Sakral-Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

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* Die Form [[Balthasars Avatar]] sowie die Verzauberungen [[Einblick des Richters]], [[Herz der heiligen Flamme]] und [[Aura der Heiligen Macht]] ändern während ihrer Wirkdauer den Schadenstyp der geführten Waffe (bei der Aura der Heiligen Macht nur Sense) auf Sakral-Schaden
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* Die Form [[Balthasars Avatar]] sowie die Verzauberungen [[Einblick des Richters]] und [[Herz der heiligen Flamme]] ändern während ihrer Wirkdauer den Schadenstyp der geführten Waffe auf Sakral-Schaden
  
 
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Version vom 19. Februar 2011, 12:46 Uhr

Schaden

Allgemein

  • Sakral-Schaden ist ein Schadenstyp der von Peinigungsgebete-Waffen verursacht wird. Seit Einführung von Nightfall gibt es auch Waffen mit den Attributen Heilgebete und Schutzgebete.
  • Sakral-Schaden ignoriert Rüstung nicht
  • Es existieren keine Fertigkeiten die direkten namentlich als solchen bezeichneten Sakralschaden verursachen; manche Mönch- und Derwisch-Fertigkeiten verursachen heiligen Schaden, der sich nur dadurch unterscheidet, dass er die Rüstung ignoriert (es gibt sehr wenige Fertigkeiten, die statt des angegebenen heiligen Schadens Sakral-Schaden machen)
  • Sakral-Schaden ist weder physischer noch Elementarschaden
  • es gibt nichts was speziell vor Sakral-Schaden schützt
  • Nekromanten mit Folterer-Befähigungen in der Rüstung erleiden zusätzlichen Schaden durch Sakral-Schaden
  • Die Form Balthasars Avatar sowie die Verzauberungen Einblick des Richters und Herz der heiligen Flamme ändern während ihrer Wirkdauer den Schadenstyp der geführten Waffe auf Sakral-Schaden

Verursacht von

Fertigkeiten

Fertigkeiten welche Sakral-Schaden hervorrufen:

Bemerkungen

  • Sakral-Schaden hieß vor dem 26. Mai 2007 Licht-Schaden.
  • In der englischen Version wird nicht zwischen Heiligem und Sakral-Schaden unterschieden. Man nennt sie beide Holy Damage.
  • Der Unterschied zwischen Heiligem und Sakral-Schaden ist der, dass Sakral-Schaden die Rüstung nicht ignoriert. Gemeinsam ist ihnen jedoch, dass es nichts gibt, was speziell dagegen schützt und beide gegen Untote doppelten Schaden machen.

Siehe auch

Englische Bezeichnung: Holy damage