Kappa-Angriff (Schwerer Modus)
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| Kappa-Angriff (Schwerer Modus) | |
|---|---|
| Typ | Sekundärquest |
| Kampagne | Factions |
| Region | Stadt Kaineng |
| Schwierigkeitsgrad | Normal |
| Questgeber | Lei Jeng |
| Benötigter Quest | Feuer Frei! (Schwerer Modus) Kappa-Angriff |
| Karte | |
Überblick
Zusammenfassung
- Trefft Euch mit dem Ministeriumsbeamten Oroku in der Unterstadt.
- Begleitet Oroku zu den verdorbenen Orten, damit er sie reinigen kann. x von 3 gereinigt. Oroku muss überleben.
- Findet die Quelle der Verderbnis.
- Besiegt Kai Shi Jo und seine verdorbenen Kappas.
- Holt euch eure Belohnung ab bei: Lei Jeng
Auftraggeber
Belohnung
- 5.000 Erfahrungspunkte
- 2.000 Gold
Lösung
siehe normaler Modus
- Zusätzlich
Bei der Quelle der Verderbnis begleitet den Am Fah Boss
Kai Shi Jo, der Tiergefährte
Hamato, eine Ratte mit Boss-Status.
Tipps
- Fertigkeiten zum Entfernen von Zuständen und Verhexungen, welche die ganze oder einen Großteil der Gruppe betreffen, sind empfehlenswert. Dazu gehören u.a.:
Märtyrer5110Elite-Zauber (Basis). Übertragt alle Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euren Verbündeten auf Euch selbst.Ohne Attribut (Mönch)
Märtyrer
Siegel (Factions). Berührt den Verbünden (bzw. Euch selbst) und nichts geschieht. Wenn Euch das erste Gruppenmitglied umstehend und verhext ist, verliert es eine Verhexung, wenn Euch das zweite Gruppenmitglied umstehend und verhext ist, verliert es eine Verhexung, und so weiter, bis 2...4...5 Verhexungen entfernt wurden oder keine Gruppenmitglieder mehr übrig sind. Ihr erhaltet für jede Verhexung, die auf diese Art entfernt wird, 1...3...4 Energiepunkte.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Verhexungsfresser-Siegel
Siegel der Verätzung
Verhexungsbrech-Arie
- Hat ein Spieler Säuberung der Unterstadt oder Säuberung der Unterstadt (Schwerer Modus) aktiv, so ist der Eingeweihte Zei Ri als Verbündeter mit dabei.
- Der Einsatz eines sogenannten Consets und ggf. anderen Verbrauchsgütern kann hier sehr hilfreich sein.
Hinweis
Nach dem 3. Reinigen darf Oroku auch sterben, ohne das man die Quest neu starten muss.
Dialog
siehe normaler Modus
Quest-NSC
Verbündete
Gegner
- Am Fah
26 Am Fah-Schütze Factions
24 Am Fah-Heiler Factions
26 Am Fah-Nekromant Factions
26 Am Fah-Assassine Factions
26 Am Fah Wind des Wandels
- Kappa
Bosse
| Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
|---|---|---|---|
| 30 | Kai Shi Jo | Elite-Verzauberung (Nightfall). 15 Sekunden lang fügt Ihr allen Euch umstehenden Gegnern 10...22...25 Punkte Hiebschaden zu, wenn Ihr einen Gegner mit Eurer Sense angreift. Attribut: Erdgebete (Derwisch) |
| Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
|---|---|---|---|
| 30 | Hamato | Elite-Siegel (Factions). Erstellt 3 Geister der Stufe 1...10...12. Diese Geister fügen mit Angriffen 5...17...20 Punkte Schaden zu und sterben nach 60 Sekunden. Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) |
| Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
|---|---|---|---|
| 30 | Polack | Elite-Axtangriff (Prophecies). Wenn Ausweiden trifft, fügt Ihr 1...25...31 Punkte zusätzlichen Schaden und eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert. Attribut: Axtbeherrschung (Krieger) | |
| 30 | Copernicus | Heilsalve 5¾4 Elite-Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 10...130...160 Lebenspunkte geheilt. Alle Gruppenmitglieder in Hörweite Eures Ziels erhalten Lebenspunkte entsprechend des mit diesem Zauber verbundenen Gunst-der-Götter-Bonus. Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert. Attribut: Heilgebete (Mönch) | |
| 30 | Francis | Gestohlene Eile 5112 Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit. Attribut: Schnellwirkung (Mesmer) | |
| 30 | Giovanni | Stoßwelle 10115 Elite-Zauber (Factions). Alle Feinde in der Nähe leiden 1...8...10 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung, alle Feinde in dem Bereich sind 1...8...10 Sekunden lang geschwächt und umstehende Feinde werden 1...8...10 Sekunden lang geblendet. Alle umstehenden Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden, alle Feinde in der Nähe erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden und alle Feinde in dem Bereich erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden. Attribut: Erdmagie (Elementarmagier) |
Englische Bezeichnung: When Kappa Attack