Raserei: Unterschied zwischen den Versionen

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*Man sollte unbedingt eine Abbruch-Haltung wie [[Sprinten]] oder [[Ansturm]] mitnehmen, um [[Raserei]] abbrechen zu können, da man durch den doppelten Schaden innerhalb von wenigen Sekunden sterben kann, falls man zum Ziel der Gegner wird.  
 
*Man sollte unbedingt eine Abbruch-Haltung wie [[Sprinten]] oder [[Ansturm]] mitnehmen, um [[Raserei]] abbrechen zu können, da man durch den doppelten Schaden innerhalb von wenigen Sekunden sterben kann, falls man zum Ziel der Gegner wird.  
 
*Nützlich mit [[Eifer]]-, [[Vampir]]- und [[Zorn]]-Waffen.
 
*Nützlich mit [[Eifer]]-, [[Vampir]]- und [[Zorn]]-Waffen.
*Mit "33% schneller" in der offiziellen Beschreibung gemeint ist eine 33% kürzere Zeit zwischen zwei Angriffen. Das wiederum bedeutet '''bis zu 50% mehr Schaden'''.
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*Mit "33% schneller" in der offiziellen Beschreibung gemeint ist eine 33% kürzere Zeit zwischen zwei Angriffen. Das wiederum bedeutet '''50% mehr Angriffe''' in derselben Zeit.
 
*Man erhält somit 50% mehr Adrenalin.
 
*Man erhält somit 50% mehr Adrenalin.
  

Version vom 6. April 2009, 10:38 Uhr

Krieger-Wasserzeichen.png
Raserei
Attribut Kein Attribut
Raserei.jpg
Typ Haltung
Kampagne Basis
Klasse Krieger

  5 Energie     4 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Krieger

Beschreibung

8 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, erleidet aber doppelten Schaden.



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Klassenwechsler:

Anmerkung

  • Man sollte unbedingt eine Abbruch-Haltung wie Sprinten oder Ansturm mitnehmen, um Raserei abbrechen zu können, da man durch den doppelten Schaden innerhalb von wenigen Sekunden sterben kann, falls man zum Ziel der Gegner wird.
  • Nützlich mit Eifer-, Vampir- und Zorn-Waffen.
  • Mit "33% schneller" in der offiziellen Beschreibung gemeint ist eine 33% kürzere Zeit zwischen zwei Angriffen. Das wiederum bedeutet 50% mehr Angriffe in derselben Zeit.
  • Man erhält somit 50% mehr Adrenalin.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Elite-Haltung (Factions). 1...12...15 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% und Bewegungen um 25% schneller, aber Ihr erleidet die doppelte Schadensmenge.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Urzorn.jpg
     Urzorn
    (Elite)
  • Haltung (Nightfall). 1...12...15 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, bewegt Euch aber um 33% langsamer.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Dreschen.jpg
     Dreschen
  • Haltung (Prophecies). 5 Sekunden lang ist der Abstand zwischen Euren Angriffen um 33% niedriger, aber Ihr fügt mit Eurer Waffe 25% weniger Basis-Schaden zu.
    Ohne Attribut (Krieger)
    Schauer.jpg
     Schauer
  • Haltung (Factions). 4...9...10 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% schneller. Tigerhaltung endet, sobald einer Eurer Angriffe nicht trifft.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Tigerhaltung.jpg
     Tigerhaltung
  • Haltung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller als normal an und erhaltet 50% mehr Adrenalin für jeden Eurer Treffer im Nahkampf. Berserkerhaltung endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Berserkerhaltung.jpg
     Berserkerhaltung


Englische Bezeichnung: Frenzy