Axt: Unterschied zwischen den Versionen

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(Nightfall)
(Balthasars Axt)
 
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[[Bild:Victos Kampfaxt.jpg|thumb|350px|Typische Axt aus Tyria.]]
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[[Datei:Victos Kampfaxt.jpg|thumb|350px|Typische Axt aus Tyria.]]
 
==Allgemein==
 
==Allgemein==
Die [[Axt]] ist eine [[Waffe|Primärwaffe]], die für gewöhnlich [[Hieb-Schaden]] verursacht (mit einigen wenigen Aussnahmen, die [[Stich-Schaden]] verursachen). Die meisten Axt-[[Fertigkeit]]en benötigen [[Adrenalin]] und keine [[Energie]], und viele von ihnen können nacheinander ausgeführt um zahlreiche [[Zustände]] zu verursachen.
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Die [[Axt]] ist eine [[Waffe|Primärwaffe]], die für gewöhnlich [[Hieb-Schaden]] verursacht (mit einigen wenigen Ausnahmen, die [[Stich-Schaden|Stich-]] und [[Stumpf-Schaden]] verursachen). Die meisten Axt-[[Fertigkeit]]en benötigen [[Adrenalin]] und keine [[Energie]], und viele von ihnen können nacheinander ausgeführt werden, um zahlreiche [[Zustände]] zu verursachen.
  
Das [[Attribut]] [[Axtbeherrschung]] des [[Krieger]]s erhöht den [[Schaden]], der mit Axt-[[Fertigkeiten]] und verbundenen [[Fertigkeiten]] verursacht wird und ist oftmals eine Voraussetzung zur Benutzung einer Axt. Man muss mit einer Axt ausgerüstet sein um Axt-Fertigkeiten zu verwenden.
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Das [[Attribut]] [[Axtbeherrschung]] des [[Krieger]]s erhöht den [[Schaden]], der mit Axt-[[Fertigkeiten]] und verbundenen [[Fertigkeiten]] verursacht wird und ist oftmals eine Voraussetzung zur Benutzung einer Axt. Man muss mit einer Axt ausgerüstet sein, um Axt-Fertigkeiten zu verwenden.
  
 
==Schadenswerte==
 
==Schadenswerte==
*Der höchste Schadensbereich für Äxte liegt bei 6-28. Der Kleinste bei 2-3.
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*Nahkampfwaffe
:''Bemerkung: Es gibt auch Äxte mit insgesamt niedrigem Schaden, die einen minimalen Schaden von 7 statt 6 haben.''
+
*minimaler [[Schaden]]sbereich: 2-3
*Äxte schlagen alle 1.33 Sekunden zu.
+
*maximaler Schadensbereich: 6-28
*Äxte neigen dazu einen sehr breiten Schadensbereich (max. 6-28) im Vergleich zu Schwertern (max. 15-22) und Hämmern (19-35) zu haben.  
+
*Schadenstyp: [[Hieb-Schaden]], [[Stich-Schaden]]
*Im Mittel macht eine Axt höchster Stufe 12.8 Schaden je Sekunde (17 Schaden je Schlag), während ein Schwert 13.9 Schaden je Sekunde (18.5 Schaden je Schlag) und ein Hammer 16.3 Schaden je Sekunde (27 Schaden je Schlag) verursacht. Daher ist es am besten stark in die [[Axtbeherrschung]] zu investieren um die Wahrscheinlichkeit eines [[Kritischer Treffer|kritischen Treffers]] zu erhöhen. Aufgrund der Forschung über kritische Schläge erhöht sich der mittlere Schaden pro Schlag bei Äxten durch [[Axtbeherrschung]] mehr als bei Schwertern durch [[Schwertkunst]].
+
*[[Angriffsgeschwindigkeit]]: alle 1,33 Sekunden
*Äxte mit einer Attributvoraussetzung von 0 haben höchstens einen Schaden von 5-11.
+
*Äxte haben einen sehr breiten Schadensbereich (max. 6-28) im Vergleich zu Schwertern (max. 15-22) und Hämmern (19-35).
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*Im Mittel macht eine Axt höchster Stufe 12,8 Schadenspunkte pro Sekunde (17 Schadenspunkte pro Schlag), während ein Schwert 13,9 Schadenspunkte pro Sekunde (18,5 pro Schlag) und ein Hammer 16,3 Schadenspunkte pro Sekunde (27 pro Schlag) verursacht. Daher ist es am besten, stark in die [[Axtbeherrschung]] zu investieren, um die Wahrscheinlichkeit eines [[Kritischer Treffer|kritischen Treffers]] zu erhöhen. Aufgrund der Forschung über kritische Schläge erhöht sich der mittlere Schaden pro Schlag bei Äxten durch [[Axtbeherrschung]] mehr als bei Schwertern durch [[Schwertkunst]].
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*Als [[Beute]] gefundene Äxte mit einer Attributvoraussetzung von 0 haben höchstens einen Schaden von 6-12. Überdenkt in diesem Fall die Verwendung der [[Zuckerstangen-Axt|Zuckerstangen-]] oder der [[Wintergrün-Axt]], da ihr im Falle von 0 Axtbeherrschung ohne entsprechende Fertigkeiten kaum kritische Treffer (für deren Schaden der Maximalschaden zugrunde gelegt wird) landen werdet.
  
