Erick: Unterschied zwischen den Versionen

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:''Nicht? Schaut Euch meine Fertigkeiten an, vielleicht hilft das eurem Gedächtinis auf die Sprünge:''
 
:''Nicht? Schaut Euch meine Fertigkeiten an, vielleicht hilft das eurem Gedächtinis auf die Sprünge:''
:''1. [[Seelenfessel]]<br />2. [[Verteidigung entweihen]]<br />3. [[Mutlosigkeit]]<br />4. [[Verzauberung zerreißen]]<br />5. [[Pest aussenden]]<br />6. [[Widerliches Gelage]]<br />7. [[Glyphe der geringeren Energie]]<br />8. [[Siegel der Wiederbelebung]]''
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:1. {{Fertigkeit icon|Seelenfessel}} ([[Elite-Fertigkeit]])<br />2. {{Fertigkeit icon|Verteidigung entweihen}}<br />3. {{Fertigkeit icon|Mutlosigkeit}}<br />4. {{Fertigkeit icon|Verzauberung zerreißen}}<br />5. {{Fertigkeit icon|Pest aussenden}}<br />6. {{Fertigkeit icon|Widerliches Gelage}}<br />7. {{Fertigkeit icon|Glyphe der geringeren Energie}}<br />8. {{Fertigkeit icon|Siegel der Wiederbelebung}}
  
 
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Version vom 1. November 2009, 02:48 Uhr

Kreatur-Stub: Beschreibung, Anmerkungen, etc.  Stub.png
Erick
Erick.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Klasse Nekromant/ Elementarmagier
Dienstleistung Gefolgsmann
Stufe 20
Kampagne Basis


Standort

Dialog

Seid gegrüßt! Ich sehe Verwirrung in euren Augen. Ihr denkt, ihr habt mich schon einmal gesehen, könnt euch aber nicht meines Namens entsinnen. Das ist jedoch volkommen verständlich. Wisst ihr, ich habe viele Namen. Einige nennen mich Erick den Seelendieb, den Ausbund an lebensentziehender Magie. Andere nennen mich Erick den Geisträuber, der seine Feinde mit seinen mächtigen Flüchen das Fürchten lehrt. Wieder andere kennen mich als Erick die Todesbrut, den Meister der Dienerbeschwörung. Vielleicht kennt ihr mich auch als Erick, den Sohn der Gefahr!
Na gut, den letzten habe ich erfunden, aber ihr habt doch sicher von mir gehört?
Nicht? Schaut Euch meine Fertigkeiten an, vielleicht hilft das eurem Gedächtinis auf die Sprünge:
1.
Elite-Verhexung (Factions). 30 Sekunden lang erleidet der Heiler des Gegners jedes Mal, wenn er den Gegner heilt, 20...68...80 Punkte Schaden. Diese Verhexung endet, wenn der Gegner mit Peinigungsgebeten belegt ist.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Seelenfessel.jpg
 Seelenfessel
(Elite-Fertigkeit)
2.
Verhexung (Eye of the North). 5...17...20 Sekunden lang erleidet der Gegner, wenn er das nächste Mal blockt, 30...102...120 Punkte Schaden.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Verteidigung entweihen.jpg
 Verteidigung entweihen

3.
Verhexung (Basis). Während der nächsten 3...13...16 Sekunden greift der Gegner um 50% langsamer an und unterliegt einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Mutlosigkeit.jpg
 Mutlosigkeit

4.
Zauber (Nightfall). Entfernt 1 Verzauberung vom Gegner. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, leidet er 5...21...25 Sekunden an einer Blutung.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Verzauberung zerreißen.jpg
 Verzauberung zerreißen

5.
Zauber (Prophecies). Überträgt 1...3...3 negative Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euch auf den Gegner und alle umstehenden Feinde.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Pest aussenden.jpg
 Pest aussenden

6.
Zauber (Eye of the North). Alle Zustände werden vom Verbündeten auf Euch übertragen. Für jeden auf diese Weise erhaltenen Zustand werdet Ihr um 0...36...45 Lebenspunkte geheilt und erhaltet 0...2...2 Energiepunkte. Wenn Ihr "Krankheit" von Eurem Ziel entfernt, beträgt die Wiederaufladezeit unveränderlich 2 Sekunden.
Attribut: Seelensammlung (Nekromant)
Widerliches Gelage.jpg
 Widerliches Gelage

7.
Glyphe (Basis). Während der nächsten 15 Sekunden kostet das Wirken Eures [sic] nächsten 2 Zauber 10...16...18 Energiepunkte weniger.
Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Glyphe der geringeren Energie.jpg
 Glyphe der geringeren Energie

8.
Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.
Ohne Attribut (klassenunabgängig)
Siegel der Wiederbelebung.jpg
 Siegel der Wiederbelebung
Basis-Gefolgsleute
Gildenhalle: Krieger-icon-klein.png Dahlia Krieger-icon-klein.png Disenmaedel Krieger-icon-klein.png Pudash Waldläufer-icon-klein.png Errol Hyl Waldläufer-icon-klein.png Lulu Xan Mönch-icon-klein.png Julyia Mönch-icon-klein.png Redemptorist Frohs Nekromant-icon-klein.png Bellicus Nekromant-icon-klein.png Dirk Schattenaufgang Mesmer-icon-klein.png Cassie Santi Mesmer-icon-klein.png Tannaros Elementarmagier-icon-klein.png Hinata Elementarmagier-icon-klein.png Luzy Fiera Elementarmagier-icon-klein.png Motoko Kai Elementarmagier-icon-klein.png Vincent Evan Assassine-icon-klein.png Kah Xan Ritualist-icon-klein.png Narcissia Paragon-icon-klein.png Aurora Allesandra Paragon-icon-klein.png Blenkeh Derwisch-icon-klein.png Zen Siert
Aufstieg der Helden: Krieger-icon-klein.png Adepte Krieger-icon-klein.png Lora Lanaya Krieger-icon-klein.png Teena die Räuberin Waldläufer-icon-klein.png Daky Waldläufer-icon-klein.png Haldibarn Earendul Mönch-icon-klein.png Blahks Mönch-icon-klein.png Divinus Tutela Nekromant-icon-klein.png Erick Nekromant-icon-klein.png Ghavin Mesmer-icon-klein.png Syn Spellstrike Elementarmagier-icon-klein.png Bacchi Coi Elementarmagier-icon-klein.png Hobba Inaste Elementarmagier-icon-klein.png Rollo Lowlo Elementarmagier-icon-klein.png Suzu Assassine-icon-klein.png Fuu Rin Ritualist-icon-klein.png Nuno Paragon-icon-klein.png Cole Paragon-icon-klein.png Khai Kemnebi Derwisch-icon-klein.png Alsacien Derwisch-icon-klein.png Uto Wrotki
Kodex-Arena: Krieger-icon-klein.png Paresh Waldläufer-icon-klein.png Cardis Mönch-icon-klein.png Marin Nekromant-icon-klein.png Soheila Mesmer-icon-klein.png Atu Elementarmagier-icon-klein.png Vinson
Englische Bezeichnung: Erick