News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Das Alkalibecken: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Steffi (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 3: | Zeile 3: | ||
| kampagne = Nightfall | | kampagne = Nightfall | ||
| region = Das Ödland | | region = Das Ödland | ||
|gegner= 298-303 | |gegner= 298 - 303 | ||
|gruppe= 8 | |gruppe= 8 | ||
| nachbarn = [[Knochenpalast]]<br />[[Ruinen von Morah]]<br />[[Kristallspitze]] | | nachbarn = [[Knochenpalast]]<br />[[Ruinen von Morah]]<br />[[Kristallspitze]] |
Version vom 27. Februar 2011, 15:34 Uhr
Das Alkalibecken | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Nightfall |
Region | Das Ödland |
Gegneranzahl | 298 - 303 Gegner |
Nachbarn | |
Knochenpalast Ruinen von Morah Kristallspitze | |
Karte | |
Beschreibung
Das Alkalibecken ist ein Erforschbares Gebiet in Elona. Die Landschaft besteht zum Großteil aus Schwefel, wodurch sie hauptsächlich mit den Junundus durchquert wird. Geprägt ist die Landschaft auch von einigen Hängebrücken, die sich über das gesamte Gebiet erstrecken. Außerdem ist das Alkalibecken in der Schwefeleinöde ein zentraler Punkt, von wo einige Gebiete erreichbar sind.
Ausgänge
- Kristallspitze (Westen)
- Das Zerrissene Herz (Nord-Westen)
- Ruinen von Morah (Norden)
- Die Zerklüfteten Schluchten (Nord-Osten)
- Knochenpalast (Osten)
Quests
General Farrund: Unter neuer Leitung
Kreaturen
Verbündete
- Questgeber
- Sammler
Gegner
- Margoniter
- 24 (26) Margoniter-Henker
- 24 (26) Margoniter-Bogenmeister
- 24 (26) Margoniter-Kleriker
- 24 (26) Margoniter-Seher
- 24 (26) Margoniter-Hexer
- 24 (26) Margoniter-Aufsteigender
- 24 (26) Margoniter-Schnitter
- Qualkreaturen
- 28 (30) Klinge der Verdorbenheit
- 28 (30) Arm des Wahnsinns
- 28 (30) Schatten der Angst
- 28 (30) Sense des Chaos
- Dschinn
- 24 (26) Rubin-Dschinn
- 24 (26) Diamant-Dschinn
- 24 (26) Saphir-Dschinn
- Elementare
- 24 (26) Zerklüfteter Tafelberg
- 24 (26) Steinscherbenschroffling
- Untote
- 24 (26) Erweckter Klingenmeister
- 24 (26) Erweckter Grauer Riese
- 24 (26) Erweckter Akolyth
- 24 (26) Erweckter Verseucher
- 24 (26) Erweckter Gedankenfresser
- 24 (26) Erweckter Kopf
- 24 (26) Gemeißeltes Bildnis
- 24 (26) Erweckter Kavalier
- 24 (26) Erweckter Dünenschnitzer
- Konstrukte
- Alraunen
- 22 (26) Alraunen-Schrecken
- 22 (26) Heißhungrige Alraune
- 22 (26) Alraunen-Sandteufel
- Monster
- 28 (30) Wüstenwurm
Zähmbare Tiergefährten
- 5 Hyäne
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand |
---|---|---|---|---|
28 (30) | Vah der Schlaue | Dornenfalle 10220 Elite-Falle (Basis). Wird Dornenfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe pro Sekunde (insgesamt 2 Sekunden lang) 10...34...40 Punkte Stichschaden, werden 3...21...25 Sekunden lang verkrüppelt und zu Boden geworfen. Dornenfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden. DornenfalleAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
||
28 (30) | Amiresh der Fromme | Elite-Zauber (Nightfall). Entfernt bis zu 1...3...3 Verhexung(en) vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Für jede Verhexung, die auf diese Weise entfernt wird, wird der Verbündete um 15...63...75 Lebenspunkte geheilt und verliert einen Zustand. Verhexungen umleitenAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
||
28 (30) | Shelkeh der Hungrige | Elite-Zauber (Nightfall). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung auf diese Art erleiden Gegner in der Nähe dieses Verbündeten 30...78...90 Punkte Schaden und verlieren eine Verzauberung. Verhexungsfresser-StrudelAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
||
28 (30) | Churkeh der Trotzige | Datei:"Es ist nur eine Fleischwunde.".jpg "Es ist nur eine Fleischwunde." |
Hinweis
- Im Nord-Osten gibt es eine Säule, die mit Junundus Schlag umgeworfen werden kann. Um sie umzuwerfen, muss Adrenalin bei umstehenden Feinden gesammelt werden. Sollte man keine Feinde mehr in der Umgebung haben, ist dies auch kein Problem, da es einen weiteren Zugang weiter nördlich gibt. Dadurch ist es für den Bezwinger nicht erforderlich die Säule umzuwerfen.
Englische Bezeichnung: The Alkali Pan