==Aufrüstungskomponenten und Modifikatoren==
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==Aufrüstung==
Eine Axt kann mit einem [[Axtstiel]] ([[Präfix]]) und/oder mit einem [[Axtgriff]] ([[Suffix]]) aufgewertet werden um Boni zur Waffe hinzuzufügen.
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Eine Axt kann ausgestattet werden mit:
 
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*[[Axtstiel]] ([[Präfix]])
Außerdem kann eine Axt noch einige [[Modifikator]]en besitzen, die nicht wiederverwendet werden können.
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*[[Axtgriff]] ([[Suffix]])
 
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Seit der Veröffentlichung von [[Nightfall]]:
Siehe "[[Waffenverbesserung]]en" für weitere Einzelheiten.
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*[[Inschrift]]
  
 
==Axttypen==
 
==Axttypen==
''Bemerkung: Die einzigen Dinge, die durch den Typ der Axt beeinflusst werden, ist die Art des Schadens. Und sogar dieser kann vernachlässigt werden, da die Mehrheit der Äxte [[Hieb-Schaden]] verursacht. Einige wenige verursachen [[Stich-Schaden]], gegen den es ein paar mehr Schutzmaßnahmen als gegen Hieb-Schaden gibt, wie z.B. [["Schilde hoch!"]] oder [[Knochenrüstung]]. Andere Werte (Reichweite, Schadensspanne, Schlagrate) werden dadurch jedoch '''nicht''' beeinflusst. Eine Sephis-Axt mit höchstem Schaden verursacht den gleichen Schaden wie ein Cleaver mit höchstem Schaden, welcher wiederum den gleichen Schaden anrichtet wie eine Pickaxt mit höchstem Schaden. Welche Optik du jedoch bevorzugst ist ganz allein dein persöhnlicher Geschmack.''
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Das einzige, was durch den Typ der Axt beeinflusst wird, ist die Art des Schadens. Und dieser kann vernachlässigt werden, da die Mehrheit der Äxte [[Hieb-Schaden]] verursacht. Einige wenige verursachen [[Stich-Schaden]], gegen den es einige Schutzmaßnahmen mehr gibt als gegen Hieb-Schaden, wie z.B. [["Schilde hoch!"]]. Andere Werte (Reichweite, Schadensspanne, Schlagrate) werden dadurch jedoch '''nicht''' beeinflusst. Eine [[Sephis-Axt]] mit höchstem Schaden verursacht den gleichen Schaden wie ein [[Henkersbeil]] mit höchstem Schaden, welches wiederum den gleichen Schaden anrichtet wie eine [[Kampfhacke]] mit höchstem Schaden. Welche Optik du jedoch bevorzugst, ist ganz allein dein persönlicher Geschmack.
  
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Folgende Axttypen können in Guild Wars gefunden werden:
  
{{Übersetzungs-stub}}
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|- style="background: #{{Farbe|K|K}};"
Folgende Axttypen können in Guild Wars gefunden werden:
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! Basis !! Prophecies !! Factions !! Nightfall !! Eye of the North !! BMP
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{{Gegenstand icon|Stammesaxt}}<br />
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{{Gegenstand icon|Edelstein-Axt}}<br />
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{{Gegenstand icon|Charrschlächter-Axt}}<br />
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{{Gegenstand icon|Droknars Axt}}<br />
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{{Gegenstand icon|Größere Gipfel-Axt}}<br />
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{{Gegenstand icon|Großer Zackenreißer}}<br />
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{{Gegenstand icon|Kleinerer Zackenreißer}}<br />
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{{Gegenstand icon|Norn-Axt}}<br />
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{{Gegenstand icon|Pyroklastische Axt}}<br />
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{{Gegenstand icon|Zackenreißer}}<br />
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{{Gegenstand icon|Zerstörer-Axt}}
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{{Gegenstand icon|Charr-Axt (Bonusmissionen-Pack)|Charr-Axt}}<br />
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{{Gegenstand icon|Mursaat-Axt}}<br />
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{{Gegenstand icon|Tengu-Axt}}<br />
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{{Gegenstand icon|Untoten-Axt}}
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! Schaden <span style="font-weight:normal;">(d.i. Stumpf-Schaden)</span>
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===Basis===
 
*[[Hieb-Schaden]]:
 
