Benutzer:Aikanaro/Sandkasten/: Unterschied zwischen den Versionen

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{{:Benutzer:Redeemer/Infobox Kreatur Nocat
{{stub|Abschnitt "Dialoge, Zitate, Filmsequenzen" unvollständig.}}
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  | spezies = Mensch
{{Infobox Mission
+
  | zuordnung = Ascalonier
| typ = Mission
+
  | klasse = Nekromant
| kampagne = Factions
+
  | sekundärklasse = Mesmer
| region = Stadt Kaineng
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  | kampagne = Prophecies
| zielort = Drachenhals
+
  | kampagne1 = Factions
| gruppe = 2 x 8
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  | kampagne2 = Nightfall
 +
  | kampagne3 = Eye of the North
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  | stufe = 20
 
}}
 
}}
  
==Ziele==
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==Hintergrund==
* Macht die Quelle der Pest in der Stadt [[Kaineng]] ausfindig
+
{{Manuskript|Factions|Eve hat keine Ahnung, wo sie geboren wurde – man hat sie als kleines Kind aufgelesen, als sie einem schlafenden Landstreicher in den Seitengassen von Ascalon Essen stehlen wollte. Zum Glück für Eve wurde sie nicht von einem Stadtwächter gefunden, sondern von einer freundlichen Hausmutter, die sie zur Akademie der heiligen Dwayna für missratene und unbelehrbare Mädchen brachte (Niederlassung Stadt Ascalon). Wo auch immer Eve hergekommen sein mochte: Als sie in diese Schule kam, die von den Schülerinnen die „Missratene Akademie“ genannt wurde, konnte sie bereits sehr gut lesen und sie verschlang die Texte in der Bibliothek geradezu. Es dauerte nicht lange, bis Eves Neugier (und ihre Fähigkeit, Hausmutter Irma zu manipulieren und ihr dabei gleichzeitig aus dem Weg zu gehen) sie zu einer geheimen Bibliothek tief im Innersten der Akademie führte. Diese verbotenen Texte eröffneten der jungen Eve eine völlig neue Welt. Mit fünfzehn Jahren hatte sie bereits ihren ersten Knochendiener erschaffen.<br /><br />Eve hatte sich mit den anderen Mädchen nie sonderlich gut verstanden – sie zog die Gesellschaft ihrer Folianten und Schriftrollen vor. Als ihr einige ihrer Mitschülerinnen eines Tages einen besonders bösartigen und demütigenden Streich spielten, stürzte sich Eve im wahrsten Sinne des Wortes auf die Anführerin ihrer Peinigerinnen, biss dem Mädchen ein Ohr ab und schluckte es hinunter. Das war das Ende von Eves Studien in der Akademie der heiligen Dwayna für missratene und unbelehrbare Mädchen und ihr Fortgehen wurde noch nicht einmal von Hausmutter Irma bedauert.<br /><br />Eve lernte [[Mhenlo]], [[Cynn]], [[Devona]] und [[Aidan]] während der [[Charr]]-Invasion kennen. Sie hielt sich auf dem Friedhof auf, wo sie neue Methoden zur Wiederbelebung der Toten ausprobierte, als die Charr bei der Verfolgung von [[Mhenlo]] und den anderen auf diesen Friedhof strömten. Mehr aus Neugier denn aus irgendeiner noblen Absicht befahl Eve den Charr einzuhalten. Als sich die bestialischen Kreaturen stattdessen auf sie stürzen wollten, weil sie sie für eine leichte Beute hielten, hob sie einfach ihre Hände und beschwor eine kleine Armee Toter herauf. Die [[Charr]] hatten nicht den Hauch einer Chance. Zunächst war Eve amüsiert, als Devona die Nekromantin aufforderte, sich ihnen anzuschließen, doch seitdem ist sie Devona, Aidan und Mhenlo eine gute Freundin geworden. Sie liegt sich häufig mit [[Cynn]] in den Haaren, doch die beiden haben genügend Respekt voreinander, um sich zu vertragen, wenn es hart auf hart kommt.<br /><br />Von Mhenlos Freunden ist Eve die wahrscheinlich unabhängigste und es wäre der Nekromantin ein Leichtes, die anderen zurückzulassen und auf eigene Faust loszuziehen. Sie ist aber klug genug zu wissen, dass loyale Verbündete – auch wenn es Lebende sind – für jemanden mit ihren Kräften sehr wertvoll sind. Sie hat sich der Expedition nach Cantha angeschlossen, um neue Methoden zu erlernen, mit denen sich die Mächte der Nekromantie manipulieren lassen, und sie gesteht freimütig, dass sie herausfinden möchte, welche Schrecken sich wohl aus den einzigartigen Spezies von Cantha erschaffen lassen. Eves ständiger Begleiter ist ein menschlicher Schädel, den sie in der verborgenen Bibliothek gefunden hat. Sie besteht darauf, dass der Schädel – sie nennt ihn Adam – zu ihr spricht und ihr in kritischen Augenblicken weise Ratschläge erteilt. Niemand sonst hat den Schädel jemals ein Wort sagen hören.}}
* [[Mhenlo]] muss überleben
 
* [[Meister Togo]] muss überleben
 
* Zerstört Shiros Konstrukt
 
  
==Belohnungen==
+
==Standorte==
 +
'''[[Prophecies]]''' <!-- nur bei mehreren Kampagnen -->
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*[[Südliche Zittergipfel]]
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**[[Deldrimor-Kriegslager]]
 +
**[[Feste Donnerkopf]]
 +
**[[Marhans Grotte]]
 +
*[[Feuerring-Inselkette]]
 +
**[[Abaddons Maul]]
 +
**[[Feuerring]]
 +
**[[Glutscheinlager]]
 +
**[[Vorhof der Hölle]]
  
{| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" cellpadding="4"
+
'''[[Factions]]'''
|- style="background: #{{Farbe|Nav|M}};"
+
*[[Stadt Kaineng]]
! colspan="5" style="font-size:110%; text-align:center; background-color:#{{Farbe|Nav|K}};" | Normaler Modus
+
**[[Bejunkan-Pier]] (Nur während [[Willkommen in Cantha]])
|- style="background: #{{Farbe|Nav|M}};"
+
**[[Bukdek-Seitenweg]] (Nur während [[Willkommen in Cantha]])
! Belohnung || Benötigte Zeit ||[[Erfahrungspunkt|EP]] || [[Gold]] ||[[Fertigkeitspunkt]]
+
**[[Drachenhals]]
|-
+
**[[Feste Maatu]]
! style="background-color:#{{Farbe|Nav|M}};" | Standard
+
**[[Göttlicher Pfad]]
! > 30 Minuten
+
**[[Kaiserliches Refugium]]  
! 1000
+
**[[Nahpuiviertel]]
! 100
+
**[[Raisu-Palast]]
! 1 Punkt
+
**[[Senjis Ecke]]
|-
+
**[[Sunjiang-Bezirk]]
! style="background-color:#{{Farbe|Nav|M}};" | Experte
+
**[[Tahnnakai-Tempel]]
! 25 - 30 Minuten
+
**[[Vizunahplatz (Fremdenviertel)]]
! 1500
+
**[[Zentrum von Kaineng]]
! 150
+
**[[Zin Ku-Gang]]
! 1 Punkt
+
*[[Echowald]]
|-
+
**[[Altrumm-Ruinen]]
! style="background-color:#{{Farbe|Nav|M}};" | Meister
+
**[[Amatzbecken]]
! < 25 Minuten
+
**[[Arborstein]]
! 2000
+
**[[Brauer-Akademie]]
! 200
+
**[[Der Ewige Hain]]
! 1 Punkt
+
**[[Durheim-Archive]]
|- style="background: #{{Farbe|Nav|M}};"
+
**[[Espenwald-Tor (Kurzick)]]
! colspan="5" style="font-size:110%; text-align:center; background-color:#{{Farbe|Nav|K}};" |[[Schwerer Modus]]
+
**[[Haus zu Heltzer]]
|-  
+
**[[Jadeebenen (Kurzick)]]
! style="background-color:#{{Farbe|Nav|M}};" | Standard
+
**[[Lutgardis-Wintergarten]]
! > 40 Minuten
+
**[[Schrein der Heiligen Anjeka]]
! 1000
+
**[[Vasburg-Zeughaus]]
! 200
+
**[[Verschlafene Gewässer (Kurzick)]]
! 1 Punkt
+
**[[Wirrwaldhain]]
|-
+
*[[Das Jademeer]]
! style="background-color:#{{Farbe|Nav|M}};" | Experte
+
**[[Erntetempel]]
! 35 - 40 Minuten
 
! 2000
 
! 300
 
! 1 Punkt
 
|-
 
! style="background-color:#{{Farbe|Nav|M}};" | Meister
 
! < 35 Minuten
 
! 3000
 
! 500
 
! 1 Punkt
 
|}
 
  
==Folgequest==
+
'''[[Nightfall]]
* [[Bote Gosuh]]: [[Findet das Orakel]] ([[Drachenhals]])
+
*[[Istan]]
 +
**[[Konsulatshafen]]
 +
*[[Kourna]]
 +
**[[Dajkah-Zulauf]]
 +
**[[Hojanu-Lager]]
 +
**[[Kodonur-Kreuzung]]
 +
**[[Moddok-Spalte]]
 +
**[[Nundu-Bucht]]
 +
**[[Passage von Pogahn]]
 +
**[[Rilohn-Refugium]]
 +
**[[Terrassen von Wehhan]]
 +
**[[Totenanger von Venta]]
 +
**[[Yohlon-Winkel]]
 +
**[[Zufluchtsort der Sonnenspeere]]
 +
*[[Vaabi]]
 +
**[[Basaltgrotte]]
 +
**[[Bastion von Dzagonur]]
 +
**[[Der Kodash-Basar]]
 +
**[[Die Heilige Halle der Geheimnisse]]
 +
**[[Gemeinde Mihanu]]
 +
**[[Großer Hof von Sebelkeh]]
 +
**[[Jennurs Horde]]
 +
**[[Honurhügel]]
 +
**[[Markt von Yahnur]]
 +
**[[Obstgarten von Tihark]]
 +
**[[Vorhof von Dasha]]
 +
*[[Das Ödland]]
 +
**[[Der Schlund der Qual]]
 +
**[[Höhle der Vergessenen]]
 +
**[[Knochenpalast]]
 +
**[[Ödland-Tor]]
 +
**[[Ruinen von Morah]]
 +
**[[Überreste Sahlahjars]]
 +
*[[Reich der Qual]]
 +
**[[Tor der Qualen]]
 +
**[[Tor der Angst]]
 +
**[[Tor der Geheimnisse]]
 +
**[[Tor zu den Ländern in Finsternis]]
 +
**[[Tor des Schmerzes]]
 +
**[[Tor des Wahnsinns]]
 +
**[[Abaddons Tor]]
 +
**[[Der Nexus der Schatten]]
  
==Lösung==
+
'''[[Guild Wars: Eye of the North]]
*Vizunahplatz ist die erste [[Kooperative Mission]] der [[Factions]]-Kampagne auf dem Festland [[Cantha]]. Die Canthaner untersuchen die Seuche der [[Befallener|Befallenen]]; sie folgen [[Meister Togo]] und [[Bruder Mhenlo]]. Auf ihrem Weg werden sie von einer Horde Befallener angegriffen. Die "Ausländer" (Charaktere aus einer anderen Kampagne) sind Mhenlo nach Cantha gefolgt, um Togo und den Canthanern beizustehen. Wenn es zu Beginn der Mission kein Team aus dem jeweils anderen Vizunahplatz gibt, besteht die zweite Gruppe nur aus Gefolgsleuten.
+
*[[Charr-Heimat]]
 +
**[[Schrein des Schicksalswissens]]
 +
**[[Scharfauges Anhöhe]]
 +
*[[Ferne Zittergipfel]]
 +
**[[Gunnars Feste]]
 +
**[[Auge des Nordens]]
 +
**[[Nördliche Station]]
 +
**[[Olafsheim]]
 +
**[[Sifhalla]]
 +
*[[Befleckte Küste]]
 +
**[[Rata Sum]]
 +
**[[Gadds Lager]]
 +
**[[Trübwinkel]]
 +
**[[Umbralgrotte]]
 +
**[[Vlox-Fälle]]
 +
*[[Tiefen von Tyria]]
 +
**[[Zentrale Transferkammer]]
 +
**[[Epilog]]
  
