Permasin: Unterschied zwischen den Versionen

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==Heutiges Build==
 
==Heutiges Build==
  
Da Die obigen Builds seit dem Nerf nicht mehr genau so funktionieren wurde schnell ein neues Build entworfen, dass heute verändert für [[FoWSc]],[[SoOSc]] und [[KathSc]] verwendet wird.
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Da die obigen Builds seit dem [[Spielupdates/20100226#Assassine|Nerf]] nicht mehr funktionieren, wurden schnell neue Builds entworfen. Folgendes Beispielbuild wird heute beispielsweise für [[FoWSC]] und [[KathSC]] verwendet.
  
 
Dies sieht ungefähr wie folgt aus:
 
Dies sieht ungefähr wie folgt aus:
{{Fertigkeitenleistebox|Glyphe der Schnelligkeit|Schattenform|Erdrüstung|Steinfleisch-Aura|geistige Sperre||Schleier des Kummers|Schattenzuflucht|code=<!--hier Vorlagencode eintragen, falls vorhanden-->}}
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{{Fertigkeitenleistebox|Variabel|Schattenform|Schleier des Kummers|Erdrüstung|Variabel|Variabel|Variabel|Variabel|attr1=Schattenkünste|verteilung1=12 + 3 + 1|attr2=Erdmagie|verteilung2=12}}
  
Da man ab Schattenkünste Rang 16 Schattenform mit Hilfe einer Essenz der Geschwindigkeit dauerhaft aufrechthalten kann, wird die Glyphe der Schnelligkeit nicht immer benötigt. Sie kann je nach Gebiet durch die [[Glyphe der Konzentration]] oder etwas anderes ersetz werden.Steinfleisch-Aura lohnt sich auch nur wenn eine Essenz der Geschwindigkeit verwendet wird, da man sie sonst nicht dauerhft aufrecht erhalten kann
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Erste optionale Fertigkeit:
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*{{fertigkeit icon|Glyphe der Schnelligkeit}} wenn man ohne Essenz spielt
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*{{fertigkeit icon|Glyphe der Konzentration}} um zu verhindern, dass Schattenform unterbrochen wird
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Wenn man mit einer [[Essenz der Geschwindigkeit|Essenz]] spielt und keine Unterbrecher befürchten muss, kann man eine weitere der unteren Fertigkeiten mitnehmen.
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Weitere optionale Fertigkeiten:
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*{{fertigkeit icon|"Erledigt ihn!"}}
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*{{fertigkeit icon|"Ich bin unaufhaltbar!"}}
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*{{fertigkeit icon|Angriff des Todes}}
 +
*{{fertigkeit icon|Dunkle Flucht}} mit {{fertigkeit icon|Zwergenstabilität}}
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*{{fertigkeit icon|Geistige Sperre}}
 +
*{{fertigkeit icon|Herz der Schatten}}
 +
*{{fertigkeit icon|Schattenzuflucht (Rollenspiel-Fertigkeit)}}
 +
*{{fertigkeit icon|Splitter-Rüstung}} mit {{fertigkeit icon|Ebon-Kampfstandarte der Ehre}}
 +
*{{fertigkeit icon|Steinfleisch-Aura}}

Version vom 21. September 2010, 15:55 Uhr

Messagebox info.png Hinweis: Seit dem Update vom 26. Februar 2010 schützt Schattenform nur noch vor Zaubern, somit haben sich die Herangehensweisen und Möglichkeiten deutlich verändert.
Permasin, Perma, Perma-Assa, Assa-Tank, SF
Art Solo
Primär Assassine-icon-klein.png Assassine
Sekundär Alle-icon-klein.png Beliebig
Aufgabe Tanken
Anwendungsgebiet PvE
Kern
Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Schattenform.jpg
 Schattenform [PvP]

Beschreibung

Das Permasin-Build (aus Permanent-Schattenform-Assassine gekürzt), manchmal auch als Perma oder SF(-Sin) bezeichnet, ist eigentlich ein Tankbuild, das allerdings so gut funktioniert, dass es auch häufig zum Farmen genutzt wird.

Das Build ist so stark, weil durch Schattenform fast jeder Schaden abgewendet wird (für Ausnahmen siehe den Abschnitt Schwächen). Das Build ist wohl die beliebteste Form des Tankens und wird daher in sämtlichen Elite-Gebieten, wie dem Riss des Kummers, der Unterwelt oder dem Tor der Pein verwendet. Aber auch in zahlreichen Solo-Farmbuilds ist Schattenform enthalten. Allerdings verlangen sehr viele Spieler, einen Nerf von Schattenform, da ihnen die Elite-Fertigkeit zu stark vorkommt.


Stärken und Schwächen

Stärken

  • Verhindert fast jeden Schaden
  • Mit etwas Übung leicht zu spielen

Schwächen

Fertigkeitenwahl

Um Schattenform aufrecht erhalten zu können, muss man die Wiederaufladezeit verkürzen. Dazu bieten sich die Fertigkeiten Tödliches Paradoxon und Glyphe der Schnelligkeit an. Allerdings benötigt man zusätzlich eine Casterwaffe und selbst dann bleiben nur wenige Sekunden, um Schattenform zu erneuern.

