Kälte-Schaden
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Kälte-Schaden wird durch Angriffe mit Wasser, Eis und Kälte hervorgerufen. Besonders Wassermagie- und einige Nekromanten-Fertigkeiten verursachen Kälte-Schaden. Da im PvP häufig Feuer- und Blitz-Schaden zum Einsatz kommen, kann das Einsetzen von Kälte-Schaden so manchen Gegner ordentlich überraschen. Auch die Befallenen fügen mit ihrer Explosion bei ihrem Tod Kälte-Schaden zu.
Ausrüstung
Waffen die Kälte-Schaden verursachen
Verschiedene Stäbe und Stecken, insbesondere für Wassermagie , sowie das Eis-Drachenschwert und die Eis-Klingenaxt fügen Kälteschaden zu.
Ausgenommen für Stecken und Stäbe gibt es zudem für sämtliche Waffen Eis-Präfixe, die den mit der Waffe ausgeteilten Schaden in Kälte-Schaden umwandeln.
Waffenverbesserungen und Rüstungs-Befähigungen gegen Kälte-Schaden
- Die Permafrost-Befähigung für den Waldläufer hat +15 Rüstung gegen Kälte-Schaden.
- Die Hydromanten-Befähigung des Elementarmagiers gibt +10 Rüstung gegen Kälteschaden.
- Die Inschrift "Grashalm im Wind" gibt +10 Rüstung gegen Kälteschaden.
Zugehörige Fertigkeiten
Fertigkeiten, die Kälteschaden verursachen:
: Bitterkalt
: Frostbeulen
: Tödliche Kühlung
: Tödlicher Schwarm
: Stinkender Boden
: Toxische Kälte
: Eisadern
: Kühle Winde
: Frost beschwören (gibt zusätzlichen Schaden für Angriffe, die Kälteschaden zufügen)
: Tiefgefrieren
: Gefrierende Böe
: Frostexplosion
: Böe
: Eisspeer
: Eisdornen
: Eisprisma
: Strudel
: Geistige Erfrierung
: Scherbensturm
: Trümmerstein
: Dampf
: Teinais Wind
: Dunstklinge
: Wasserdreizack
: Wirbelsturm
: Kühler Sieg
: Grenths Finger (ändert zusätzlich den Schaden, der mit Waffen ausgeteilt wird, in Kälteschaden)
: Mystischer Wirbelsturm
: Glaubensprüfung
: Wind der Entzauberung (falls eine Verzauberung entfernt wurde)
: Wirbelangriff
: Zerreißende Aura (ändert zusätzlich den Schaden, der mit Waffen ausgeteilt wird, in Kälteschaden)
Fertigkeiten, die im Zusammenhang mit Kälteschaden stehen:
: Winter (wandelt Elementar-Schaden in Kälte-Schaden um)
: Rückenschauer/Angstschauer (Gegner werden beim Erleiden von Kälte-Schaden unterbrochen werden)
: Mantra des Frosts (verringert Kälte-Schaden und gibt Energie)
: Grenths Griff (verkrüppelt mit jeder Angriffsfertigkeit, falls Angriffe Kälteschaden zufügen)
Stärken und Schwächen
Diese Kreaturen sind gegen Kälte-Schaden resistent:
Gegen diese Kreaturen ist Kälte-Schaden effektiv: