Die Auriosminen
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Version vom 14:25, 27. Jun. 2007 von Swissman (Diskussion | Beiträge)
Die Auriosminen | |
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Typ | Außenposten |
Kampagne | Factions |
Region | Jademeer |
Gruppengröße | Unbekannt |
Nachbarn | |
Rheas Krater Die Auriosminen (Mission) |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Überreste einer mysteriösen Rasse, möglicherweise den Deldrimor Zwergen verwandt, wurden in dieser produktiven Jademine entdeckt. Obschon die Auriosminen nicht so gross oder strategisch wichtig sind wie Der Jadesteinbruch, sind sich doch von grosser Wichtigkeit für Historiker und Gelehrte.
Eingänge
Man kann von den Leviathangruben oder Seemannsruh hierher reisen. Von den Leviantangruben, reise in die Gyala-Brutstätte (Erforschbar) und dann in Rheas Krater der nördlichen und dann der östlichen Mauer entlang. Von Seemannsruh reist man nördliche und östlich entlang der südöstlichen Mauer.
Ausgänge
- Mission betreten: Die Auriosminen (Mission)
- Nordwesten: Rheas Krater
NPCs
- Gefolgsleute
- Aeson (Geister)
- Argo (Magier)
- Aurora (Langbogen)
- Daeman (Unterbrechung)
- Kai Ying (Erd)
- Panaku (Mörder)
- Meereswächter Eli (Wächter)
- Meereswächter Gita (Schutz)
- Meereswächter Hala (Illusion)
- Schwester Tai (Heiler)
- Talon Silberflügel (Krieger)
- Zho (Bogen)
- Händler
- Ionessa (Kaufmann)
- Xunlai Gilde:
- Xunlai-Agentin (Lager)
- Trainers:
- Sonstige: