Region: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
Zeile 7: Zeile 7:
 
**[[Ascalon]]
 
**[[Ascalon]]
 
**[[Zittergipfel]]
 
**[[Zittergipfel]]
 +
***[[Ferne Zittergipfel]] (gehört zu [[Eye of the North]])
 
***[[Nördliche Zittergipfel]]
 
***[[Nördliche Zittergipfel]]
 
***[[Südliche Zittergipfel]]
 
***[[Südliche Zittergipfel]]
Zeile 13: Zeile 14:
 
**[[Kristallwüste]]
 
**[[Kristallwüste]]
 
**[[Feuerring-Inselkette]]
 
**[[Feuerring-Inselkette]]
 +
**[[Charr-Heimat]] (gehört zu [[Eye of the North]])
 +
**[[Befleckte Küste]] (gehört zu [[Eye of the North]])
 +
 
*[[Cantha]]
 
*[[Cantha]]
 
**[[Insel Shing Jea]]
 
**[[Insel Shing Jea]]
Zeile 28: Zeile 32:
 
***[[Die Unterwelt]]
 
***[[Die Unterwelt]]
 
***[[Riss des Kummers]]
 
***[[Riss des Kummers]]
**[[Reich der Qual]] (gehört zu Nightfall)
+
**[[Reich der Qual]] (gehört zu [[Nightfall]])
 
Jede Region hat beispielsweise ihre eigenen, für sie typischen [[Monster]] und [[Schlüssel]].
 
Jede Region hat beispielsweise ihre eigenen, für sie typischen [[Monster]] und [[Schlüssel]].
  
 
[[Kategorie:Schauplatz]] [[Kategorie:Spielmechanik]]
 
[[Kategorie:Schauplatz]] [[Kategorie:Spielmechanik]]

Version vom 15. Oktober 2007, 12:41 Uhr

Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen!  Stub.png

Eine Region bezeichnet ein Gebiet mit allen Städten und Außenposten, sowie den dazwischenliegenden erfoschbaren Gebieten.

Ein Beispiel für eine Region ist Ascalon.

Jede Region hat beispielsweise ihre eigenen, für sie typischen Monster und Schlüssel.