*Die Mission ist ein einziges großes Gemetzel - um Erfolg zu haben, muss man massenhaft Gegner töten. Für die Skillung bedeutet das:
+
==Verwendete Fertigkeiten==
**Unbedingt mindestens einen Nekromant mitnehmen, der auf Todesmagie geskillt ist, um die zahlreichen Leichen (z.B. als [[Fleischgolem]] oder [[Knochenteufel]]) zu verwerten. Auch [[Brunnenzauber]] des Nekromanten sind sehr hilfreich, weil auf engstem Raum gekämpft wird.
+
===Prophecies===
**Ein [[Sabway]] Build ist auf dieser Mission sehr nützlich, da es sehr viele Leichen gibt und der Ritu Healer die Gruppe mit seiner [[Splitterwaffe]] massiv unterstützt.
+
12–13 [[Blutmagie]], 10 [[Seelensammlung]]
**Die restlichen Gruppenteilnehmer sollten möglichst viele Fertigkeiten dabei haben, die viel Flächenschaden machen - ein Elementarmagier ist hier klar im Vorteil.
+
*{{Fertigkeit icon|Blutritual}}
**Der [[Waldläufer]] sollte mit [[Splitterwaffe]] und [[Sperrfeuer]] auf die geballten Gegnermassen eingehen.
+
*{{Fertigkeit icon|Schattenschlag}}
**[["Ich werde Euch rächen!"]] ist für Krieger sinnvoll. Da in den Kämpfen recht viele canthanische Bürger sterben, kann diese Fertigkeit praktisch die ganze Zeit aufrechterhalten werden.
+
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Wiederbelebung}}
**Nehmt Fertigkeiten zur [[Wiederbeleben (Tätigkeit)|Wiederbelebung]] mit. Es gibt so manchen Boss auf der Mission, also ist das [[Siegel der Wiederbelebung]] eine gute Wahl - wenn der Boss stirbt, wird das Siegel wiederaufgeladen.
+
*{{Fertigkeit icon|Tödlicher Schwarm}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Lebensübertragung}} ([[Elite-Fertigkeit]])
 +
*{{Fertigkeit icon|Vampir-Starren}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Verzauberung rauben}}
  
*Die Mission beginnt, indem die Canthaner im [[Vizunahplatz (Einheimischenviertel)]] im ersten Hof starten. Das "ausländische" Team beginnt im [[Vizunahplatz (Fremdenviertel)]]. Es ist für beide Gruppen wichtig, so früh wie möglich zueinanderzustoßen, während sie ihre jeweiligen NSCs am Leben erhalten (vom Fremdenviertel aus Mhenlo, vom Einheimischenviertel aus Togo). Am besten teilt man sich die Heilleistung beider Gruppen, um die NSCs am Leben zu halten! Nachdem sich die Einheimischen gegen einige wenige Gruppen Befallener gewehrt und die Fremden durch mehrere Gruppen [[Am Fah]] gekämpft haben, treffen sich beide acht Mann starken Teams, und eine Videosequenz wird abgespielt.
+
===Factions===
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12–13 Blutmagie, 6 Seelensammlung (14–16 Blutmagie als Verbündeter am Vizunahplatz)
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*{{Fertigkeit icon|Blutritual}}
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*{{Fertigkeit icon|Schattenschlag}}
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*{{Fertigkeit icon|Siegel der Wiederbelebung}}
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*{{Fertigkeit icon|Tödlicher Schwarm}}
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*{{Fertigkeit icon|Vampirgeist}} ([[Elite-Fertigkeit]])
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*{{Fertigkeit icon|Vampir-Starren}}
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*{{Fertigkeit icon|Verzauberung rauben}}
  
* Die Mission erfordert, dass sich die Spieler gegen zahlreiche Wellen Befallener in drei Kampfgebieten behaupten müssen. Sind in einem Kampfgebiet alle Gegner tot, öffnet sich ein Tor und man gelangt zum nächsten. Auf dem Weg dorthin muss man die Gegner zum jeweils nächsten Kampfschauplatz beseitigen. Dem könnt ihr entgegenwirken, indem ihr nicht zu weit vorauslauft, sondern zusammen mit ihnen - bevor sie eingetroffen sind, geht es ohnehin nicht weiter.
+
===Nightfall===
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12–13 Blutmagie, 6 Seelensammlung
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*{{Fertigkeit icon|Blutritual}}
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*{{Fertigkeit icon|Heißhungriger Blick}} ([[Elite-Fertigkeit]])
 +
*{{Fertigkeit icon|Schattenschlag}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Siegel der verlorenen Seelen}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Wiederbelebung}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Tödlicher Schwarm}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Vampir-Starren}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Verzauberung rauben}}
  
*Vorsicht Bug: Mhenlo und Togo bleiben manchmal "hängen", d.h. sie bleiben stehen und folgen Euch nicht - dann geht es in der Mission nicht weiter. Abhilfe: ''/stuck'' im Dialogfeld eingeben.
+
===Eye of the North===
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;Gefolgsfrau
 +
12–13 Blutmagie, 12 Seelensammlung
 +
*{{Fertigkeit icon|Angehäufter Schmerz}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Blutritual}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Schattenschlag}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Wiederbelebung}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Vampir-Starren}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Verzauberung rauben}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Zeichen der Wut}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Zeichen des Schnitters}} ([[Elite-Fertigkeit]])
  
*Gegen Ende der Mission müssen die Spieler gegen einen [[Shiro'ken]] und eine große Gruppe starker Befallener kämpfen.
+
;Die Kampf-Meisterschaft der Norn
*Bei erfolgreichem Abschluss der Mission begegnen die Spieler den [[Gesandter|Gesandten]]: [[Herald Demrikov]], [[Emissär Heleyne]], [[Bote Vetaura]], [[Kurier Torivos]] und [[Shiro Tagachi]].
+
15 [[Flüche]]
 +
*{{Fertigkeit icon|Heimtückischer Parasit}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Schmerzhafte Bindung}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Rücksichtslose Hast}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Boshafter Geist}} ([[Elite-Fertigkeit]])
 +
*{{Fertigkeit icon|Ätherschmaus}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Blutsauger-Siegel}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Kraftentzug}}
  
==Dialoge, Zitate, Filmsequenzen==
+
==Vor-/Nachteile==
'''Filmsequenz bei Betreten des [[Missionsaußenposten]]s [[Vizunahplatz (Einheimischenviertel)]]:'''
+
===Prophecies, Factions und Nightfall===
 +
'''Pro'''
 +
* Benutzt Blutritual und unterstützt damit zaubernde Verbündete.
 +
* Angemessener Einzelzielschaden und angemessene Selbstheilung durch Lebenspunkte entziehende Fertigkeiten.
 +
* Angemessener Flächenschaden durch Tödlicher Schwarm, Lebensübertragung (nur in Prophecies) und Heißhungriger Blick (nur in Nightfall).
 +
* Besitzt Verzauberungen entfernende Fertigkeiten.
  
:'''[[Canthanischer Mann]]:''' ''Was zum ...?''
+
'''Kontra'''
:'''[[Canthanische Frau]]:''' ''Mögen die Götter Gnade mit uns haben.''
+
* Besitzt in Prophecies und Factions keine vollständige Fertigkeitenleiste.
:'''<Spielername>:''' ''Sind wir zu spät?''
+
* Fragil unter Beschuss.
:'''[[Meister Togo]]:''' ''Noch nicht, aber wir dürfen nicht zulassen, dass diese [[Befallener|Pesttiere]] die Krankheit weiter verbreiten.''
 