Es gibt auch die Möglichkeit, die Schattenform mit Tödliches Paradoxon und Arkanes Echo aufrecht zu halten, welches allerdings etwas schwieriger ist. Auch hierzu benötigt man eine Casterwaffe.

Beispielleiste

Assassine/Elementarmagier

Tödliches Paradoxon1510Haltung (Nightfall). Alle Eure Angriffsfertigkeiten werden 10 Sekunden lang deaktiviert. 5...13...15 Sekunden lang werden Eure Assassinen-Fertigkeiten um 33% schneller aktiviert und aufgeladen.
Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Tödliches Paradoxon.jpg
Tödliches Paradoxon
Glyphe der Schnelligkeit5110Glyphe (Eye of the North). 15 Sekunden lang werden Eure nächsten 1...4...5 Zauber um 25% schneller wieder aufgeladen und Geschosse von ihnen bewegen sich um 200% schneller.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Glyphe der Schnelligkeit.jpg
Glyphe der Schnelligkeit
Schattenform5130Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Schattenform.jpg
Schattenform
VariabelFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird je nach Anwendungsgebiet des Builds für eine andere Fertigkeit verwendet. Die verschiedenen Möglichkeiten sollten angegeben sein.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Variabel.jpg
variabel
VariabelFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird je nach Anwendungsgebiet des Builds für eine andere Fertigkeit verwendet. Die verschiedenen Möglichkeiten sollten angegeben sein.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Variabel.jpg
variabel
VariabelFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird je nach Anwendungsgebiet des Builds für eine andere Fertigkeit verwendet. Die verschiedenen Möglichkeiten sollten angegeben sein.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Variabel.jpg
variabel
Schattenzuflucht518Verzauberung (Factions). 6 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von 5...9...10. Wenn Schattenzuflucht endet, heilt Ihr um 40...88...100 Lebenspunkte, wenn Ihr angreift.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Schattenzuflucht.jpg
Schattenzuflucht
Angriff des Todes5¼30Zauber (Factions). Schattenschritt zum Gegner. Wenn dieser Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, werdet Ihr um 65...173...200 Punkte geheilt.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Angriff des Todes.jpg
Angriff des Todes

Schaden:

  • Verzauberung (Factions). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 25...45...50%ige Chance, Angriffe zu blocken, und jedes Mal, wenn Ihr das Ziel eines feindlichen Zaubers oder Angriffs seid, erleidet ein zufällig gewählter Gegner in der Nähe 5...29...35 Punkte Erdschaden.
    Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
    Splitter-Rüstung.jpg
     Splitter-Rüstung
    in Kombination mit
    Abwehrzauber (Eye of the North). Ihr setzt eine Ebon-Kampfstandarte der Ehre an Eurer aktuellen Position. 14...20 Sekunden lang verursachen Verbündete, die keine Geister sind, in dem Bereich +8...15 Punkte Schaden und zusätzlich +7...10 Punkte gegen Charr.
    Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig)
    Ebon-Kampfstandarte der Ehre.jpg
     Ebon-Kampfstandarte der Ehre

Selbstschutz:

Rushen:


Assassine/Mesmer

Tödliches Paradoxon1510Haltung (Nightfall). Alle Eure Angriffsfertigkeiten werden 10 Sekunden lang deaktiviert. 5...13...15 Sekunden lang werden Eure Assassinen-Fertigkeiten um 33% schneller aktiviert und aufgeladen.
Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Tödliches Paradoxon.jpg
Tödliches Paradoxon
Arkanes Echo15220Verzauberung (Basis). Falls Ihr in den nächsten 20 Sekunden einen Zauber wirkt, wird Arkanes Echo 20 Sekunden lang durch diesen Zauber ersetzt. Arkanes Echo endet vorzeitig, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, die kein Zauber ist.
Ohne Attribut (Mesmer)
Arkanes Echo.jpg
Arkanes Echo
Schattenform5130Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Schattenform.jpg
Schattenform
VariabelFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird je nach Anwendungsgebiet des Builds für eine andere Fertigkeit verwendet. Die verschiedenen Möglichkeiten sollten angegeben sein.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Variabel.jpg
variabel
VariabelFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird je nach Anwendungsgebiet des Builds für eine andere Fertigkeit verwendet. Die verschiedenen Möglichkeiten sollten angegeben sein.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Variabel.jpg
variabel
VariabelFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird je nach Anwendungsgebiet des Builds für eine andere Fertigkeit verwendet. Die verschiedenen Möglichkeiten sollten angegeben sein.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Variabel.jpg
variabel
Schattenzuflucht518Verzauberung (Factions). 6 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von 5...9...10. Wenn Schattenzuflucht endet, heilt Ihr um 40...88...100 Lebenspunkte, wenn Ihr angreift.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Schattenzuflucht.jpg
Schattenzuflucht
Angriff des Todes5¼30Zauber (Factions). Schattenschritt zum Gegner. Wenn dieser Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, werdet Ihr um 65...173...200 Punkte geheilt.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Angriff des Todes.jpg
Angriff des Todes