**[[Chaos-Axt]]
 
**[[Henkersbeil]] (tyrianischer Skin)
 
**[[Zwergen-Axt]]
 
**[[Große Axt]]
 
**[[Handaxt]]
 
**[[Kriegsaxt]]
 
**[[PvP-Axt]]
 
**[[Schlangen-Axt]]
 
**[[Stachelaxt]]
 
**[[Anfänger-Axt]]
 
**[[Stammesaxt]]
 
*[[Stich-Schaden]]:
 
**[[Kampfhacke]]
 
*Ungewöhnliche Äxte:
 
**[[Wintergrün-Axt]]
 
**[[Zuckerstangen-Axt]]
 
 
|
 
|
 
+
| {{Gegenstand icon|Kampfaxt (Leighton Cranford)|Kampfaxt}} ([[Leighton Cranford]])<br />
===Prophecies===
+
{{Gegenstand icon|Zwergen-Axt|Kampfaxt}} ([[Minaars Sorge]])<br />
*[[Hieb-Schaden]]:
+
{{Gegenstand icon|Handaxt (Spalter)|Kampfaxt}} ([[Das Dilemma des Botschafters]])<br />
**[[Ascalon-Axt]]
+
{{Gegenstand icon|Kampfaxt (Beil)|Kampfaxt}} ([[Plünderer in Alt-Ascalon]])
**[[Beil]]
+
|
**[[Gipfel-Axt]]
+
|
**[[Kampfaxt]]
+
{{Gegenstand icon|Eis-Klingenaxt}}
**??? (englisch: [[:en:Flame Spitter]])
 
**[[Krytische Axt]]
 
**[[Kyhlo-Axt]]
 
**[[Sephis-Axt]]
 
**[[Sichel]] (tyrianischer Skin)
 
**[[Weiße Sense]]
 
**[[Zweischneidige Axt]]
 
*[[Stich-Schaden]]:
 
**[[Kampfaxt]]
 
**[[Durchdringende Axt]]
 
*[[Einzigartige Gegenstände (Liste)|Einzigartige]] Äxte:
 
**[[Messerstein]]
 
**[[Tanzits Hackbeil]]
 
**[[Totem-Axt]]
 
**[[Victos Kampfaxt]]
 
 
|
 
|
 
+
{{Gegenstand icon|Eis-Klingenaxt}}
===Factions===
 
*[[Hieb-Schaden]]:
 
**[[Archaik-Axt]]
 
**[[Derbe Axt]]
 
**[[Drachenkamm-Axt]]
 
**[[Edelstein-Axt]]
 
**[[Gotische Axt]]
 
**[[Gotische Doppelaxt]]
 
**[[Grinsender Drache-Axt]]
 
**[[Halo-Axt]]
 
**[[Henkersbeil]] (canthanischer Skin)
 
**[[Himmels-Axt]]
 
**[[Jadeaxt]]
 
**[[Kaineng-Axt]]
 
**[[Mammutaxt]]
 
**[[Morgensternaxt]]
 
**[[Pestaxt]]
 
**[[Rostige Axt]]
 
**[[Runenaxt]]
 
**[[Sichel]] (canthanischer Skin)
 
**[[Zodiakus-Axt]]
 
*[[Einzigartige Gegenstände (Liste)|Einzigartige]] Äxte:
 
**[[Cho Weis Axt]]
 
**[[Drachenkamm-Axt|Drachenkamm-Axt]]
 
**[[Eisenklaue]]
 
**[[Kanaxais Axt]]
 
**[[Rasierfinnes Axt]]
 
**[[Wings Axt]]
 
 
|
 
|
 
===Nightfall===
 
*[[Hieb-Schaden]]:
 
**[[Alte Axt]]
 
**??? (englisch: [[:en:Cracked Axe]])
 
**[[Derbe Axt]]
 
**[[Doppelschwingenaxt]]
 
**[[Edelstein-Axt]]
 
**[[Eis-Klingen-Axt]]
 
**[[Hakenaxt]]
 
**[[Heket-Axt]]
 
**[[Hitze-Klingen-Axt]]
 
**[[Klauenaxt]]
 
**[[Qual-Axt]]
 
**[[Schattenaxt]]
 
**[[Schwingenaxt]]
 
**[[Sephis-Axt]]
 
**[[Sichelaxt]]
 
**[[Stahlzahnaxt]]
 
**[[Vogelaxt]]
 
*[[Einzigartige Gegenstände (Liste)|Einzigartige]] Äxte:
 
**[[Chaklins Axt]]
 
**[[Chors Axt]]
 
**[[Mallyx' Spalter]]
 
**[[Morrobs Axt]]
 
**[[Robahs Axt]]
 
**[[Vergessene Axt]]
 
 
|}
 
|}
  
Siehe auch: [[:Kategorie:Axt]]
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==Siehe auch==
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*[[:Kategorie:Axt]]
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*[[Axt (Galerie)]]
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*[[Einzigartige Krieger-Gegenstände#Axt|Einzigartige Äxte (Liste)]]
 +
*[[Einzigartige Krieger-Gegenstände (Galerie)#Äxte|Einzigartige Äxte (Galerie)]]
  
 
{{Navigationsleiste Waffe}}
 
{{Navigationsleiste Waffe}}
  
[[en:Axe]]
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{{en|Axe}}

Aktuelle Version vom 18. September 2017, 19:28 Uhr

Typische Axt aus Tyria.

