erst noch lernen müsst. Daneben gibt es noch andere Aufgaben. Versucht, sie ohne allzu lautes Winseln auszuführen. Ich mag diese Geräusche nicht, die Ihr Menschen ausstoßt, wenn Ihr unglücklich seid.
Annehmen: Ich bin bereit, diesen Kampf zu gewinnen.
Ablehnen: Ihr verlangt zu viel. Es ist mein gottgegebenes Recht, zu winseln.

Dialog mit Sied Grimmwalt

Endlich. Wenn Ihr Beute wärt, wärt Ihr jetzt schon tot. Ich verfüge über einen frisch geschlüpften Wehr-Verschlinger, der für einen Test bereit ist. Stellt Euch doch dort hinten auf, während ich lade ... Ha, war nur ein Scherz. Ihr hättet Euer Gesicht sehen sollen! Nein, wir probieren ihn lieber an ein paar Schamanen-Spähern aus. Nehmt den Wehr-Verschlinger und auf geht's.


NSCs

Verbündete

Gegner

während Kampftraining:

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Krieger-icon-blass.png
28 Molotov Felsschweif
Kopfstoß
15¾20
Elite-Fertigkeit (Nightfall). Der berührte Gegner erleidet 40...88...100 Punkte Schaden. Ihr leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit.
Attribut: Stärke (Krieger)
Kopfstoß.jpg
 Kopfstoß
Englische Bezeichnung: What Must Be Done