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Die Schlacht um Löwenstein

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Die Schlacht um Löwenstein
Typ Sekundärquest
Kampagne Prophecies
Region Kryta
Schwierigkeitsgrad Meister
Questgeber Prinzessin Salma
Benötigter Quest Sammeln zur Gegenwehr
Karte
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Überblick

Zusammenfassung

  • Sprecht mit Bartholos im Burgfried von Löwenstein, wenn ihr bei der Verteidigung der Stadt helfen wollt.
  • Befehlt Wachführer Sergio, die vorderen Tore zu öffnen.
  • Verteidigt Löwenstein gegen die Truppen des Weißen Mantels, die in die Stadt strömen.
  • Tötet Hochinquisitor Toriimo und seine Männer.
  • Tötet Beichtvater Isaiah und seine Anhänger.
  • Tötet Lucent den Spektralen und seine Anhänger.
  • Tötet Oizys den Elenden und die beiden Cairns.
  • Tötet Ambrillus den Wächter und Talios den Strahlenden, um die Unsichtbaren Götter ein für alle Mal zu besiegen.
  • Verteidigt Prinzessin Salma mit Eurem Leben. Ihr Tod ist Eure Niederlage.
  • Berichtet Prinzessin Salma.

Auftraggeber

Prinzessin Salma im Burgfried von Löwenstein

Belohnung

Lösung

  • Ihr trefft hier auf eine sehr große Anzahl von Gegnern, die in vielen Wellen anrücken. Zu Beginn sind dies nur Truppen des Weißen Mantels inklusive Boss-Gegner(n), aber spätere Wellen enthalten auch Mursaat-Konstrukte, die letzten Wellen bestehen aus mehreren Jade-Rüstungen, Jade-Umhängen und zwei Bossen, einem Elementarmagier und einem Mönch.
  • Hilfreich sind
    • Consets und andere Verbrauchsgüter.
    • Ritualist mit Geistern
    • Minion Master
    • AoE-Schadenszauber
    • Ein Imbagon ist ebenfalls sehr zu empfehlen.
    • Panik kann ganze Gruppen von Gegnern ausschalten.
    • Sperrfeuer + Splitterwaffe ist sehr effektiv.
  • Für einige Minuten seid ihr während des Kampfes durch die Spektralinfusion vor den gegnerischen Angriffen geschützt.
  • Am Anfang solltet ihr euch möglichst in der Mitte aufhalten und die Gegner schon früh angreifen. Dabei aber immer darauf achten, dass man nicht zu weit nach vorne geht. Geht dann immer langsamer richtung Treppe, wo ihr euch für den restlichen Teil aufhalten solltet.
  • Nach dem Ende der Quest gelangt ihr nach einem Countdown von einer Minute nach Löwenstein, wo ihr den Quest abgeben könnt und einige goldene Waffen und einzigartige Gegenstände sowie weitere Dialoge warten. Alle Sammler befinden sich dann auch im Burgfried, ihr müsst euch also nicht sofort entscheiden.

Dialog

Dialog mit Prinzessin Salma

...
Annehmen: Aber sicher. Für ein freies Kryta!
Ablehnen: Das ist nicht mein Kampf.

Dialog mit Bartholos

Wir müssen Klingen wetzen, Rüstungen verstärken, Palisaden errichten und Dutzende weiterer Vorbereitungen treffen. Wollt Ihr und Eure Gruppe uns wirklich bei der Verteidigung der Stadt helfen?
Haken grün.pngJa Allzeit bereit!
NA-icon-klein.pngNein Ich bin tatsächlich richtig müde. Ein kurzes Nickerchen und ich bin bereit.

Zwischendialog nach dem Einstieg

<Spielername>: Die Verteidigung der Stadt ist vorbereitet, Eure Hoheit.
Prinzessin Salma: Ausgezeichnet. Dann sind wir bereit. Befehlt Wachführer Sergio, die vorderen Tore zu öffnen.

Bei der Ankunft von Hochinquisitor Toriimo

Hochinquisitor Toriimo: Eure Bogenschützen können es nicht mit meinen Elementarmagiern aufnehmen!
Hochinquisitor Toriimo: Noch vor dem Morgengrauen werde ich diese Stadt brennen sehen!

