Archipel
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| Archipel | |
|---|---|
| Typ | Erforschbares Gebiet |
| Kampagne | Factions |
| Region | Jademeer |
| Gegneranzahl | Nicht bezwingbar |
| Nachbarn | |
| Maishang-Hügel, Brechermulde, Jadeebenen (Luxon), Cavalon | |
| Karte | |
Beschreibung
Das Archipel ist ein erforschbares Gebiet im Jademeer auf dem Kontinent Cantha in Guild Wars Factions.
Ausgänge
Städte und Außenposten
- Norden: Cavalon
- Nordwesten: Brechermulde
- Südwesten: Jadeebenen (Luxon)
Erforschbare Gebiete
- Nordosten: Maishang-Hügel
Kreaturen
Monster
- Drachen
- Menschen
- Kurzick (nur während Instanzquest Nachschubwege der Luxon)
- Verurteilte Kriminelle (nur während Instanzquest Die Jade-Arena)
- Jadefische
22 Krabbelfisch
22 Kriechender Karpfen
22 Irukandji- Naga
23 Naga-Krieger
24 Naga-Bogenschütze
24 Naga-Ritualist- Sonstige
22 Kirins (nur während Instanzquest Die Jade-Arena)
23 Kappa (Schildkröte)
28 Oni (Dämon)
Bosse
| Klasse | Stufe | Name | Monstername | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|
| 26 | Rasierzunge Schaumspuck | Blitzwelle 10110 Elite-Verhexung (Basis). Nach 3 Sekunden wird der Zielgegner zu Boden geworfen, erleidet 14...83...100 Punkte Blitzschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Attribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
Rasierzunges Recurvebogen | ||
| 24 | KaySey Sturmrochen | Krabbelfisch | Elite-Zauber (Factions). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 40...88...100 Lebenspunkte. Wenn Euer Ziel einer Verzauberung unterliegt, erhaltet Ihr 1...3...3 Energiepunkte. Attribut: Heilgebete (Mönch) |
Sturmrochen | |
| 28 | Ssuns der von Dwayna Gesegnete | Naga | Gesegnetes Licht 10¾3 Elite-Zauber (Factions). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 10...114...140 Lebenspunkte und entfernt einen Zustand und eine Verhexung. Attribut: Gunst der Götter (Mönch) |
Ssuns Stab | |
| 28 | Xiriss Streitrücken | Naga | Zwietracht 512 Elite-Zauber (Factions). Wenn der Gegner unter einem Zustand und den Auswirkungen einer Verhexung oder einer Verzauberung steht, erleidet er 30...94...110 Punkte Schaden. Attribut: Todesmagie (Nekromant) |
Leidverbreiter | |
| 28 | Siska Schuppenstab | Naga | Energieentzug 5130 Elite-Zauber (Basis). Der Gegner verliert 2...8...9 Punkte Energie. Ihr erhaltet für jeden entzogenen Energiepunkt 3 Punkte Energie. Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Siskas Stab | |
| 28 | Schnappschlund Windpanzer | Steinhaut-Drache | Zweite Chance 5515 Elite-Zauber (Factions). Ihr erhaltet für jeden Eurer Energiepunkte, der durch Überzaubern [sic] eingeschränkt ist, 1 Energiepunkt und 5 Punkte Gesundheit. Ihr verliert alle Verzauberungen. Ohne Attribut (Elementarmagier) |
Schnappschlunds Kraftstein | |
| 28 | Ssyn Windegriff | Naga-Ritualist | Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Kurongs [sic] Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in der Nähe 15...63...75 Punkte Schaden und werden zu Boden geworfen. Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) |
Ssyns Stab |
Tergefährten
5 Riffschleicher (blau)
3 Tiger
NSCs
- Arenameister Portus
- Nachschubmeister Keleos
- Luxon-Priester
- Luxon-Wächter
- Luxon-Kaufmann
- Quartiermeister Hector