:'''Meister Togo:''' ''Sonst ist jeder in dieser Provinz in Gefahr.''
 
  
:'''[[Wahrsagerin]]:''' ''Ich sehe großes in Eurer Zukunft.''
+
===Eye of the North===
:'''Wahrsagerin:''' ''Eure Geschichte wird noch in Generationen erzählt ...''
+
'''Pro'''
:'''Wahrsagerin:''' ''... Eure Klinge von vielen gesucht.''
+
* Benutzt ''Blutritual'' und unterstützt damit zaubernde Verbündete.
:'''[[Shiro Tagachi]]:''' ''Unfug.''
+
* Angemessener Einzelzielschaden und angemessene Selbstheilung durch Lebenspunkte entziehende Fertigkeiten.
:'''Wahrsagerin:''' ''Ja. Ja. Ihr werdet Dinge tun, die niemand sonst wagen würde.''
+
* Vielseitiger Elite-Skill, welcher Lebensdegeneration verursacht und dem Energiemanagement dient.
:'''Wahrsagerin:''' ''Euer Name wird tausend Jahre überleben.''
+
* Kann Verzauberungen entfernen.
:'''Shiro Tagachi:''' ''Haltet die Klappe, Trottel.''
+
* Kann [[Beschädigte Rüstung]] und [[Tiefe Wunde]] verursachen.
:'''Wahrsagerin:''' ''Das Schicksal wird Euren Weg kreuzen.''
+
* Zeichen der Wut unterstützt Verbündete im Nahkampf.
  
 +
'''Kontra'''
 +
* Keine Fertigkeiten für Flächenschaden.
  
'''Beim Betreten der Mission vom Vizunahplatz (Einheimischenviertel) aus:'''
+
==Dialog==
:'''Meister Togo:''' ''Der jüngste Ausbruch der Pest hat in diesem Viertel stattgefunden. Ich habe Bruder Mhenlo von Ascalon, einen fähigen Heiler und ehemaligen Schüler von mir, gebeten, uns hier zu treffen.''
+
===Prophecies===
:'''Meister Togo:''' ''Mit seiner Hilfe können wir die wahre Beschaffenheit dieses Befalls vielleicht bestimmen. Kommt, Schüler, er wartet am Vizunahplatz auf uns.''
+
'''Alle Städte und Außenposten'''
:'''Meister Togo:''' ''Folgt mir, Schüler. Der Vizunahplatz ist nicht weit von hier.''
+
:''Schaut mich bloß nicht so an. Ich weiß, was Ihr denkt, aber Ihr kennt mich nicht. Keiner kennt mich. Was auch immer Ihr gehört habt, es ist wahrscheinlich nicht wahr. ärger zu verursachen, mach mir keinen Spaß. Na ja, vielleich doch.''
  
'''Filmsequenz nach der Ankunft Mhenlos:'''
+
'''Droknars Schmiede (Epilog)'''
:'''Meister Togo:''' ''Ah, Mhenlo!Gut, dass ihr gekommen seid. Und gerade rechtzeitig.''
 
:'''Bruder Mhenlo:''' ''Meister Togo, ich stehe zu eurer Verfügung.''
 
:'''Meister Togo:''' ''Ich stelle euch einander später vor, jetzt steht erst ein Kampf an. Kommt.''
 
  
'''Nach dem ersten Großangriff:'''
+
===Factions===
:'''Meister Togo:''' ''Dieses Viertel ist von der Pest befallen worden, doch andere sind verschont geblieben. lasst uns herausfinden, weshalb.''
+
'''Stadt Kaineng'''
:'''Bruder Mhenlo:''' ''Ich bin mir sicher, dass dies kein natürlicher Befall ist. Er verdirbt nicht nur den Körper sondern auch die Seele.''
+
:''Über dieser Stadt liegt der Gestank des Todes. wie{{sic}} erfrischend. Hierher zu kommen war eine viel bessere Idee als ich jemals gedacht hätte. Dieser Ort ist wie für mich geschaffen. Wie entzückend, ein Mädchen könnte hier in alle möglichen Schwierigkeiten geraten.''
:'''Meister Togo:''' '' Ich bin auch der Meinung, dass diese Pest übernatürliche Ursachen hat ... und ich glaube, dass wir sie in diesem Viertel finden werden.''
 
  
'''Nach dem ersten Am-Fah-Angriff:'''
+
:''Was wollt Ihr?''
:'''Bruder Mhenlo:''' ''Am Fah! Diese Schurken versuchen ohne jeden Zweifel, ihren Vorteil aus dem Chaos zu ziehen, das die Pest verursacht.''
 
:''Meister Togo:''' ''Ich zweifle daran, dass sie für die Pest verantwortlich sind, es überrascht mich aber nicht, sie im Zentrum des Geschehens vorzufinden. Die Stadtwachen sind zu beschäftigt, um sie im Zaum zu halten.''
 
  
'''Nach dem zweiten Großangriff:'''
+
'''Echowald'''
:'''Meister Togo:''' ''Auf der Insel Shing Jea gab es einen Ausbruch derselben Krankheit. Der Befall hatte seinen Ursprung in einem Tempel, der das Zeichen von Shiro Tagachi trug.''
+
:''Mir gefällt es hier. Inmitten dieser stillen Steinbäume fühle ich mich wie zu Hause, hier in dieser Dunkelheit kann man echten Frieden spüren.''
:'''Meister Togo:''' ''Doch es ist zweihundert Jahre her, seit Shiro den Kaiser tötete, den zu beschützen er versprochen hatte. Weshalb sollte es so lange dauern, bis sein Fluch sich offenbart?''
 
:'''Bruder Mhenlo:''' ''Vielleicht ist es kein Fluch. Es gibt Geschichten von bösen Geistern, die körperlichen Verfall hervorrufen. Wenn Shiros Geist die Rückkehr gelungen ist, könnte er eine Seuche verursachen. Wir sollten nach Zeichen von ihm suchen.''
 
  
'''Vor dem dritten Großangriff:'''
+
:''Was braucht Ihr?''
:'''Meister Togo:''' ''Das Böse war hier ... ich spüre es. Ich glaube, dass Ihr Recht habt, Mhenlo. Shiro Tagachis Geist ist zurückgekehrt. Aber warum hier?''
 
:'''Bruder Mhenlo:''' ''Ich erinnere mich an diesen Buchladen, Meister. Er hat magische und religiöse Schriften aus aller Welt geführt.''
 
