Arkor Bleifuß: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 31. Mai 2010, 14:00 Uhr
Arkor Bleifuß | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Zwerg | |
Klasse | Krieger | |
Dienstleistung | Sammler | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Eye of the North | |
Standort | ||
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Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Arkor Bleifuß ist ein Waffenschmied, der in der nördlichen Station zu finden ist. Bei ihm kann man Burol Eisenfausts Auszeichnung gegen Waffen eintauschen.
Standort
Dialog
Wenn Ihr Eure Kommandanten-Ausbildung absolviert habt, beweist mir dies, indem Ihr mir Folgendes bringt: Burol Elsenfausts Auszeichnung. Dann werde Ich Euch mit einer dieser Waffen belohnen, die Ihr oder einer Eurer Kameraden tragen kann.
Arkor Bleifuß + | ||||
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Standort: Nördliche Station | Sammelt: 1 Burol Eisenfausts Auszeichnung | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Langschwert | Hieb-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst) |
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Stachelaxt | Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung) |
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Holz-Langbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Langbogen, zweihändig |
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Robuster Recurvebogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Recurvebogen, zweihändig |
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Bronzedolche | Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Beidhändig |
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Rammhammer | Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung) Zweihändig |
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Sonnige Sense | Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung) Zweihändig |
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Sonniger Speer | Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung) |
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Verhexender Stab | Energie +10 Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
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Illusionärer Stab | Energie +10 Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
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Rücken-Stab | Energie +10 Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
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Unheiliger Stab | Energie +10 Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
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Knochenkrallen-Stab | Energie +10 Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
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Sturmstab | Energie +10 Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
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Erd-Stab | Energie +10 Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
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Pyrewood-Stab | Energie +10 Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
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Gezeiten-Stab | Energie +10 Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
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Heiliger Zweig | Energie +10 Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Heilgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
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Schutz-Stab | Energie +10 Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
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Geflügelter Stab | Energie +10 Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
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Zwiesprache-Stab | Energie +10 Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
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Wiederherstellungs-Stab | Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
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Kanalisierungs-Stab | Energie +10 Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
Anmerkungen
- Obwohl hinter seinem Namen [Waffen] steht ist er ein Sammler und Tauscht Burol Eisenfausts Auszeichnung gegen Waffen.
Englische Bezeichnung: Arkor Leadfoot