Weißer Mantel-Abt
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Version vom 19:41, 22. Jun. 2010 von GamePlayer (Diskussion | Beiträge)
Weißer Mantel-Abt | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Weißer Mantel | ![]() |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 15, 18, 20 (20, 25, 26) | |
Kampagne | Prophecies |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Weißer Mantel-Äbte sind die Heil-Mönche des Weißen Mantels.
Standort
- Kryta
- Maguuma-Dschungel
- Südliche Zittergipfel
- Verschiedene erforschbare Gebiete im Maguuma-Dschungel und im Süden von Kryta
Verwendete Fertigkeiten
Stufe 15:
- Gebiet heilen1015Zauber (Prophecies). Heilt Euch selbst und alle umstehenden Geschöpfe um 30...150...180 Punkte.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Gebiet heilen
- Anderen heilen10¾3Zauber (Prophecies). Heilt Verbündeten für 35...151...180 Lebenspunkte.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Anderen heilen
Stufe 18:
- Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang fügen Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) Sakral-Schaden zu und haben eine um 20% erhöhte Rüstungsdurchdringung.Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Einblick des Richters
- Gebiet heilen1015Zauber (Prophecies). Heilt Euch selbst und alle umstehenden Geschöpfe um 30...150...180 Punkte.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Gebiet heilen
- Verzauberung (Basis). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 10 Sekunden eigentlich sterben müsste, werden seine Lebenspunkte stattdessen auf 0 gesetzt und der Verbündete wird um 26...197...240 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Göttliche Intervention
- Schützende Hände5¼15Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem durch Fertigkeiten entzogen werden, um 3...15...18 Punkte reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schützende Hände
- Zauber (Basis). Entfernt alle Verhexungen vom Verbündeten. Er erhält 8...18...20 Sekunden lang +10 Rüstung, falls eine Nekromanten-Verhexung entfernt wurde.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Verhexungen umwandeln
- Elite-Verzauberung (Basis). 5...11...13 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunktregeneration in Höhe von 3...9...10 und 40 Rüstung.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schild der Regeneration (Elite-Fertigkeit, nur im Schweren Modus)
Krieg in Kryta-Fertigkeiten
- Aegis10230Verzauberung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Aegis [PvP]
- Haltung (Prophecies). 1...3...4 Sekunden lang erhaltet Ihr +10 Punkte Rüstung und habt eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Disziplinierte Haltung endet, sobald Ihr eine Adrenalinfertigkeit verwendet.Attribut: Taktik (Krieger)
Disziplinierte Haltung
- Heilender Hauch1015Verzauberung (Basis). 15 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine zusätzliche Lebenspunktregeneration von 4...8...9.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Heilender Hauch
- Schutzgeist10¼5
Schutzgeist
- Zauber (Factions). Entfernt für jede wieder aufladende Gunst-der-Götter-Fertigkeit, die Ihr einschließlich Verhexungen zurückweisen habt, eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst).Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Verhexungen zurückweisen
- Wachsame Heilung5110Verzauberung (Nightfall). 10 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunktregeneration von +1...3...4. Wenn diese Fertigkeit vorzeitig endet, wird dieser Verbündete um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Wachsame Heilung
- Elite-Zauber (Prophecies). Entfernt alle Zustände (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung und Tiefe Wunde) vom Verbündeten. Dieser Verbündete wird für jeden entfernten Zustand für 10...58...70 Punkte geheilt.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Zustand wiederherstellen (Elite-Fertigkeit)
Dialog
Während Tore von Kryta:
- "Dass sich die Toten erheben kann nur eins bedeuten. Die letzten Tage der Prophezeiung sind nahe."
- "Die Schriften sprechen von wandelnden Toten. Bald werden sich die wahren Seher zeigen."
- "Der Krieg gegen die Götter wird bald beginnen. Wir müssen uns vorbereiten."
- "Diese Tage wurden verhergesehen. Es ist der Beginn der Prophezeiung."
- "Es wird nicht mehr lange dauern. Der göttliche Beschützer hat sich auf die ankunft der Untoten vorbereiten."
Im Kampf:
- "Wenn ihr eure Zunge so gut wie eure Waffe nutzen könntet, wäre dieser Kampf längst zu Ende."
- "Im Namen der Ungesehenen, kämpft!"
- "Im Namen der Ungesehenen, lasst mich in Ruhe."
Zitate
Während Tore von Kryta:
- "Verschwindet ihr Haufen verfaulter Knochen!"
- "Lasst sie nicht die Anhöhen einnehmen!"
- "Tragt den Kampf zu ihnen!"
Beute
Zusätzlich während des Kriegs in Kryta
Englische Bezeichnung: White Mantle Abbot