:'''Meister Togo:''' ''Ich dachte, unser Tempel wäre verunstaltet worden, weil er ein heiliger Ort ist, aber er war auch ein Zentrum des Wissens ... Shiro muss nach etwas suchen. Wir müssen ihn finden, ehe er uns findet.''
 
  
'''Nach dem dritten Großangriff:'''
+
'''Göttlicher Pfad'''
:'''Meister Togo:''' ''Im Namen des Kaisers, öffnet diese Tor!''
 
:'''Canthanischer Wächter:''' ''Hier werdet Ihr nichts als Schwierigkeiten finden. Seit alles so chaotisch ist, wirtschaften die Am Fah diesen Ort herunter.''
 
:'''Bruder Mhenlo:''' ''Die Am Fah? Gemeine Straßendiebe gehen uns nichts an.''
 
  
'''Vor der letzten Gegnergruppe:'''
+
===Nightfall===
:'''Shiro'ken-Ritualist''': '' Ich bin mehr als nur ein Geist, Sterblicher. Wie ein Gott habe ich diesem Körper Leben eingehaucht. Kommt und spürt meine Klingen, wenn Ihr mir nicht glaubt.'''
+
'''Alle Städte und Außenposten'''
:'''Meister Togo:''' ''Shiro Tagachi, ich beschwöre Eucht ... Zeigt Euch, übler Geist! Ich werde Euch werde Euch{{sic}} fesseln und in die Unterwelt zurückschicken.''
+
:''Aaaaaoooohhhhhhh!''{{sic}} (Siehe auch weiter unten: ''Anmerkungen'')
:'''Bruder Mhenlo:''' ''Wir fürchten weder Eure Klingen noch Eure schwarze Magie. Macht Euch bereit. Ihr seid nicht länger von diesem Reicht.''
 
  
'''Abschluss-Filmsequenz:'''
+
'''Thron der Geheimnisse'''
:'''Bote Vetaura:''' ''Wir können nicht zusehen, wie Shiro sich weiter in die Angelegenheiten der Sterblichen einmischt.''
 
:'''Emissärin Heleyne:''' ''Es ist seine Pflicht, die Verstorbenen zum Tor der Nebel zu geleiten.''
 
:'''Emissärin Heleyne:''' ''Er vernachlässigt seine Aufgaben als Gesandter''
 
:'''Kurier Torivos:''' ''Jeder körperlose Geist, den er hier im Reich der Sterblichen freisetzt, verschiebt das Gleichgewicht zwischen den Welten mehr.''
 
:'''Kurier Torivos:''' ''Was er auch plant, er muss aufgehalten werden.''
 
:'''Herold Demrikov:'''
 
  
 +
===Eye of the North===
 +
'''Ferne Zittergipfel'''
 +
:''Ich bewundere die Wesen, die in diesen kalten Bergen leben. Überall Monster, wenig zu essen ... und jede Nacht schlafen sie mit der Frage ein, ob sie vielleicht erfrieren werden. Es ist nicht ihr Mut, der mich so beeindruckt, sondern der ständige Nachschub an Leichen.''
  
 +
'''Charr-Heimat'''
 +
:''Mir hat Ascalons Ausstrahlung schon immer gefallen. Man muss die Charr ja nicht unbedingt mögen, aber jeder Gärtner wird bestätigen, dass Asche Dinge wachsen lässt.''
  
 +
'''Befleckte Küste'''
 +
: ''Es ist nicht zu spät, Adam. Sprecht nicht so. Nicht alle werden sterben. Psst. Das würdet Ihr nicht wollen. Oh, hallo. Was habt Ihr gesagt?''
  
''fehlt''
+
'''Zentrale Transferkammer'''
 +
:''Ich habe Grenth gefragt. Er sagt, er kann mich hier rausholen. Der Rest von Euch steckt zu tief drin.''
  
== NSCs ==
+
'''Epilog'''
===Verbündete===
+
:''War das nicht wunderbar, Adam? Oh ja, Ihr auch! Keine Sorge. Die Geschichte ist noch nicht zu Ende. Es geht weiter ... nach Eurem Tod.''
*{{mö}} 20 (20) [[Mhenlo]]
 
*{{r}} 20 (20) [[Meister Togo]]
 
===Gegner===
 
* [[Befallene]]
 
**{{k}}20 (26) [[Befallener Krieger]]
 
**{{w}} 20 (26) [[Befallener Waldläufer]]
 
**{{mö}} 20 (26) [[Befallener Mönch]]
 
**{{n}} 20 (26) [[Befallener Nekromant]]
 
**{{me}} 20 (26) [[Befallener Mesmer]]
 
**{{e}} 20 (26) [[Befallener Elementarmagier]]
 
**{{a}} 20 (26) [[Befallener Assassine]]
 
**{{r}} 20 (26) [[Befallener Ritualist]]
 
*[[Am Fah]]
 
**{{w}} 20 (26) [[Am Fah-Schütze]]
 
**{{mö}} 20 (26) [[Am Fah-Heiler]]
 
**{{n}} 20 (26) [[Am Fah-Nekromant]]
 
**{{a}} 20 (26) [[Am Fah-Assassine]]
 
*[[Shiro'ken]]
 
**{{w}} 28 (30) [[Shiro'ken-Waldläufer]]
 
**{{n}} 28 (30) [[Shiro'ken-Nekromant]]
 
**{{me}} 28 (30) [[Shiro'ken-Mesmer]]
 
**{{r}} 28 (30) [[Shiro'ken-Ritualist]]
 
  
 +
'''[[Die Hochzeit|Hochzeit]]'''
 +
:''Ich weiß nicht, was amüsanter ist: die Hochzeit selbst oder darauf zu warten, wie lange es wohl dauert, bis Cynn Mhenlo in Brand steckt!
  
===Bosse===
+
==Zitate==
{{Boss
+
===Prophecies===
| bosse =
+
'''Südliche Zittergipfel'''
{{Boss Zeile|K|24 (30)|Der befallene Ako| Erzürnter Schlag}}
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{{Boss Zeile|W|24 (30)|Der befallene Huan|Stahlspitzenpfeil}}
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'''Feuerring-Inselkette'''
{{Boss Zeile|Mö|24 (30)|Der befallene Miju|Strahl des Urteils}}
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{{Boss Zeile|N|24 (30)|Der befallene Thu|Orden der Abtrünnigkeit}}
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===Factions===
{{Boss Zeile|Me|24 (30)|Der befallene Li Yun|Gestohlene Eile}}
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'''Stadt Kaineng'''
{{Boss Zeile|E|24 (30)|Der befallene Kam|Geistige Verbrennung}}
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{{Boss Zeile|A|24 (30)|Der befallene Soon Kim|Schattenform}}
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'''Echowald'''
{{Boss Zeile|R|24 (30)|Der befallene Hakaru|Waffe der Beschleunigung}}
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}}
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===Nightfall===
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*''Lasst mich in Ruhe. Mir geht zuviel durch den Kopf, um mich zu unterhalten.''
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*''Alle Menschen träumen, aber nicht gleich. Manche träumen nachts und finden nur Eitelkeit. Doch die Träumer des Tages sind gefährlich. Sie machen ihre Träume wahr.''
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===Eye of the North===
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*''Hmmm. Irgendwo hier hab ich doch vor einiger Zeit mal eine Leiche vergraben. Ich muss unbedingt nachsehen, wie weit die Verwesung fortgeschritten ist.''
  
