Tor des Schmerzes (Mission): Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Überblick)
(Gegner)
Zeile 52: Zeile 52:
  
 
===Gegner===
 
===Gegner===
*[[Arm des Wahnsinns]]
+
* [[Arm des Wahnsinns]]
*[[Klinge der Verdorbenheit]]
+
* [[Klinge der Verdorbenheit]]
*[[Herold der Nachtmahre]]
+
* [[Herold der Nachtmahre]]
*[[Speer der Qual]]
+
* [[Speer der Qual]]
*[[Sense des Chaos]]
+
* [[Sense des Chaos]]
*[[Wort der Umnachtung]]
+
* [[Wort der Umnachtung]]
*[[Schatten der Angst Necro]]
+
* [[Schatten der Angst]]
*[[Schrecknetz-Dryder]]
+
* [[Schrecknetz-Dryder]]
 
* [[Emissär von Dhuum]] (3 Stück)
 
* [[Emissär von Dhuum]] (3 Stück)
 
* Monster und Dämonen auf Level 28
 
* Monster und Dämonen auf Level 28

Version vom 30. Januar 2008, 12:37 Uhr



Tor des Schmerzes (Mission)
Tor des Schmerzes (Mission).jpg
Typ Mission
Kampagne Nightfall
Region Reich der Qual
Gruppengröße 8 Personen
Benötigter Held Dunkoro
Zielort Tor der Angst
Karte
Tor des Schmerzes (Mission) Karte.jpg

Überblick

Dauer: 30 bis 90 Minuten
Ankunft nach Mission: Tor der Angst
Gruppengröße: 8
Benötigte Helden: Dunkoro

Missionsziele

  • Findet einen Weg, um die gequälten Seelen aus dem Fluss der Seelen zu befreien
  • Tötet Marternetz-Dryder, um die von ihnen gefangenen Seelen aus dem Fluss der Qual zu befreien.
  • Vernichtet den Emissär von Dhuum
  • Bonus: Tötet die zusätzlichen Elite Emissäre (3 Stück)

Belohnungen

Normaler Modus
Belohnung Getötete Emissäre EP Gold Fertigkeitspunkt
Standard 0-1 1000 100 1 Punkt
Experte 2 1500 150 1 Punkt
Meister 3 2000 200 1 Punkt
Schwerer Modus
Standard 0-1 1.000 200 1 Punkt
Experte 2 2.000 300 1 Punkt
Meister 3 3.000 500 1 Punkt


Lösung

  • Die Seelen sind in insgesamt 6 Drydern gespeichert, die Ihr töten müsst
  • Die Mission geht so lange noch, bis ihr zur Festung kommt - dann wird es heftiger
  • Die Massen von Monstern besiegt man am besten mit der Salamitaktik: Per Langbogen-Schuss anlocken, die angewetzte Gruppe killen, nächste Gruppe locken, diese killen usw. zwischendurch zum Regenerieren zurückziehen.
  • Vorsicht: Die Schrecknetz-Dryder casten Meteorschauer! Am besten Unterbrecherskills mitnehmen und darauf vorbereitet sein, aus dem Schauer wegzulaufen


  • Bonus:

- Der erste der drei Emissäre befindet sich über der Brücke zur Linken (hinter einem Tor), bevor Ihr zur Festung kommt, der zweite an der Ecke, wenn Ihr um die Festung herumgeht und der letzte und schwierigste mitten in der Festung
- Für den Emissär in der Festung: Gefolgsleute mit Fahne vor dem Eingang zur Festung pinnen und die Monster gruppenweise nach draußen locken und killen
- Entgegen der Beschreibung im Missionsfenster reicht es NICHT wenn Ihr die Emissäre tötet - auch die Monstergruppen drumherum müssen für den Bonus ins Gras beißen. Wenn ihr also alle drei getötet habt, das aber nicht angezeigt wird, rennt irgendwo noch ein Monster herum, das zur Gruppe gehört und noch gekillt werden muss.

Missions-NSCs

Verbündete

Gegner


Missionen im Reich der Qual
Tor des SchmerzesTor des WahnsinnsAbaddons Tor Der Nexus der Schatten (Herausforderung)



MissionenErforschbare GebieteBesondere Orte


Missionen Nightfall
Chahbek » Ausgrabungsstätte von Jokanur » Schwarzwasserloch » Konsulatshafen » Totenanger von Venta » Kodonur-Kreuzung » Rilohn-Refugium oder Passage von Pogahn » Moddok-Spalte » Obstgarten von Tihark » Bastion von Dzagonur oder Vorhof von Dasha » Großer Hof von Sebelkeh » Jennurs Horde oder Nundu-Bucht » Ödland-Tor » Ruinen von Morah » Tor des Schmerzes » Tor des Wahnsinns » Abaddons Tor
Englische Bezeichnung: Gate of Pain (Mission)