Bei der Ankunft von Beichtvater Isaiah

Beichtvater Isaiah: Bürger von Löwenstein! Hört mich an!
Beichtvater Isaiah: Anders als die alten Götter, die euch verlassen haben, sind unsere Götter hier und heute bei uns, um unseren Sieg zu garantieren!
Beichtvater Isaiah: Ergebt Euch jetzt oder seid verdammt!

Nach dem Tod der zweiten Perfektionierten Aegis

Blimm: Jetzt?
Zinn: Nein, noch nicht.
Blimm: Jetzt vielleicht?
Zinn: Nein! Wir müssen warten, bis wir die maximale Wirkung erzielen können. Wir haben nur einen Versuch und ich habe keine Ahnung, wie lange es anhalten wird!
Blimm: Hätte ein ganzer Golem sein können. Nie genug Zeit! Verschwendung. Verschwendung von Kernenergien.
Zinn: Der Kunde verlangt Flexibilität und hat sie bekommen.

Nach dem Tod von Oizys der Elende

Zinn: Jetzt! Bartholos, schickt Eure Krieger!
Zinn: Blimm! JETZT!
Blimm: Jetzt? Aber du sagtest...
Zinn: Ja, und jetzt ist es an der Zeit! Aktiviere den Kern, du Schwachkopf!

Bei der Ankunft von Talios dem Strahlenden

Dinas: Da sind sie! Talios und sein treuer Arzt. Die Anführer der Mursaat.
Dinas: Tötet sie und der Sieg wird unser sein!

Schlussmonolog von Prinzessin Salma

Prinzessin Salma: Bürger Krytas.
Prinzessin Salma: Ich stehe vor euch in einem Moment, der sowohl den Beginn eines neuen Zeitalters des Wohlstands als auch eine Rückkehr zu den Traditionen unserer Vorfahren markiert. Unsere Feinde sind besiegt und viele Jahre voller Leid und Blutvergießen sind endlich vorbei.
Prinzessin Salma: Wir werden weiterhin Wachsamkeit und Mut benötigen, um den Frieden in ganz Kryta wiederherzustellen, aber wir werden uns diesen Herausforderungen als ein vereintes Volk stellen.
Prinzessin Salma: Viele haben gekämpft und geblutet und Opfer gebracht, damit wir diesen Tag erleben können.
Prinzessin Salma: Wir danken der Löwengarde, die standhaft für die Bürger Krytas eingetreten ist. Sie wird unter dem Kommando von Wachführer Sergio weiterhin in Diensten der Stadt Löwenstein stehen.
Prinzessin Salma: Wir danken der Glänzenden Klinge. Ihre Kämpfer waren unser treuester Verbündeter und haben sich als wahre Verteidiger Krytas erwiesen.
Prinzessin Salma: Die Glänzende Klinge wird nunmehr von unsrer treuen Dienerin Livia angeführt und wird weiterhin Kryta dienen, jedoch nicht als Rebellengruppe oder Miliz, auch nicht als Armee: Fortan soll die Glänzende Klinge als Leibgarde im Dienst aller Könige und Königinnen von Kryta stehen.
Prinzessin Salma: Vor allem aber danken wir den Bürgern von Kryta, sie so vieles mit soviel Würde ertragen haben. In ganz Tyria singen freie Menschen das Loblied auf den einfachen Krytaner und ich stimme in ihren Chor mit ein.
Prinzessin Salma: Dieser Konflikt war schwierig, den es war ein Kampf Bruder gegen Bruder und Nachbar gegen Nachbar. Nicht alle, die gegen uns gekämpft haben, hatten böse Absichten: Einige haben sich vom Weißen Mantel mit Lügen täuschen oder mit Drohungen einschüchtern lassen.
Prinzessin Salma: Im Geiste des neuen, wiedergeborenen Kryta müssen wir diese finsteren Tage hinter uns lassen. Jetzt ist die Zeit für Wiederaufbau, nicht Vergeltung! Jetzt ist die Zeit füp Vergebung, nicht Rache! Lasst uns alle diese neue Ära gemeinsam in Angriff nehmen, ohne Hass in unseren Herzen.
Prinzessin Salma: In diesem Geiste verkünden wir hiermit die Bildung einer neuen Armee für die Verteidigung ganz Krytas und aller Menschen, die Kryta ihre Heimat nennen.
Prinzessin Salma: Zu Ehren der geflügelten Göttin, die uns in unserer entscheidenden Schlacht gegen die Dämonen beschützt hat, die unser Königreich an sich gerissen hatten, erhält diese neue Armee den Namen Seraphen. Ihr Kommandeur wird der tapfere Bartholos.
Prinzessin Salma: In dieser neuen Armee werden einfache Bürger sowie ehemalige Mitglieder des Weißen Mantels und der Glänzenden Klinge Seite an Seite kämpfen. Ihr werdet die Seraphen an den Flügeln erkennen, die ihre Helme und Schilde zieren, und an der Entschlossenheit, mit der sie unser Land verteidigen. Sie werden die Beschützer von Kryta sein.
Prinzessin Salma: Wisset dies, meine Landsleute: Nie wieder werden wir untätig zusehen, wie andere Krytaner leiden!
Prinzessin Salma: Nie wieder werden wir zulassen, dass unmenschliches Übel unter uns schwärt und wächst!
Prinzessin Salma: Nie wieder werden Krytaner sich von ihrer Tradition und ihren Göttern abwenden!
Prinzessin Salma: Lass ein neues Zeitalter anbrechen: ein Zeitalter der Gerechtigkeit und des Friedens für alle Krytaner!


