Ungeschick: Unterschied zwischen den Versionen

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**[[Gammel]] ([[Kupferhammer-Minen]])
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**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
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**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
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**[[Zytka]] ([[Haus zu Heltzer]])
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**[[Tohn]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
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**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
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*[[Eye of the North]]
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'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:'''
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**[[Gedrel von Ascalon]] ([[Auge des Nordens]])
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**[[Tyr der Skalde]] ([[Gunnars Feste]])
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**[[Lexx]] ([[Rata Sum]])
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'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
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*[[Chak Hack Schawack]] ([[Pfad des Propheten]] oder [[Das Trockene Meer]])
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*[[Sevv Sturmbö]] ([[Salzebenen]])
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*[[Seear Windlash]] ([[Talusschnelle]])
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== Anmerkungen ==
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* '''Ungeschick''' zählt als Unterbrechung, löst also Schaden mit [[Frustration]] aus. Unterbrochene Angriffsfertigkeiten müssen neu aufgeladen werden.
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* Ist das Ziel ebenfalls mit [[Wanderndes Auge]] verhext, lösen beide Fertigkeiten beim selben Angriff aus. Frustration wird beide Male ausgelöst. Wurde eine Fertigkeit unterbrochen, wird einmal der normale und einmal der erhöhte Schaden von Frustration ausgelöst.
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* Fügt im PvE weniger Schaden als wanderndes Auge zu, kann dafür die Angriffe mehrerer Gegner unterbrechen.
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== Verwandte Fertigkeiten ==
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*{{Fertigkeit icon|Unbeholfenheit}} ([[Elite-Fertigkeit]])
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Aktuelle Version vom 16. Dezember 2016, 21:08 Uhr




Beschreibung

4 Sekunden lang werden der Gegner und umstehende Feinde mit Ungeschick verhext. Beim nächsten Angriff jedes Feindes wird der Angriff unterbrochen und der Feind erleidet 10...76...92 Punkte Schaden.

Kurzbeschreibung

4 Sekunden: Verhext auch umstehende Feinde. Unterbricht nächsten Angriff. Unterbrechungswirkung: Richtet 10...76...92 Punkte Schaden an.
Illusionsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 10 15 21 26 32 37 43 48 54 59 65 70 76 81 87 92 97 103 108 114 119 125


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Ungeschick zählt als Unterbrechung, löst also Schaden mit Frustration aus. Unterbrochene Angriffsfertigkeiten müssen neu aufgeladen werden.
  • Ist das Ziel ebenfalls mit Wanderndes Auge verhext, lösen beide Fertigkeiten beim selben Angriff aus. Frustration wird beide Male ausgelöst. Wurde eine Fertigkeit unterbrochen, wird einmal der normale und einmal der erhöhte Schaden von Frustration ausgelöst.
  • Fügt im PvE weniger Schaden als wanderndes Auge zu, kann dafür die Angriffe mehrerer Gegner unterbrechen.
  • Im PvE besonders nützlich, da hier auch fast alle Zauberwirker angreifen.

Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]


Englische Bezeichnung: Clumsiness