== Anmerkungen ==
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===Kampfzitate===
*Während der Mission sterben einige canthanische Bürger. Sie verwandeln sich sofort in Befallene der Stufe 20 und greifen euch an.
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'''Prophecies'''
*[[Elite-Fertigkeit]]en-Jäger sollten sich an die Alternativen halten und ihre Fertigkeiten nicht während dieser Mission sammeln gehen. Die Mission kann sehr hektisch werden, und nur 4 Bosse tauchen zufällig auf der Mission auf, daher ist es nicht garantiert, dass der gewünschte Boss mit der gewünschten Fertigkeit erscheint. Der Platz, den das [[Siegel der Erbeutung]] auf der Fertigkeitenleiste einnimmt, kann viel besser anderweitig verwendet werden. Jede hier holbare Fertigkeit gibt es bei anderen Bossen in und um die [[Stadt Kaineng]].
 
  
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'''Factions'''
  
{{spoiler}}
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'''Nightfall'''
*In der Filmsequenz nach der [[Mission]] werden die Spieler von [[Shiro Tagachi]] getötet und von den [[Gesandter|Gesandten]] wiederbelebt.
 
**Der Tod zählt nicht zu [[/deaths]].
 
{{Bug|[[Shiro]] und die [[Gesandter|Gesandten]] zählen als feindliche [[NSC]]s, und können somit von herrenlosen und verbündeten [[Diener]]n angegriffen werden.
 
Wenn das passiert, gehen sie in Kampf[[haltung]], greifen aber nicht an.
 
*Für alle die den [[Überlebendentitel]] maximieren wollen: Wenn euer Minion-Master in der Sequenz stirbt, werden seine [[Diener]] herrenlos! Das heißt, dass sie auch euch selbst angreifen können. Sollte das der Fall sein, schließt Guild Wars, denn wenn ihr zu lange attackiert werdet und unter 0 Leben fallen würdet, sterbt ihr zwar ohne Animation, dieser Tod zählt aber durchaus zu [[/deaths]].
 
* Es kommt öfters vor, dass [[Mhenlo]] oder [[Meister Togo]] stecken bleiben, oft reicht solch ein Hänger aus, dass ihr keinen Meister-Titel mehr erreicht. Insbesondere taucht manchmal eine [[Truhe]] in der vorprogrammierten Laufroute von [[Meister Togo]] auf. Ist dies der Fall, ist die Gruppe nicht in der Lage die Mission zu beenden und müssen diese neu starten.}}
 
{{Bug|Wenn ihr einen Minion Master im Team habt, kann es passieren, dass Mhenlo permanent die Diener heilt und somit nicht weitergeht. Das ist besonders an den verschlossenen Toren schlecht, da diese sich dann nicht öffnen.}}
 
  
*Wenn der Verbündete Spieler aus einem der beiden Viertel das Spiel verlässt, sterben alle seine Gefolgsleute und Helden.
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'''Eye of the North'''
  
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==Anmerkung==
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* Sie ist eine der wenigen [[NSC]]s, die sowohl in [[Prophecies]] als auch in [[Factions]] und [[Nightfall]] vorkommen.
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* In Prophecies und Factions wird sie als Sektiererin-Gefolgsfrau bezeichnet, in Nightfall und Eye of the North hingegen als Blut-Gefolgsfrau.
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* Obwohl sie eine Nekromantin ist, tanzt Eve wie eine Elementarmagierin.
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* Der etwas seltsam anmutende Dialog in Nightfall hat in der originalen englischen Version deutlich mehr Sinn: ''Surely you don't fear children's stories? Undead armies that hunger for mortal flesh, clawing their way out of the grave with the fanatic, blind will to serve... Withered husks of desiccated zombies, shredding flesh with unrelenting, claw-like fingers... The beauty of a stilled, yet ever-screaming heart... Such things frighten you? How sad. You really need to get out more.''
  
{{Navigationsleiste Mission|Factions}}
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==Trivia==
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*Eve könnte nach der biblischen Eva (engl. Eve) benannt sein.
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*Der Schädel heißt Adam, was nach dem "Schädel Adams", dem Symbol für die biblische Erbsünde, benannt sein könnte oder es ist nur eine weitere Anspielung auf Adam & Eva (engl. Adam & Eve).
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*Sie hält auf Postern und anderen Bildern den Schädel wie die biblische Eva auf Bildern den Apfel der Schlange.
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*Eve ist in der Serie "Xena - Die Kriegerprinzessin" der Name, den sich Xenas Tochter Livia erwählt, nachdem sie sich zum Guten gewandt hat.
  
{{Navigationsleiste Stadt Kaineng|typ=Mission}}
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{{Navigationsleiste Gefolgsleute|Prophecies}}
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{{Navigationsleiste Gefolgsleute|Factions}}
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{{Navigationsleiste Gefolgsleute|Nightfall}}
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{{Navigationsleiste Gefolgsleute|Eye of the North}}
  
{{en|Vizunah Square}}
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{{en|Eve}}

Aktuelle Version vom 21. Oktober 2011, 22:49 Uhr

Aikanaro/Sandkasten/
200px
Klassifikation
Spezies Mensch Nekromant-icon-blass.png
Klasse Nekromant / Mesmer
Stufe 20


Hintergrund

Eve hat keine Ahnung, wo sie geboren wurde – man hat sie als kleines Kind aufgelesen, als sie einem schlafenden Landstreicher in den Seitengassen von Ascalon Essen stehlen wollte. Zum Glück für Eve wurde sie nicht von einem Stadtwächter gefunden, sondern von einer freundlichen Hausmutter, die sie zur Akademie der heiligen Dwayna für missratene und unbelehrbare Mädchen brachte (Niederlassung Stadt Ascalon). Wo auch immer Eve hergekommen sein mochte: Als sie in diese Schule kam, die von den Schülerinnen die „Missratene Akademie“ genannt wurde, konnte sie bereits sehr gut lesen und sie verschlang die Texte in der Bibliothek geradezu. Es dauerte nicht lange, bis Eves Neugier (und ihre Fähigkeit, Hausmutter Irma zu manipulieren und ihr dabei gleichzeitig aus dem Weg zu gehen) sie zu einer geheimen Bibliothek tief im Innersten der Akademie führte. Diese verbotenen Texte eröffneten der jungen Eve eine völlig neue Welt. Mit fünfzehn Jahren hatte sie bereits ihren ersten Knochendiener erschaffen.