Dialog der Ebon Falken (Startet nach Salmas Monolog in der Nähe des Brunnens sobald Greywind bei den Falken steht)

Lawrence Crafton: Hauptmann Greywind!
Nola Sheppard: Geht es euch gut? Ihr blutet! Was geschah mit den Siedlern?
Hauptmann Greywind: Mir geht es gut, nichts Ernstes. Wir mussten nach Osten über den Schurkenhügel ausweichen und die Stadt durch das Löwentor betreten, um die Armee des Weißen Mantels zu umgehen.
Koro Sagewind: Sind alle sicher angekommen? Wo sind der Hauptmann und Leutnant Thackeray?
Hauptmann Greywind: Wir haben die vermisste Familie gefunden und sicher hierhergeleitet, aber ... Langmar und Thackeray sind zurückgeblieben, um unseren Rückzug zu sichern. Ich sah sie das letzte Mal, als sie die Armee des Weißen Mantels von uns weglockten. Sind sie noch nicht angekommen?
Lawrence Crafton: Nein, wir dachten, sie wären bei Euch! Ihr sagtet, sie blieben zurück, um die Armee des Weißen Mantels abzulenken? Nur die beiden?
Dian Fermati: Ihr habt sie einfach zurückgelasen?! Bei den Flammen Balthasars, was habt ihr Euch dabei gedacht?
Lawrence Crafton: Er hat an die Menschen aus der Siedlung, Dian. Er ist ihr Anführer und er muss überleben, wenn sie die Siedlung wieder aufbauen wollen. Hauptmann Langmar wusste das sicherlich auch und hat ihn aus diesem Grund vorausgeschickt.
Hauptmann Greywind: Ihr kennt euren Hauptmann gut. Das hat sie mir gesagt, als ich gegen ihre Entscheidung protestieren wollte.
Dian Fermati: Aber ... aber das bedeutet...
Koro Sagewind: Halt. Denkt gar nicht weiter. Wenn irgendjemand gegen eine solche Übermacht ankommt, dann sind das Langmar und Thackeray. Wir sollten uns keine Sorgen darum machen, was möglicherweise geschehen ist, sondern einen Suchtrupp organisieren.
Lawrence Crafton: Koro hat Recht. Wir teilen uns auf und suchen die Wege ab, die sie nach Löwenstein hätten nehmen können. Nola und Dian, Ihr zwei geht aus dem Löwentor und macht euch auf nach Westen in Richtung Siedlung, auf dem Weg, den Hauptmann Greywind nahm. Rigo und ich werden-
Lawrence Crafton: Rigo, kommt her!
Rigo Bolan: Ja, Sergeant?
Lawrence Crafton: Rigo, Ihr und ich werden durch die Provinz Nordkryta reisen und schauen, ob wir sie auf dem Weg finden. Koro, ihr bleibt hier und versorgt Hauptmann Greywinds Wunden. Bittet dann die Königin, ob sie ein paar starke Schwimmer abstellen kann, damit wir das kleine Riesenbecken durchsuchen können.
Koro Sagewind: Ihr glaubt doch nicht, dass sie-
Lawrence Crafton: Bis wir sie gefunden haben, ist alles möglich. Wir müssen Land und Wasser nach ihnen durchsuchen.
Hauptmann Greywind: Ich werde Euch bei Eurer Suche helfen. Das ist auch meine Verantwortung.
Lawrence Crafton: Aber-
Hauptmann Greywind: Ein Nein werde ich nicht akzeptieren, Sergeant. Ihr werdet Euch doch nicht dem Befehl eines Vorgesetzten widersetzen?
Lawrence Crafton: Nein! Und danke. Lasst Euch aber erst von Koro versorgen.
Dian Fermati: Ihr habt gefälligst noch am Leben zu sein, Hauptmann...
Nola Sheppard: Leutnant Thackeray...

