Charr-Aschenläufer: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
(→Standort) |
(Bot) |
||
(12 dazwischenliegende Versionen von 9 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | |||
− | |||
{{Infobox Kreatur | {{Infobox Kreatur | ||
− | | spezies = Charr | + | | spezies = Charr |
− | | klasse = Nekromant | + | | klasse = Nekromant |
− | | stufe = 6 (23 | + | | stufe = 6 (23) |
+ | | kampagne = Prophecies | ||
+ | | kampagne1 = BMP | ||
}} | }} | ||
==Beschreibung== | ==Beschreibung== | ||
− | ''' | + | '''Charr-Aschenläufer''' sind die Nekromanten der Charr, die in [[Prophecies]] und dem [[Bonusmissionen-Pack]] angetroffen werden können. |
− | == | + | ==Fundort== |
− | *[[ | + | *[[Tutorial (Prophecies)]] |
− | *[[ | + | **[[Seeufer-Grafschaft]] (Nur während der Quest [[Charr vor dem Tor]]) |
− | *[[Tiefland von Diessa]] | + | *[[Ascalon]] |
+ | **[[Tiefland von Diessa]] | ||
+ | **[[Ostgrenze]] | ||
+ | **[[Fort Ranik (Mission)]] | ||
+ | **[[Ruinen von Surmia (Mission)]] | ||
+ | **[[Die Bresche]] | ||
+ | **[[Regentental]] | ||
+ | *[[BMP]] | ||
+ | **[[Der Aufstieg des Weißen Mantels]] | ||
− | == | + | ==Verwendete Fertigkeiten== |
* {{Fertigkeit icon|Leben abzapfen}} | * {{Fertigkeit icon|Leben abzapfen}} | ||
* {{Fertigkeit icon|Mutlosigkeit}} | * {{Fertigkeit icon|Mutlosigkeit}} | ||
+ | * {{Fertigkeit icon|Bleibender Fluch}} ([[Elite-Fertigkeit]]; ''nur im [[Schwerer Modus|schweren Modus]]'') | ||
+ | |||
+ | ===BMP=== | ||
+ | * {{Fertigkeit icon|Knochendiener beleben}} | ||
+ | |||
+ | ==Beute== | ||
+ | *{{Gegenstand icon|Aschenunhold-Rüstzeug}} | ||
+ | *{{Gegenstand icon|Charr-Schnitzerei}} | ||
− | == | + | == Anmerkung == |
− | + | *Im normalen Modus auf Stufe 5 haben Charr-Aschenläufer 200 Lebenspunkte. | |
− | * | ||
− | + | {{en|Charr Ash Walker}} |
Aktuelle Version vom 21. Mai 2010, 12:54 Uhr
Charr-Aschenläufer | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Charr | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 6 (23) | |
Kampagne | Prophecies BMP |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung[Bearbeiten]
Charr-Aschenläufer sind die Nekromanten der Charr, die in Prophecies und dem Bonusmissionen-Pack angetroffen werden können.
Fundort[Bearbeiten]
- Tutorial (Prophecies)
- Seeufer-Grafschaft (Nur während der Quest Charr vor dem Tor)
- Ascalon
- BMP
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Leben abzapfen1015Verhexung (Basis). 12...22...24 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von 1...3...3 und Ihr selbst erfreut Euch einer Lebenspunktregeneration von 1...3...3.Leben abzapfenAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Mutlosigkeit1018Verhexung (Basis). Während der nächsten 3...13...16 Sekunden greift der Gegner um 50% langsamer an und unterliegt einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.MutlosigkeitAttribut: Flüche (Nekromant)
- Bleibender Fluch15110Elite-Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3 und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile.Bleibender Fluch (Elite-Fertigkeit; nur im schweren Modus)Attribut: Flüche (Nekromant)
BMP[Bearbeiten]
- Zauber (Basis). Der nächste Kadaver wird als zwei Knochendiener der Stufe 0...10...12 belebt.Knochendiener belebenAttribut: Todesmagie (Nekromant)
Beute[Bearbeiten]
Anmerkung[Bearbeiten]
- Im normalen Modus auf Stufe 5 haben Charr-Aschenläufer 200 Lebenspunkte.
Englische Bezeichnung: Charr Ash Walker