Eve hatte sich mit den anderen Mädchen nie sonderlich gut verstanden – sie zog die Gesellschaft ihrer Folianten und Schriftrollen vor. Als ihr einige ihrer Mitschülerinnen eines Tages einen besonders bösartigen und demütigenden Streich spielten, stürzte sich Eve im wahrsten Sinne des Wortes auf die Anführerin ihrer Peinigerinnen, biss dem Mädchen ein Ohr ab und schluckte es hinunter. Das war das Ende von Eves Studien in der Akademie der heiligen Dwayna für missratene und unbelehrbare Mädchen und ihr Fortgehen wurde noch nicht einmal von Hausmutter Irma bedauert.

Eve lernte Mhenlo, Cynn, Devona und Aidan während der Charr-Invasion kennen. Sie hielt sich auf dem Friedhof auf, wo sie neue Methoden zur Wiederbelebung der Toten ausprobierte, als die Charr bei der Verfolgung von Mhenlo und den anderen auf diesen Friedhof strömten. Mehr aus Neugier denn aus irgendeiner noblen Absicht befahl Eve den Charr einzuhalten. Als sich die bestialischen Kreaturen stattdessen auf sie stürzen wollten, weil sie sie für eine leichte Beute hielten, hob sie einfach ihre Hände und beschwor eine kleine Armee Toter herauf. Die Charr hatten nicht den Hauch einer Chance. Zunächst war Eve amüsiert, als Devona die Nekromantin aufforderte, sich ihnen anzuschließen, doch seitdem ist sie Devona, Aidan und Mhenlo eine gute Freundin geworden. Sie liegt sich häufig mit Cynn in den Haaren, doch die beiden haben genügend Respekt voreinander, um sich zu vertragen, wenn es hart auf hart kommt.

Von Mhenlos Freunden ist Eve die wahrscheinlich unabhängigste und es wäre der Nekromantin ein Leichtes, die anderen zurückzulassen und auf eigene Faust loszuziehen. Sie ist aber klug genug zu wissen, dass loyale Verbündete – auch wenn es Lebende sind – für jemanden mit ihren Kräften sehr wertvoll sind. Sie hat sich der Expedition nach Cantha angeschlossen, um neue Methoden zu erlernen, mit denen sich die Mächte der Nekromantie manipulieren lassen, und sie gesteht freimütig, dass sie herausfinden möchte, welche Schrecken sich wohl aus den einzigartigen Spezies von Cantha erschaffen lassen. Eves ständiger Begleiter ist ein menschlicher Schädel, den sie in der verborgenen Bibliothek gefunden hat. Sie besteht darauf, dass der Schädel – sie nennt ihn Adam – zu ihr spricht und ihr in kritischen Augenblicken weise Ratschläge erteilt. Niemand sonst hat den Schädel jemals ein Wort sagen hören.
— Manuskripte (Factions)


Standorte

Prophecies

Factions

Nightfall

Guild Wars: Eye of the North

Verwendete Fertigkeiten

Prophecies

12–13 Blutmagie, 10 Seelensammlung

Factions

12–13 Blutmagie, 6 Seelensammlung (14–16 Blutmagie als Verbündeter am Vizunahplatz)

Nightfall

12–13 Blutmagie, 6 Seelensammlung

Eye of the North

Gefolgsfrau

12–13 Blutmagie, 12 Seelensammlung

Die Kampf-Meisterschaft der Norn

15 Flüche

Vor-/Nachteile

Prophecies, Factions und Nightfall

Pro

  • Benutzt Blutritual und unterstützt damit zaubernde Verbündete.
  • Angemessener Einzelzielschaden und angemessene Selbstheilung durch Lebenspunkte entziehende Fertigkeiten.
  • Angemessener Flächenschaden durch Tödlicher Schwarm, Lebensübertragung (nur in Prophecies) und Heißhungriger Blick (nur in Nightfall).
  • Besitzt Verzauberungen entfernende Fertigkeiten.

Kontra

  • Besitzt in Prophecies und Factions keine vollständige Fertigkeitenleiste.
  • Fragil unter Beschuss.

Eye of the North

Pro

  • Benutzt Blutritual und unterstützt damit zaubernde Verbündete.
  • Angemessener Einzelzielschaden und angemessene Selbstheilung durch Lebenspunkte entziehende Fertigkeiten.
  • Vielseitiger Elite-Skill, welcher Lebensdegeneration verursacht und dem Energiemanagement dient.
  • Kann Verzauberungen entfernen.
  • Kann Beschädigte Rüstung und Tiefe Wunde verursachen.
  • Zeichen der Wut unterstützt Verbündete im Nahkampf.

Kontra

  • Keine Fertigkeiten für Flächenschaden.

Dialog

Prophecies

Alle Städte und Außenposten

Schaut mich bloß nicht so an. Ich weiß, was Ihr denkt, aber Ihr kennt mich nicht. Keiner kennt mich. Was auch immer Ihr gehört habt, es ist wahrscheinlich nicht wahr. ärger zu verursachen, mach mir keinen Spaß. Na ja, vielleich doch.

Droknars Schmiede (Epilog)

Factions

Stadt Kaineng

Über dieser Stadt liegt der Gestank des Todes. wie [sic] erfrischend. Hierher zu kommen war eine viel bessere Idee als ich jemals gedacht hätte. Dieser Ort ist wie für mich geschaffen. Wie entzückend, ein Mädchen könnte hier in alle möglichen Schwierigkeiten geraten.
Was wollt Ihr?

Echowald

Mir gefällt es hier. Inmitten dieser stillen Steinbäume fühle ich mich wie zu Hause, hier in dieser Dunkelheit kann man echten Frieden spüren.
Was braucht Ihr?

Göttlicher Pfad

Nightfall

Alle Städte und Außenposten

Aaaaaoooohhhhhhh! [sic] (Siehe auch weiter unten: Anmerkungen)

Thron der Geheimnisse

Eye of the North

Ferne Zittergipfel

Ich bewundere die Wesen, die in diesen kalten Bergen leben. Überall Monster, wenig zu essen ... und jede Nacht schlafen sie mit der Frage ein, ob sie vielleicht erfrieren werden. Es ist nicht ihr Mut, der mich so beeindruckt, sondern der ständige Nachschub an Leichen.

