Weißer Mantel-Verräter: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Bot)
(Benutzte Fertigkeiten)
Zeile 34: Zeile 34:
 
*{{Fertigkeit icon|Verzauberung brechen}}
 
*{{Fertigkeit icon|Verzauberung brechen}}
 
*{{Fertigkeit icon|Schande}}
 
*{{Fertigkeit icon|Schande}}
*{{Fertigkeit icon|Energiewelle}} ([[Elite]]) (Nur im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]])
+
*{{Fertigkeit icon|Energiewelle}} ([[Elite-Fertigkeit]]) (Nur im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]])
  
 
===Krieg in Kryta Fertigkeiten===
 
===Krieg in Kryta Fertigkeiten===
Zeile 43: Zeile 43:
 
*{{fertigkeit icon|Sanftmut}}
 
*{{fertigkeit icon|Sanftmut}}
 
*{{fertigkeit icon|Trugbild beschwören}}
 
*{{fertigkeit icon|Trugbild beschwören}}
*{{fertigkeit icon|Verkrüppelnde Qual}}
+
*{{fertigkeit icon|Verkrüppelnde Qual}} ([[Elite-Fertigkeit]])
  
 
'''Variante2'''
 
'''Variante2'''
Zeile 52: Zeile 52:
 
*{{fertigkeit icon|Kraftentzug}}
 
*{{fertigkeit icon|Kraftentzug}}
 
*{{fertigkeit icon|Verhexung zerschlagen}}
 
*{{fertigkeit icon|Verhexung zerschlagen}}
*{{fertigkeit icon|Wort der Heilung}}
+
*{{fertigkeit icon|Wort der Heilung}} ([[Elite-Fertigkeit]])
 +
 
 +
'''Variante3'''
 +
*{{fertigkeit icon|Unnatürliches Siegel}}
 +
*{{fertigkeit icon|Argwohn}}
 +
*{{fertigkeit icon|Siegel der Demut}}
 +
*{{fertigkeit icon|Verhexungsfresser-Strudel}} ([[Elite-Fertigkeit]])
 +
*{{fertigkeit icon|Mantra der Siegel}}
 +
*{{fertigkeit icon|Blutsauger-Siegel}}
  
 
==Beute==
 
==Beute==

Version vom 15. Juni 2010, 20:56 Uhr

Stub: evtl. weitere Varianten  Stub.png
Weißer Mantel-Verräter
Weißer Mantel-Verräter.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Weißer Mantel Mesmer-icon-blass.png
Klasse Mesmer
Stufe 16, 20 (20, 25)
Kampagne Prophecies


Allgemein

Weißer Mantel-Verräter sind Mitglieder des Weißen Mantels.

Standort

Benutzte Fertigkeiten

  • Verhexung (Basis). 5...13...15 Sekunden lang erleidet der Gegner bei jedem seiner Angriffe 10...46...55 Punkte Schaden und verursacht 1...12...15 Punkte weniger Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Empathie.jpg
     Empathie [PvP]
  • Schuld
    5225
    Verhexung (Prophecies). 6 Sekunden lang schlägt der nächste Zauber des Gegners auf einen seiner Feinde fehl und Ihr entzieht dem Widersacher bis zu 5...12...14 Energiepunkte.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Schuld.jpg
     Schuld
  • Zauber (Basis). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung erleidet dieser 14...83...100 Punkte Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Verzauberung brechen.jpg
     Verzauberung brechen
  • Schande
    10230
    Verhexung (Prophecies). 6 Sekunden lang schlägt der nächste Zauber des Gegners auf einen seiner Verbündeten fehl und Ihr entzieht dem Widersacher bis zu 5...12...14 Energiepunkte.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Schande.jpg
     Schande
  • Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Energiewelle.jpg
     Energiewelle
    (Elite-Fertigkeit) (Nur im Schweren Modus)

Krieg in Kryta Fertigkeiten

Variante1

Variante2

  • Siegel (Basis). Unterbricht die Aktion des Gegners. Falls diese Aktion ein Zauber war, bekommt Ihr 3...13...15 Energiepunkte.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Blutsauger-Siegel.jpg
     Blutsauger-Siegel
  • Zauber (Eye of the North). Der Verbündete wird um 20...92...110 Lebenspunkte geheilt. Bis zu zwei zusätzliche Verbündete in der Nähe des Ziels werden um 10...82...100 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Heilendes Band.jpg
     Heilendes Band
  • Verhexung (Factions). 8 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -3...9...10 und nimmt jede Sekunde 3...9...10 Punkte Schaden. Wenn "Illusion der Schmerzen" endet, wird der Gegner um 36...103...120 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Illusion der Schmerzen.jpg
     Illusion der Schmerzen [PvP]
  • Verhexung (Factions). 10 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 50% langsamer. Wenn Kitahs Bürde endet, erhaltet Ihr 10...16...18 Energiepunkte.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Kitahs Bürde.jpg
     Kitahs Bürde
  • Zauber (Basis). Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und Ihr erhaltet 1...25...31 Energiepunkte.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Kraftentzug.jpg
     Kraftentzug
  • Zauber (Basis). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung erleiden Gegner in dem Bereich 10...70...85 Punkte heiligen Schaden.
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Verhexung zerschlagen.jpg
     Verhexung zerschlagen
  • Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Wort der Heilung.jpg
     Wort der Heilung
    (Elite-Fertigkeit)

Variante3

Beute

Anmerkung

  • Während Missionen sind die Fertigkeiten normal, lediglich während des Krieges in Kryta haben sie die Sonderfertigkeiten und benutzen diese auch nur in erforschbaren Gebieten.
Englische Bezeichnung: White Mantle Sycophant