Benommenheit: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
Zeile 10: Zeile 10:
 
*{{W}} {{Fertigkeit icon|Stahlspitzenpfeil}}
 
*{{W}} {{Fertigkeit icon|Stahlspitzenpfeil}}
 
*{{A}} {{Fertigkeit icon|Goldener Schädel-Stoß}}
 
*{{A}} {{Fertigkeit icon|Goldener Schädel-Stoß}}
*{{A}} {{Fertigkeit icon|Tempelstoß}}
+
*{{A}} {{Fertigkeit icon|Schläfenstoß}}
 
*{{A}} {{Fertigkeit icon|Verführerischer Dunst}}
 
*{{A}} {{Fertigkeit icon|Verführerischer Dunst}}
 
*{{p}} {{Fertigkeit icon|Betäubender Schlag}}
 
*{{p}} {{Fertigkeit icon|Betäubender Schlag}}

Version vom 23. Mai 2008, 14:49 Uhr

Zustandsicon

Benommenheit ist ein Zustand (Condition), welcher bewirkt, dass der darunter leidende Charakter doppelt so lange braucht um seine Zauber wirken zu können und dabei leicht unterbrochen werden kann (jeder Angriff unterbricht den Zauber, nicht nur Unterbrecher).

Fertigkeiten die Benommenheit bein Gegner verursachen

Fertigkeiten, die bei sich selbst Benommenheit verursachen

  • Krieger-icon-klein.png
    Kopfstoß
    15¾20
    Elite-Fertigkeit (Nightfall). Der berührte Gegner erleidet 40...88...100 Punkte Schaden. Ihr leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Kopfstoß.jpg
     Kopfstoß
  • Krieger-icon-klein.png
    Elite-Schwertangriff (Factions). Wenn Zitternde Klinge erfolgreich ist, fügt Ihr +10...34...40 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Feind trifft, leidet dieser 5 Sekunden lang an Benommenheit.
    Attribut: Schwertkunst (Krieger)
    Zitternde Klinge.jpg
     Zitternde Klinge

Fertigkeiten, um Benommenheit zu ignorieren

Gegenstände mit Bezug zu Benommenheit




Zustände
BenommenheitBeschädigte RüstungBlutungBlindheitBrennenGiftKrankheitSchwächeTiefe WundeVerkrüppelung
Englische Bezeichnung: Dazed