Schaden:

  • Zauber (Nightfall). Unterbricht die Fertigkeit des Gegners. Wenn dieser Gegner unter einer Mesmer-Verhexung gelitten hat, nehmen dieser Gegner und alle Feinde in dem Bereich 25...50 Punkte Schaden und 10 Sekunden lang eine Lebenspunktdegeneration von 3...5.
    Attribut: Sonnenspeertitel (Mesmer)
    Schmerzensschrei.jpg
     Schmerzensschrei
    in Kombination mit
    Verhexung (Factions). Der Gegner verliert 5...8 Energiepunkte. Der Gegner und alle Feinde in dem Bereich erleiden 10 Sekunden lang eine Lebenspunktdegeneration in Höhe der verlorenen Energiepunkte.
    Attribut: Fraktionszugehörigkeit (Mesmer)
    Äther-Alptraum.jpg
     Äther-Alptraum

Selbstschutz:

Rushen:

Hinweis zur Benutzung

Zuerst castet man Tödliches Paradoxon, Arkanes Echo und danach Schattenform. Betrachtet man nun die Fertigkeit Schattenform, wie er sich wieder auflädt, so wartet man bis er kurz vor der unteren linken Ecke ist, und castet die gedoppelte Schattenform. Danach fängt man wieder an, sobald Arkanes Echo wieder aufgeladen ist. Da man die Aufladezeit als Zeitmarke fürs casten nimmt, sollte man keine Waffe mit Chance auf Reduzierte Fertigkeitswiederaufladung verwenden (folglich keinen Stab und keine Waffe mit der Inschrift "Auf die Erinnerung").


Heutiges Build

Da die obigen Builds seit dem Nerf nicht mehr funktionieren, wurden schnell neue Builds entworfen. Folgendes Beispielbuild wird heute beispielsweise für FoWSC und KathSC verwendet.

Dies sieht ungefähr wie folgt aus:

Attributverteilung
Schattenkünste 12 + 3 + 1
Erdmagie 12
VariabelFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird je nach Anwendungsgebiet des Builds für eine andere Fertigkeit verwendet. Die verschiedenen Möglichkeiten sollten angegeben sein.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Variabel.jpg
Variabel
Schattenform5130Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Schattenform.jpg
Schattenform
Schleier des Kummers10145Verzauberung (Factions). 30...54...60 Sekunden lang habt Ihr +3...7...8 Lebenspunktregeneration und eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken, wenn Eure Lebenspunkte unter 50% liegen.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Schleier des Kummers.jpg
Schleier des Kummers
Erdrüstung10¾15Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang erhaltet Ihr +24...53...60 Rüstung, bewegt Euch jedoch um 50...21...14% langsamer.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Erdrüstung.jpg
Erdrüstung
VariabelFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird je nach Anwendungsgebiet des Builds für eine andere Fertigkeit verwendet. Die verschiedenen Möglichkeiten sollten angegeben sein.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Variabel.jpg
Variabel
VariabelFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird je nach Anwendungsgebiet des Builds für eine andere Fertigkeit verwendet. Die verschiedenen Möglichkeiten sollten angegeben sein.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Variabel.jpg
Variabel
VariabelFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird je nach Anwendungsgebiet des Builds für eine andere Fertigkeit verwendet. Die verschiedenen Möglichkeiten sollten angegeben sein.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Variabel.jpg
Variabel
VariabelFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird je nach Anwendungsgebiet des Builds für eine andere Fertigkeit verwendet. Die verschiedenen Möglichkeiten sollten angegeben sein.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Variabel.jpg
Variabel

Erste optionale Fertigkeit:

  • Glyphe (Eye of the North). 15 Sekunden lang werden Eure nächsten 1...4...5 Zauber um 25% schneller wieder aufgeladen und Geschosse von ihnen bewegen sich um 200% schneller.
    Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
    Glyphe der Schnelligkeit.jpg
     Glyphe der Schnelligkeit
    wenn man ohne Essenz spielt
  • Glyphe (Prophecies). 15 Sekunden lang kann Euer nächster 1 [sic] Zauber nicht unterbrochen werden und berücksichtigt die Auswirkungen von Benommenheit nicht.
    Ohne Attribut (Elementarmagier)
    Glyphe der Konzentration.jpg
     Glyphe der Konzentration
    um zu verhindern, dass Schattenform unterbrochen wird

Wenn man mit einer Essenz spielt und keine Unterbrecher befürchten muss, kann man eine weitere der unteren Fertigkeiten mitnehmen.

Weitere optionale Fertigkeiten: