Zweitklasse für den Krieger: Unterschied zwischen den Versionen
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===[[Bild:Mesmer-icon.png]] [[Mesmer]] === | ===[[Bild:Mesmer-icon.png]] [[Mesmer]] === | ||
Krieger / Mesmer haben die Möglichkeit durch Haltungen, wie [[Physischer Widerstand]] und die ganzen | Krieger / Mesmer haben die Möglichkeit durch Haltungen, wie [[Physischer Widerstand]] und die ganzen Mantren, ihre ohnehin schon starke [[Rüstung]] weiter zu Verstärken. | ||
Eine weitere Möglichkeit einen K/Me zu spielen bietet sich durch die Fertigkeit [[Blackout]] an. Da man ohnehin an vordester Front kämpft, scheint diese [[Fertigkeit]] wie dafür geschaffen. Wenn der Gegner, speziell der Mönch, nur noch wenige [[Lebenspunkte]] hat und keine Fertigkeiten einsetzen kann, wird er ziemlich unter Druck stehen. Der Nachteil ist, dass man selber für einige Sekunden keine Fertigkeiten wirken kann. | Eine weitere Möglichkeit einen K/Me zu spielen bietet sich durch die Fertigkeit [[Blackout]] an. Da man ohnehin an vordester Front kämpft, scheint diese [[Fertigkeit]] wie dafür geschaffen. Wenn der Gegner, speziell der Mönch, nur noch wenige [[Lebenspunkte]] hat und keine Fertigkeiten einsetzen kann, wird er ziemlich unter Druck stehen. Der Nachteil ist, dass man selber für einige Sekunden keine Fertigkeiten wirken kann. | ||
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===[[Bild:Elementarmagier-icon.png]] [[Elementarmagier]]=== | ===[[Bild:Elementarmagier-icon.png]] [[Elementarmagier]]=== | ||
*Siehe: [[Krieger/Elementarmagier]]. | *Siehe: [[Krieger/Elementarmagier]]. | ||
Version vom 13. Juli 2007, 10:35 Uhr
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