Charr-Heimat

Mir hat Ascalons Ausstrahlung schon immer gefallen. Man muss die Charr ja nicht unbedingt mögen, aber jeder Gärtner wird bestätigen, dass Asche Dinge wachsen lässt.

Befleckte Küste

Es ist nicht zu spät, Adam. Sprecht nicht so. Nicht alle werden sterben. Psst. Das würdet Ihr nicht wollen. Oh, hallo. Was habt Ihr gesagt?

Zentrale Transferkammer

Ich habe Grenth gefragt. Er sagt, er kann mich hier rausholen. Der Rest von Euch steckt zu tief drin.

Epilog

War das nicht wunderbar, Adam? Oh ja, Ihr auch! Keine Sorge. Die Geschichte ist noch nicht zu Ende. Es geht weiter ... nach Eurem Tod.

Hochzeit

Ich weiß nicht, was amüsanter ist: die Hochzeit selbst oder darauf zu warten, wie lange es wohl dauert, bis Cynn Mhenlo in Brand steckt!

Zitate

Prophecies

Südliche Zittergipfel

Feuerring-Inselkette

Factions

Stadt Kaineng

Echowald

Nightfall

  • Lasst mich in Ruhe. Mir geht zuviel durch den Kopf, um mich zu unterhalten.
  • Alle Menschen träumen, aber nicht gleich. Manche träumen nachts und finden nur Eitelkeit. Doch die Träumer des Tages sind gefährlich. Sie machen ihre Träume wahr.

Eye of the North

  • Hmmm. Irgendwo hier hab ich doch vor einiger Zeit mal eine Leiche vergraben. Ich muss unbedingt nachsehen, wie weit die Verwesung fortgeschritten ist.

Kampfzitate

Prophecies

Factions

Nightfall

Eye of the North

Anmerkung

  • Sie ist eine der wenigen NSCs, die sowohl in Prophecies als auch in Factions und Nightfall vorkommen.
  • In Prophecies und Factions wird sie als Sektiererin-Gefolgsfrau bezeichnet, in Nightfall und Eye of the North hingegen als Blut-Gefolgsfrau.
  • Obwohl sie eine Nekromantin ist, tanzt Eve wie eine Elementarmagierin.
  • Der etwas seltsam anmutende Dialog in Nightfall hat in der originalen englischen Version deutlich mehr Sinn: Surely you don't fear children's stories? Undead armies that hunger for mortal flesh, clawing their way out of the grave with the fanatic, blind will to serve... Withered husks of desiccated zombies, shredding flesh with unrelenting, claw-like fingers... The beauty of a stilled, yet ever-screaming heart... Such things frighten you? How sad. You really need to get out more.

Trivia

  • Eve könnte nach der biblischen Eva (engl. Eve) benannt sein.
  • Der Schädel heißt Adam, was nach dem "Schädel Adams", dem Symbol für die biblische Erbsünde, benannt sein könnte oder es ist nur eine weitere Anspielung auf Adam & Eva (engl. Adam & Eve).
  • Sie hält auf Postern und anderen Bildern den Schädel wie die biblische Eva auf Bildern den Apfel der Schlange.
  • Eve ist in der Serie "Xena - Die Kriegerprinzessin" der Name, den sich Xenas Tochter Livia erwählt, nachdem sie sich zum Guten gewandt hat.
Prophecies-Gefolgsleute
Krieger-icon-klein.png Devona Krieger-icon-klein.png Kleiner Thom Krieger-icon-klein.png Stephan Waldläufer-icon-klein.png Aidan Waldläufer-icon-klein.png Reyna Mönch-icon-klein.png Alesia Mönch-icon-klein.png Lina Mönch-icon-klein.png Mhenlo Nekromant-icon-klein.png Claude Nekromant-icon-klein.png Eve Mesmer-icon-klein.png Dunham Elementarmagier-icon-klein.png Cynn Elementarmagier-icon-klein.png Orion
Factions-Gefolgsleute
Krieger-icon-klein.png Devona Krieger-icon-klein.png Lukas Krieger-icon-klein.png Meereswächter Eli Krieger-icon-klein.png Talon Silberflügel Waldläufer-icon-klein.png Aidan Waldläufer-icon-klein.png Aurora Waldläufer-icon-klein.png Daeman Waldläufer-icon-klein.png Yuun Waldläufer-icon-klein.png Zho Mönch-icon-klein.png Danika Mönch-icon-klein.png Jamei Mönch-icon-klein.png Meereswächterin Gita Mönch-icon-klein.png Redemptorist Karl Mönch-icon-klein.png Schwester Tai Mönch-icon-klein.png Taya Nekromant-icon-klein.png Brutus Nekromant-icon-klein.png Sheena Nekromant-icon-klein.png Su Nekromant-icon-klein.png Eve Mesmer-icon-klein.png Erys Vasburg Mesmer-icon-klein.png Lo Sha Mesmer-icon-klein.png Meereswächterin Hala Elementarmagier-icon-klein.png Argo Elementarmagier-icon-klein.png Cynn Elementarmagier-icon-klein.png Großmeister Vhang Elementarmagier-icon-klein.png Kai Ying Elementarmagier-icon-klein.png Kisai Assassine-icon-klein.png Emi Assassine-icon-klein.png Mai Assassine-icon-klein.png Nika Assassine-icon-klein.png Panaku Ritualist-icon-klein.png Aeson Ritualist-icon-klein.png Chiyo Ritualist-icon-klein.png Professor Gai
Nightfall-Gefolgsleute
Krieger-icon-klein.png Devona Krieger-icon-klein.png Timera Waldläufer-icon-klein.png Abasi Waldläufer-icon-klein.png Aidan Mönch-icon-klein.png Khim Mönch-icon-klein.png Mhenlo Nekromant-icon-klein.png Eve Mesmer-icon-klein.png Odurra Elementarmagier-icon-klein.png Cynn Elementarmagier-icon-klein.png Herta Paragon-icon-klein.png Sogolon Derwisch-icon-klein.png Gehraz
Eye of the North-Gefolgsleute
Krieger-icon-klein.png Devona Krieger-icon-klein.png Talon Silberflügel Waldläufer-icon-klein.png Aidan Waldläufer-icon-klein.png Zho Mönch-icon-klein.png Lina Mönch-icon-klein.png Mhenlo Nekromant-icon-klein.png Eve Mesmer-icon-klein.png Lo Sha Elementarmagier-icon-klein.png Cynn Elementarmagier-icon-klein.png Herta
Englische Bezeichnung: Eve