Heiliger Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

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* Heiliger Schaden ist [[Schaden]] der von verschiedenen [[Mönch]]- oder [[Derwisch]]-Fertigkeiten verursacht wird.   
 
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* Heiliger Schaden hat gegenüber anderen Schadensarten Vorteile:
 
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** Fertigkeiten die heiligen Schaden verursachen, ignorieren [[Rüstung]].
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** Es gibt bislang keine Möglichkeiten heiligen Schaden auf welche Weise auch immer abzuwehren. Allerdings: Globale Schadensreduktion, welche durch Gegenstände mit entsprechenden Boni oder durch Verzauberungen verursacht wird, ''ist dazu in der Lage, heiligen Schaden zu reduzieren!''
 
** Es gibt bislang keine Möglichkeiten heiligen Schaden auf welche Weise auch immer abzuwehren. Allerdings: Globale Schadensreduktion, welche durch Gegenstände mit entsprechenden Boni oder durch Verzauberungen verursacht wird, ''ist dazu in der Lage, heiligen Schaden zu reduzieren!''
 
** Heiliger Schaden wird gegen [[Untote]] verdoppelt - ein großer Vorteil in Gebieten, wo sich viele Untote finden, wie z.B. [[Kryta]], [[Ödland]] oder [[Scherben von Orr]]. Auch [[Diener]] (z.B. [[Knochenschreck]]e) sind Untote.
 
** Heiliger Schaden wird gegen [[Untote]] verdoppelt - ein großer Vorteil in Gebieten, wo sich viele Untote finden, wie z.B. [[Kryta]], [[Ödland]] oder [[Scherben von Orr]]. Auch [[Diener]] (z.B. [[Knochenschreck]]e) sind Untote.

Version vom 4. Juni 2009, 11:00 Uhr

Schaden

Verwendung

  • Heiliger Schaden ist Schaden der von verschiedenen Mönch- oder Derwisch-Fertigkeiten verursacht wird.
  • Heiliger Schaden hat gegenüber anderen Schadensarten Vorteile:
    • Fertigkeiten, die heiligen Schaden verursachen, ignorieren Rüstung.
    • Es gibt bislang keine Möglichkeiten heiligen Schaden auf welche Weise auch immer abzuwehren. Allerdings: Globale Schadensreduktion, welche durch Gegenstände mit entsprechenden Boni oder durch Verzauberungen verursacht wird, ist dazu in der Lage, heiligen Schaden zu reduzieren!
    • Heiliger Schaden wird gegen Untote verdoppelt - ein großer Vorteil in Gebieten, wo sich viele Untote finden, wie z.B. Kryta, Ödland oder Scherben von Orr. Auch Diener (z.B. Knochenschrecke) sind Untote.
    • Gegen Nekromanten mit Folterer-Befähigung bewirkt Heiliger Schaden zusätzlichen Schaden.
  • Waffen können keinen heiligen Schaden verursachen. Jeder Peinigungs-Stecken und Peinigungs-Stab eines Mönches verursacht Sakral-Schaden.
    • auch Fertigkeiten, die Schaden umwandeln, wandeln den Schadenstyp immer in Sakral-Schaden um.
  • Heiliger Schaden ist verwandt mit Sakral-Schaden: Wie Sakralschaden ist Heiliger Schaden weder physischer, noch Elementarschaden.

Verwandte Fertigkeiten

folgende Fertigkeiten verursachen heiligen Schaden:


Siehe auch

Englische Bezeichnung: Holy damage