Quest-NSC

Verbündete

Mensch


Ebon-Falken

Asura

Gegner

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Krieger-icon.png 28 Perfektionierte Rüstung
Elite-Hammerangriff (Basis). Trifft Verheerender Hammer, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Verheerender Hammer.jpg
 Verheerender Hammer
Krieger-icon.png 24 (30) Hochinquisitor Toriimo Unbekannt
Waldläufer-icon.png 28 Cairn der Rachsüchtige Unbekannt
Waldläufer-icon.png 28 Perfektionierter Umhang
Elite-Bogenangriff (Prophecies). Wenn Eidschuss trifft, werden alle Eure Fertigkeiten außer Eidschuss wieder aufgeladen. Schlägt er fehl, werden alle Eure Fertigkeiten 10...5...4 Sekunden lang deaktiviert. (Bei einer Fachkenntnis von 7 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.)
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Eidschuss.jpg
 Eidschuss
Waldläufer-icon.png 24 Beichtvater Isaiah
Elite-Haltung (Nightfall). 1...16...20 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an und Euer Attribut Treffsicherheit ist um 2 erhöht.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Gewandtheit des Profis.jpg
 Gewandtheit des Profis [PvP]
Mönch-icon.png 28 Ambrillus der Wächter
Elite-Zauber (Nightfall). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 10...94...115 Lebenspunkte.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Lichtschimmer.jpg
 Lichtschimmer
Nekromant-icon.png 28 Oizys der Elende
Elite-Verhexung (Nightfall). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung auf diese Weise erleidet der Gegner 10 Sekunden lang eine Lebenspunktdegeneration von -1...7...8.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Verzauberung verderben.jpg
 Verzauberung verderben
Mesmer-icon.png 28 Lucent der Spektrale
Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8.
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Verkrüppelnde Qual.jpg
 Verkrüppelnde Qual [PvP]
Elementarmagier-icon.png 28 Talios der Strahlende
Elite-Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird eine gewaltige Stoßwelle erzeugt. Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden 10...42...50 Punkte Blitzschaden an. Getroffene Feinde werden unterbrochen und leiden 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung und Schwäche. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Donnerschlag.jpg
 Donnerschlag
Elementarmagier-icon.png 28 Perfektionierte Aegis
Elite-Abwehrzauber (Prophecies). Errichtet an dieser Position eine Abwehr gegen Schaden. 5...13...15 Sekunden lang erhalten in diesem Bereich befindliche Verbündete, die keine Geister sind, +1...3...3 Lebenspunktregeneration. Gruppenmitglieder erhalten außerdem +12...22...24 Rüstung und doppelt so viel Rüstung gegen Elementarschaden.
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Abwehr gegen Schaden.jpg
 Abwehr gegen Schaden [PvP]


Englische Bezeichnung: The Battle for Lion's Arch