Ghavin: Unterschied zwischen den Versionen

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*{{Fertigkeit icon|Verzauberungen entreißen}}
*{{Fertigkeit icon|Zupackende Erde}}
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*{{Fertigkeit icon|Glyphe der geringeren Energie}}
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Wiederbelebung}}


==Dialog==
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:''Selbst wenn ich mir meine Fertigkeiten nur anschaue, wird mir schwindlig:''
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:1. {{Fertigkeit icon|Bleibender Fluch}} ([[Elite-Fertigkeit]])<br />2. {{Fertigkeit icon|Leiden}}<br />3. {{Fertigkeit icon|Gottloser Brunnen}}<br />4. {{Fertigkeit icon|Verzauberungen entreißen}}<br />5. {{Fertigkeit icon|Zupackende Erde}}<br />6. {{Fertigkeit icon|Abwehr gegen Feinde}}<br />7. {{Fertigkeit icon|Glyphe der geringeren Energie}}<br />8. {{Fertigkeit icon|Siegel der Wiederbelebung}}


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{{en|Ghavin}}
{{en|Ghavin}}

Version vom 1. November 2009, 15:30 Uhr

Kreatur-Stub: Beschreibung, Anmerkungen, etc.  Stub.png
Ghavin
Ghavin.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Klasse Nekromant/ Elementarmagier
Dienstleistung Gefolgsmann
Stufe 20
Kampagne Basis


Standort

Dialog

Die Mittagsflut um das Kampfarchipel bedeutet eine raue See. Wenn ihr vorhabt, auf eine der anderen Inseln zu reisen, solltet ihr bis zum Abend warten. Ich habe immer noch das Gefühl, hin- und herzuschwanken.
Selbst wenn ich mir meine Fertigkeiten nur anschaue, wird mir schwindlig:
1.
Elite-Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3 und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Bleibender Fluch.jpg
 Bleibender Fluch
(Elite-Fertigkeit)
2.
Leiden
15110
Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Leiden.jpg
 Leiden

3.
Brunnenzauber (Basis). Der nächste Kadaver wird an seiner Position in einen Gottlosen Brunnen verwandelt. 8...18...20 Sekunden lang werden alle Feinde, die sich in dem Bereich aufhalten, von sämtlichen Verzauberungen befreit. Außerdem können sie nicht das Ziel weiterer Verzauberungen sein. (Bei einer Todesmagie von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit eines Misserfolgs.)
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Gottloser Brunnen.jpg
 Gottloser Brunnen

4.
Zauber (Basis). Entfernt 5...8...9 Verzauberungen vom Gegner. Für jede entfernte Mönch-Verzauberung verliert Ihr 55...31...25 Lebenspunkte.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Verzauberungen entreißen.jpg
 Verzauberungen entreißen

5.
Verhexung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang bewegen sich alle Feinde in der Nähe um 50% langsamer.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Zupackende Erde.jpg
 Zupackende Erde

6.
Abwehrzauber (Basis). Ihr erzeugt an Eurer aktuellen Position eine Abwehr gegen Feinde. 8...18...20 Sekunden lang bewegen sich Gegner, die keine Geister sind, in diesem Bereich um 50% langsamer.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Abwehr gegen Feinde.jpg
 Abwehr gegen Feinde

7.
Glyphe (Basis). Während der nächsten 15 Sekunden kostet das Wirken Eures [sic] nächsten 2 Zauber 10...16...18 Energiepunkte weniger.
Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Glyphe der geringeren Energie.jpg
 Glyphe der geringeren Energie

8.
Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.
Ohne Attribut (klassenunabgängig)
Siegel der Wiederbelebung.jpg
 Siegel der Wiederbelebung
Basis-Gefolgsleute
Gildenhalle: Krieger-icon-klein.png Dahlia Krieger-icon-klein.png Disenmaedel Krieger-icon-klein.png Pudash Waldläufer-icon-klein.png Errol Hyl Waldläufer-icon-klein.png Lulu Xan Mönch-icon-klein.png Julyia Mönch-icon-klein.png Redemptorist Frohs Nekromant-icon-klein.png Bellicus Nekromant-icon-klein.png Dirk Schattenaufgang Mesmer-icon-klein.png Cassie Santi Mesmer-icon-klein.png Tannaros Elementarmagier-icon-klein.png Hinata Elementarmagier-icon-klein.png Luzy Fiera Elementarmagier-icon-klein.png Motoko Kai Elementarmagier-icon-klein.png Vincent Evan Assassine-icon-klein.png Kah Xan Ritualist-icon-klein.png Narcissia Paragon-icon-klein.png Aurora Allesandra Paragon-icon-klein.png Blenkeh Derwisch-icon-klein.png Zen Siert
Aufstieg der Helden: Krieger-icon-klein.png Adepte Krieger-icon-klein.png Lora Lanaya Krieger-icon-klein.png Teena die Räuberin Waldläufer-icon-klein.png Daky Waldläufer-icon-klein.png Haldibarn Earendul Mönch-icon-klein.png Blahks Mönch-icon-klein.png Divinus Tutela Nekromant-icon-klein.png Erick Nekromant-icon-klein.png Ghavin Mesmer-icon-klein.png Syn Spellstrike Elementarmagier-icon-klein.png Bacchi Coi Elementarmagier-icon-klein.png Hobba Inaste Elementarmagier-icon-klein.png Rollo Lowlo Elementarmagier-icon-klein.png Suzu Assassine-icon-klein.png Fuu Rin Ritualist-icon-klein.png Nuno Paragon-icon-klein.png Cole Paragon-icon-klein.png Khai Kemnebi Derwisch-icon-klein.png Alsacien Derwisch-icon-klein.png Uto Wrotki
Kodex-Arena: Krieger-icon-klein.png Paresh Waldläufer-icon-klein.png Cardis Mönch-icon-klein.png Marin Nekromant-icon-klein.png Soheila Mesmer-icon-klein.png Atu Elementarmagier-icon-klein.png Vinson
Englische Bezeichnung: Ghavin