Blutung: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. März 2007, 00:17 Uhr
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Blutung ist ein Zustand.
Wenn eine Kreatur unter Blutung leidet hat sie eine Lebenspunkte-Degeneration von 3 (sie verliert 6 Lebenspunkte in der Sekunde).
Inhaltsverzeichnis
Fertigkeiten die Blutung verursachen
Dolche wetzen
Gezackter Stoß
Schlangenzähne
Arterienabtrennung
Barbarischer Schnitt
Betrunkener Schlag (einer von vier möglichen Zuständen)
Suchende Klinge
Tödliche Entgegnung
Verzweiflungsschlag
Zerfetzender Hieb
Dornenranken
Glaspfeile
Jägerschuss
Melandrus Pfeile
Schreischuss
Stachelfalle
Stachelpfeile
Wilder Ausfall
Zerfetzen
Bluttrinker
Geschwürige Lungen
Schlurfschreck beleben
Siegel der Qual
Versplitterte Knochen
Dornenaura
Verwundender Schlag (wenn man verzaubert ist)
Stachelspeer
Fertigkeiten die Blutung übertragen
Pestlenz
Märtyrer (sämtliche Zustände)
Zustände entziehen (sämtliche Zustände)
Ansteckung (Nightfall)
Pest aussenden
Pest-Berührung
Pest-Siegel
Fertigkeiten die Blutung entfernen
Ausdrückliche Entfernung
Leiden heilen
Löschen (Besonders Effektiv)
Reinigt Zustände
Siegel der Reinigung
Zustand bessern
Zustand wiederherstellen
Geschenk des Geistes
Mittel des Ausübers
Körper und Seele heilen
Unverwüstlich war Xiko
Waffe der Behebung
"Es ist nur eine Fleischwunde!"
Siegel der Verätzung
Fertigkeiten die beim Benutzen Blutung verursachen
Andere Fertigkeiten, die sich auf Blutung auswirken
Zustände |
Benommenheit • Beschädigte Rüstung • Blutung • Blindheit • Brennen • Gift • Krankheit • Schwäche • Tiefe Wunde • Verkrüppelung |