Feder-Skalp: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 28. Februar 2015, 18:28 Uhr
| Feder-Skalp | |
|---|---|
| Typ | Trophäe |
| Wert | 5 |
| Kampagne | Factions |
| Normal | Feder |
Allgemein
Ein Feder-Skalp ist eine Trophäe.
Von wem hinterlassen
Nicholas der Reisende
Dieser Gegenstand wird von Nicholas dem Reisenden in der Woche ab Montag den 24. Mai 2027 gesammelt.
Er sucht dann drei Feder-Skalpe pro Geschenk und steht im Gebiet Sunqua-Tal (⇒Karte).
Sammler
| Seung Kim + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Im Sunqua-Tal, nordöstlich vom Dorf Tsumei, am Fuße der verschneiten Hügel. |
Sammelt: 5 Feder-Skalpe | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Katana | Hieb-Schaden: 7-9 (Erfordert 1 Schwertkunst) Lebenspunkt +15 |
10 | ||
| Flammenartefakt | Energie +4 (Erfordert 1 Feuermagie) Feuermagie +1 (15%ige Chance bei der Verwendung von Fetigkeiten) |
10 | ||
| Langdolche | Stich-Schaden: 3-6 (Erfordert 1 Dolchbeherrschung) Lebenspunkt +15 |
10 | ||
| Kanalisierungs-Fokus | Energie +4 (Erfordert 1 Kanalisierungsmagie) Kanalisierungsmagie +1 (15%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) |
10 | ||
| Kurzbogen d. Tapferkeit | Stich-Schaden: 7-10 (Erfordert 1 Treffsicherheit) Lebenspunkt +15 |
10 | ||
| Geheiligtes Götzenbild | Energie +4 (Erfordert 1 Peinigungsgebete) Peinigungsgebete +1 (15%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) |
10 | ||
| Ausgebleichter Schädel | Energie +4 (Erfordert 1 Todesmagie) Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
10 | ||
| Juwelenkelch | Energie +4 (Erfordert 1 Inspirationsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%) |
10 | ||
| Teizhan + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Dorf Tsumei | Sammelt: 5 Feder-Skalpe | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Knüppler d. Tapferkeit | Stumpf-Schaden: 9-13 (Erfordert 1 Hammerbeherrschung) Lebenspunkt +15 |
10 | ||
| Erd-Schriftrolle | Energie +4 (Erfordert 1 Erdmagie) Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
10 | ||
| Langdolche | Stich-Schaden: 3-6 (Erfordert 1 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (gg. verhexte Feinde) |
10 | ||
| Zeremonien-Kessel | Energie +4 (Erfordert 1 Macht des Herbeirufens) Lebenspunkt +15 |
10 | ||
| Recurvebogen d. Tapferkeit | Stich-Schaden: 7-10 (Erfordert 1 Treffsicherheit) Lebenspunkte +15 |
10 | ||
| Heil-Ankh | Energie +4 (Erfordert 1 Heilgebete) Lebenspunkt +25 (bei Verzauberung) |
10 | ||
| Knochengötzenbild | Energie +4 (Erfordert 1 Flüche) Lebenspunkt +15 |
10 | ||
| Juwelentschakra | Energie +4 (Erfordert 1 Illusionsmagie) Lebenspunkt +15 |
10 | ||
| Übersetzungsfehler: Die korrekte Übersetzung lautet Gefiederter Skalp. Kategorie: Gegenstand · Unterkategorie: Name · Kurzbeschreibung: Rechtschreibfehler |
Englische Bezeichnung: Feathered Scalp