Heiliger Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

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** Es gibt bislang keine Möglichkeiten heiligen Schaden auf welche Weise auch immer abzuwehren. Allerdings: Globale Schadensreduktion, welche durch Gegenstände mit entsprechenden Boni oder durch Verzauberungen verursacht wird, ''ist dazu in der Lage, heiligen Schaden zu reduzieren!''
 
** Es gibt bislang keine Möglichkeiten heiligen Schaden auf welche Weise auch immer abzuwehren. Allerdings: Globale Schadensreduktion, welche durch Gegenstände mit entsprechenden Boni oder durch Verzauberungen verursacht wird, ''ist dazu in der Lage, heiligen Schaden zu reduzieren!''
** Heiliger Schaden wird gegen [[Untote]] verdoppelt - ein großer Vorteil in Gebieten, wo sich viele Untote finden, wie z.B. [[Kryta]], [[Ödland]] oder [[Scherben von Orr]]. Auch [[Diener]] (z.B. [[Knochenschreck]]e) sind Untote.
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** Heiliger Schaden wird gegen [[Untote]] verdoppelt - ein großer Vorteil in Gebieten, wo sich viele Untote finden, wie z. B. [[Kryta]], [[Ödland]] oder [[Scherben von Orr]]. Auch [[Diener]] (z. B. [[Knochenschreck]]e) sind Untote.
** Gegen [[Nekromant]]en mit [[Befähigung#Nekromant|Folterer-Befähigung]] bewirkt Heiliger Schaden zusätzlichen Schaden.
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** Gegen [[Nekromant]]en mit [[Befähigung#Nekromant|Folterer-Befähigung]] bewirkt heiliger Schaden zusätzlichen Schaden.
* Waffen können '''keinen''' heiligen Schaden verursachen. Jeder [[Peinigungs-Stecken]] und [[Peinigungs-Stab]] eines Mönches verursacht [[Sakral-Schaden]].
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* Waffen können keinen heiligen Schaden verursachen. Jeder [[Peinigungs-Stecken]] und [[Peinigungs-Stab]] eines Mönches verursacht [[Sakral-Schaden]].
**auch Fertigkeiten, die Schaden umwandeln, wandeln den Schadenstyp immer in [[Sakral-Schaden]] um.
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**Auch Fertigkeiten, die Schaden umwandeln, wandeln den Schadenstyp immer in [[Sakral-Schaden]] um.
* Heiliger Schaden ist verwandt mit [[Sakral-Schaden]]: Wie Sakralschaden ist Heiliger Schaden weder physischer, noch [[Elementarschaden]].
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* Heiliger Schaden ist verwandt mit [[Sakral-Schaden]]: Wie Sakralschaden ist heiliger Schaden weder physischer Schaden noch [[Elementarschaden]].
  
 
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Version vom 23. Juli 2009, 20:50 Uhr

Schaden

Verwendung

  • Heiliger Schaden ist Schaden der von verschiedenen Mönch- oder Derwisch-Fertigkeiten verursacht wird.
  • Heiliger Schaden hat gegenüber anderen Schadensarten Vorteile:
    • Fertigkeiten, die heiligen Schaden verursachen, ignorieren Rüstung.
    • Es gibt bislang keine Möglichkeiten heiligen Schaden auf welche Weise auch immer abzuwehren. Allerdings: Globale Schadensreduktion, welche durch Gegenstände mit entsprechenden Boni oder durch Verzauberungen verursacht wird, ist dazu in der Lage, heiligen Schaden zu reduzieren!
    • Heiliger Schaden wird gegen Untote verdoppelt - ein großer Vorteil in Gebieten, wo sich viele Untote finden, wie z. B. Kryta, Ödland oder Scherben von Orr. Auch Diener (z. B. Knochenschrecke) sind Untote.
    • Gegen Nekromanten mit Folterer-Befähigung bewirkt heiliger Schaden zusätzlichen Schaden.
  • Waffen können keinen heiligen Schaden verursachen. Jeder Peinigungs-Stecken und Peinigungs-Stab eines Mönches verursacht Sakral-Schaden.
    • Auch Fertigkeiten, die Schaden umwandeln, wandeln den Schadenstyp immer in Sakral-Schaden um.
  • Heiliger Schaden ist verwandt mit Sakral-Schaden: Wie Sakralschaden ist heiliger Schaden weder physischer Schaden noch Elementarschaden.

Verwandte Fertigkeiten

Folgende Fertigkeiten verursachen heiligen Schaden:


Siehe auch

Englische Bezeichnung: Holy damage