Ausrüstungsanforderung
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| Ausrüstungsanforderung | |
|---|---|
| Typ | Questbelohnung |
| Kampagne | Factions |
Beschreibung[Bearbeiten]
Ausrüstungsanforderungen sind Teil der Belohnungen für das Abschließen von Quests im Echowald. Im Haus zu Heltzer gibt es drei Kurzick-Quartiermeister, bei denen man diese Belohnungen gegen andere Gegenstände eintauschen kann. Wie die anderen Questbelohnungen können die Ausrüstungsanforderungen nicht an Händler verkauft oder wiederverwertet werden.
Quests[Bearbeiten]
Folgende Questbelohnungen beinhalten Ausrüstungsanforderungen:
- Künstlerische Bemühungen
- Misstönende Suhler-Lyra
- Gesandter der Schaufler
- Anrufung der Heiligen
- Melodische Gaki-Flöte
- Aufstand der Schaufler
- Rhythmustrinker-Trommel
- Gesang und Gestein
- Tempel der Schaufler
- Der alte Wald
- Der experimentelle Waffenschmied
- Aufseher im Anmarsch
- Niederträchtige Aufseher
- Eine neue Eskorte
Sammler[Bearbeiten]
| Kurzick-Quartiermeister + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Haus zu Heltzer | Sammelt: 1 Ausrüstungsanforderung | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Identifizierungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 25 | 50 | ||
| Wiederverwertungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 25 | 50 | ||
| Jägerbier | Verbleibende Nutzungen: 1 Macht einen Doppelklick, um zu trinken. Übermäßiger Alkoholkonsum führt zu Rauschzuständen. |
5 | ||
| Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers | 10 Minuten erhält eure Gruppe im Kampf +50% EP. | 100 | ||
| Tasche | Hält 5 Gegenstände | |||
| Farbstofffläschchen (Grau) | 25 | |||
| Kurzick-Quartiermeister + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Haus zu Heltzer | Sammelt: 3 Ausrüstungsanforderungen | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Kurzick-Schlüssel | 300 | |||
| Profi-Wiederverwertungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 25 | 200 | ||
| Überlegenes Identifizierungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 100 | 250 | ||
| Rune der Lagerung | 250 | |||
| Schriftrolle über den Einblick des Randalierers | Eure Gruppe erhält im Kampf zweifache EP. Einblick des Randalierers endet, wenn es Eurer Gruppe 30 Sekunden lang nicht gelingt, einen Widersacher zu töten. |
125 | ||
| Schriftrolle über den Einblick des Jägers | Eure Gruppe gewinnt 175% EP im Kampf. Der Einblick des Jägers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 5 Minuten nicht gelungen ist, einen Boss zu töten. |
150 | ||
| Kurzick-Quartiermeister + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Haus zu Heltzer | Sammelt: 5 Ausrüstungsanforderungen | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Steinwurzel-Schlüssel | 625 | |||
| Überlegenes Wiederverwertungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 100 | 1000 | ||
| Schriftrolle über den Einblick des Helden | 10 Minuten lang erhält Eure Gruppe im Kampf doppelte EP. | 400 | ||
| Schriftrolle über den Einblick des Berserkers | Eure Gruppe erhält im Kampf dreifache EP. Einblick des Berserkers endet, wenn es euer Gruppe 30 Sekunden nicht gelingt, einen Widersacher zu töten. |
400 | ||
| Schriftrolle über den Einblick des Würgers | Eure Gruppe bekommt 250% EP im Kampf. Der Einblick des Würgers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 5 Minuten nicht gelungen ist, einen Boss zu töten. |
400 | ||
| Questbelohnung | |
|---|---|
| Basis: | • • • |
| Prophecies: | • |
| Factions: | • • • • • |
| Nightfall: | • • • • |
Englische Bezeichnung: Equipment Requisition