Allgemein[Bearbeiten]

Die Axt ist eine Primärwaffe, die für gewöhnlich Hieb-Schaden verursacht (mit einigen wenigen Ausnahmen, die Stich- und Stumpf-Schaden verursachen). Die meisten Axt-Fertigkeiten benötigen Adrenalin und keine Energie, und viele von ihnen können nacheinander ausgeführt werden, um zahlreiche Zustände zu verursachen.

Das Attribut Axtbeherrschung des Kriegers erhöht den Schaden, der mit Axt-Fertigkeiten und verbundenen Fertigkeiten verursacht wird und ist oftmals eine Voraussetzung zur Benutzung einer Axt. Man muss mit einer Axt ausgerüstet sein, um Axt-Fertigkeiten zu verwenden.

Schadenswerte[Bearbeiten]

  • Nahkampfwaffe
  • minimaler Schadensbereich: 2-3
  • maximaler Schadensbereich: 6-28
  • Schadenstyp: Hieb-Schaden, Stich-Schaden
  • Angriffsgeschwindigkeit: alle 1,33 Sekunden
  • Äxte haben einen sehr breiten Schadensbereich (max. 6-28) im Vergleich zu Schwertern (max. 15-22) und Hämmern (19-35).
  • Im Mittel macht eine Axt höchster Stufe 12,8 Schadenspunkte pro Sekunde (17 Schadenspunkte pro Schlag), während ein Schwert 13,9 Schadenspunkte pro Sekunde (18,5 pro Schlag) und ein Hammer 16,3 Schadenspunkte pro Sekunde (27 pro Schlag) verursacht. Daher ist es am besten, stark in die Axtbeherrschung zu investieren, um die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers zu erhöhen. Aufgrund der Forschung über kritische Schläge erhöht sich der mittlere Schaden pro Schlag bei Äxten durch Axtbeherrschung mehr als bei Schwertern durch Schwertkunst.
  • Als Beute gefundene Äxte mit einer Attributvoraussetzung von 0 haben höchstens einen Schaden von 6-12. Überdenkt in diesem Fall die Verwendung der Zuckerstangen- oder der Wintergrün-Axt, da ihr im Falle von 0 Axtbeherrschung ohne entsprechende Fertigkeiten kaum kritische Treffer (für deren Schaden der Maximalschaden zugrunde gelegt wird) landen werdet.

Aufrüstung[Bearbeiten]

Eine Axt kann ausgestattet werden mit:

Seit der Veröffentlichung von Nightfall:

Axttypen[Bearbeiten]

Das einzige, was durch den Typ der Axt beeinflusst wird, ist die Art des Schadens. Und dieser kann vernachlässigt werden, da die Mehrheit der Äxte Hieb-Schaden verursacht. Einige wenige verursachen Stich-Schaden, gegen den es einige Schutzmaßnahmen mehr gibt als gegen Hieb-Schaden, wie z.B. "Schilde hoch!". Andere Werte (Reichweite, Schadensspanne, Schlagrate) werden dadurch jedoch nicht beeinflusst. Eine Sephis-Axt mit höchstem Schaden verursacht den gleichen Schaden wie ein Henkersbeil mit höchstem Schaden, welches wiederum den gleichen Schaden anrichtet wie eine Kampfhacke mit höchstem Schaden. Welche Optik du jedoch bevorzugst, ist ganz allein dein persönlicher Geschmack.

Folgende Axttypen können in Guild Wars gefunden werden:

Basis Prophecies Factions Nightfall Eye of the North BMP
Hieb-Schaden Hieb-Schaden Hieb-Schaden Hieb-Schaden Hieb-Schaden Hieb-Schaden














Ohne Attribut





























































Stich-Schaden Stich-Schaden Feuer-Schaden Feuer-Schaden

Schaden (d.i. Stumpf-Schaden) Kälte-Schaden Kälte-Schaden
(Leighton Cranford)
(Minaars Sorge)
(Das Dilemma des Botschafters)
(Plünderer in Alt-Ascalon)

Siehe auch[Bearbeiten]

Waffen
AxtSchwertHammerBogenStabZauberstabDolcheSenseSpeerSchildFokus
Englische Bezeichnung: Axe