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Schrei der Frustration: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 13. April 2007, 17:59 Uhr
Beschreibung
- Falls der Gegner eine Fertigkeit benutzt, werden er selbst sowie alle Feinde in dem Bereich dabei unterbrochen und erleiden 10...37 Punkte Schaden.
Beherrschungsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 10 | 12 | 15 | 17 | 19 | 21 | 24 | 26 | 28 | 30 | 33 | 35 | 37 | 39 | 42 | 44 | 46 | 49 | 51 | 53 | 55 | 58 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Schrei der Frustration unterbricht alle Fertigkeiten, nicht nur Zauber und ist deshalb äußerst nützlich.
- Mesmer, die sich mehr auf Schaden konzentrieren als auf Unterbrechen, ist Kraftdorn die bessere Wahl, da Wiederaufladezeit und Schaden weit größer sind.
- Dieser Zauber braucht recht lange, um wieder aufzuladen, verlangt also ein geschicktes und effektives Einsetzen.
- Beispiel: Unterbrecht das Siegel der Heilung eines Kriegers. Ihr könnt auch Fertigkeiten wie Mantra der Erholung, Echo oder Arkanes Echo mitnehmen, um Schrei der Frustration noch effektiver zu machen. Ablenkung ist ebenfalls eine große Hilfe dabei, Gegner lange an der Benutzung bestimmter Fertigkeiten zu hindern.
- Schrei der Frustration unterbricht alle Gegner (Angriffe und Fertigkeiten) in der unmittelbaren Umgebung und fügt ihnen Schaden zu, aber nur wenn Ihr Euer Ziel auch wirklich unterbrechen konntet. Wählt daher vorzugsweise Gegner wie Elementarmagier oder Waldläufer, deren Fertigkeiten oft lange Wirkzeiten haben und daher leicht unterbrochen werden können.
- Diese Fertigkeit ist äußerst nützlich gegen Spikebuilds im PvP. Ein solches Build aktiviert die Zauber bzw. Angriffe gleichzeitig, weshalb ein gut plazierter Schrei der Frustration dem Spike die ganze Kraft nimmt.
- Wird man von diesem Zauber unterbrochen, flucht man frustriert "#$%#!!"
Ähnliche Fertigkeiten
- Kraftdorn5¼12Zauber (Basis). Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird die Fertigkeit unterbrochen und der Zielgegner erleidet 30...102...120 Punkte Schaden.KraftdornAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Kraftblock15¼20Elite-Zauber (Prophecies). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und diese Fertigkeit und alle Fertigkeiten desselben Attributs 1...10...12 Sekunden lang deaktiviert.KraftblockAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Kraftleck10¼20Zauber (Prophecies). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und der Gegner verliert 3...14...17 Energiepunkte.KraftleckAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Kraftentzug5¼20Zauber (Basis). Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und Ihr erhaltet 1...25...31 Energiepunkte.KraftentzugAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)