Zweitklasse für den Mesmer: Unterschied zwischen den Versionen

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*Als Waldläufer hat der Mesmer die Chance einen Tiergefährten mit sich zu nehmen, der für zusätzlichen Schaden sorgen kann und den Schaden der Gegner auf sich, anstatt auf den Rüstungsschwachen Mesmer ziehen kann.
  
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*Mesmer/Mönche werden oft als sog. [[Hard-Rezz]] gespielt. Es gibt jedoch auch die Möglichkeit einen Mesmer/Mönch als [[Schnellwirkung|Fast-Cast]]-Heiler zu spielen.
  
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*Diese Zweitklasse ergibt Sinn, da viele Fähigkeiten des Mesmers dem des Nekromanten sehr ähnlich sind, z.B. [[Boshafter Geist]], [[Sieger plündern]] oder [[Parasitäre Fesseln]].
 
*Diese Zweitklasse ergibt Sinn, da viele Fähigkeiten des Mesmers dem des Nekromanten sehr ähnlich sind, z.B. [[Boshafter Geist]], [[Sieger plündern]] oder [[Parasitäre Fesseln]].
 
* Andere Fertigkeiten ergänzen sich perfekt, z.B. [[Ansteckung]] und [[Epidemie]], oder [[Zerbrechlichkeit]] und [[Ansteckung]]
 
* Andere Fertigkeiten ergänzen sich perfekt, z.B. [[Ansteckung]] und [[Epidemie]], oder [[Zerbrechlichkeit]] und [[Ansteckung]]
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* Eine sehr sinnvolle Zweitklasse, vor allem für Anfänger.
 
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* Ein Mesmer/Elementarmagier ist meist ein [[Speednuker]], der die Attribute [[Schnellwirkung]] und [[Feuermagie]] verwendet. Dadurch ist er in der Lage, Zauber fast doppelt so schnell wie normal zu wirken.
 
* Ein Mesmer/Elementarmagier ist meist ein [[Speednuker]], der die Attribute [[Schnellwirkung]] und [[Feuermagie]] verwendet. Dadurch ist er in der Lage, Zauber fast doppelt so schnell wie normal zu wirken.
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*Sehr oft gespielter Hard-Rezz in Verbindung mit Fleisch von meinem Fleisch.
 
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*Das Beschwören von Geistern wird durch Schnellwirkung '''NICHT''' beschleunigt.
 
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*Mit den Schreien des Paragon kann der Mesmer so zum guten Gruppen-Unterstützer werden.
  
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*Diese Zweitklasse kann reizvoll sein, wenn man [[Illusion der Waffen]] mitnimmt.
 
*Diese Zweitklasse kann reizvoll sein, wenn man [[Illusion der Waffen]] mitnimmt.
  

Version vom 1. März 2010, 00:28 Uhr


Krieger-icon.png Krieger


Waldläufer-icon.png Waldläufer

  • Als Waldläufer hat der Mesmer die Chance einen Tiergefährten mit sich zu nehmen, der für zusätzlichen Schaden sorgen kann und den Schaden der Gegner auf sich, anstatt auf den Rüstungsschwachen Mesmer ziehen kann.


Mönch-icon.png Mönch

  • Mesmer/Mönche werden oft als sog. Hard-Rezz gespielt. Es gibt jedoch auch die Möglichkeit einen Mesmer/Mönch als Fast-Cast-Heiler zu spielen.


Nekromant-icon.png Nekromant

Elementarmagier-icon.png Elementarmagier

  • Eine sehr sinnvolle Zweitklasse, vor allem für Anfänger.
  • Ein Mesmer/Elementarmagier ist meist ein Speednuker, der die Attribute Schnellwirkung und Feuermagie verwendet. Dadurch ist er in der Lage, Zauber fast doppelt so schnell wie normal zu wirken.
  • Auch die Schutzfähigkeiten von Erdmagie (z.B.Erdrüstung) oder Wassermagie (Kalte Rüstung) können für den Mesmer Sinn ergeben.


Assassine-icon.png Assassine


Ritualist-icon.png Ritualist

  • Sehr oft gespielter Hard-Rezz in Verbindung mit Fleisch von meinem Fleisch.
  • Das Beschwören von Geistern wird durch Schnellwirkung NICHT beschleunigt.


Paragon-icon.png Paragon

  • Mit den Schreien des Paragon kann der Mesmer so zum guten Gruppen-Unterstützer werden.


Derwisch-icon.png Derwisch


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Englische Bezeichnung: Secondary_professions_for_a_Mesmer