Gift auftragen: Unterschied zwischen den Versionen

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*In Hinsicht auf die Waffen-/Rüstungsbonus-Beschreibungen bezeichnet der Begriff "physischer Angriff" meist "physischen Schaden", d.h. einen [[Schaden]]styp. Im Zusammenhang mit dieser Fertigkeit bezieht er sich auf Angriffe mit Äxten, Bögen, Dolchen, Hämmern, Speeren, Sensen und Schwertern, egal ob die Waffe tatsächlich physischen Schaden austeilt. Zum Beispiel: Während ein [[Eisdrachenschwert]] typischerweise Elementarschaden verursacht, werden seine Angriffe von '''Gift auftragen''' als "physischer Angriff" angesehen und vergiften das Ziel, falls es von ihnen getroffen wird.
 
*In Hinsicht auf die Waffen-/Rüstungsbonus-Beschreibungen bezeichnet der Begriff "physischer Angriff" meist "physischen Schaden", d.h. einen [[Schaden]]styp. Im Zusammenhang mit dieser Fertigkeit bezieht er sich auf Angriffe mit Äxten, Bögen, Dolchen, Hämmern, Speeren, Sensen und Schwertern, egal ob die Waffe tatsächlich physischen Schaden austeilt. Zum Beispiel: Während ein [[Eisdrachenschwert]] typischerweise Elementarschaden verursacht, werden seine Angriffe von '''Gift auftragen''' als "physischer Angriff" angesehen und vergiften das Ziel, falls es von ihnen getroffen wird.
 
 
*Am besten lässt sich die Fertigkeit mit einem Bogen mit hoher Schussfrequenz einsetzen, während man zwischen verschiedenen Zielen wechselt, oder mit einer Fertigkeit wie [[Zyklonaxt]], um Schaden durch Vergiftung auf eine große Anzahl umstehender Feinde zu verbreiten.
 
*Am besten lässt sich die Fertigkeit mit einem Bogen mit hoher Schussfrequenz einsetzen, während man zwischen verschiedenen Zielen wechselt, oder mit einer Fertigkeit wie [[Zyklonaxt]], um Schaden durch Vergiftung auf eine große Anzahl umstehender Feinde zu verbreiten.
 
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*Gift auftragen ist die einzige Vorbereitung, die sich auch auf andere Waffen außer auf Bögen anwenden lässt.
*Gift auftragen ist die einzige Vorbereitung, die sich auch auf andere Waffen außer auf Pfeile anwenden lässt.
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*Gift auftragen deckt eventuell durch Angriffsfertigkeiten aufgetragene Zustände ab.
 
 
*Gift auftragen deckt eventuell bereits aufgetragene Zustände ab.
 
  
 
==Verwandte Fertigkeiten==
 
==Verwandte Fertigkeiten==

Version vom 10. September 2010, 21:43 Uhr

Beschreibung

24 Sekunden lang werden Gegner, die von Eurem physischen Angriff getroffen werden, 3...13...15 Sekunden lang vergiftet.

Kurzbeschreibung

24 Sekunden: Eure physischen Angriffe verursachen den Zustand Gift (3...13...15 Sekunden).
Überleben in der Wildnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Vergiftung 3 4 5 5 6 7 8 9 9 10 11 12 13 13 14 15 16 17 17 18 19 20


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • In Hinsicht auf die Waffen-/Rüstungsbonus-Beschreibungen bezeichnet der Begriff "physischer Angriff" meist "physischen Schaden", d.h. einen Schadenstyp. Im Zusammenhang mit dieser Fertigkeit bezieht er sich auf Angriffe mit Äxten, Bögen, Dolchen, Hämmern, Speeren, Sensen und Schwertern, egal ob die Waffe tatsächlich physischen Schaden austeilt. Zum Beispiel: Während ein Eisdrachenschwert typischerweise Elementarschaden verursacht, werden seine Angriffe von Gift auftragen als "physischer Angriff" angesehen und vergiften das Ziel, falls es von ihnen getroffen wird.
  • Am besten lässt sich die Fertigkeit mit einem Bogen mit hoher Schussfrequenz einsetzen, während man zwischen verschiedenen Zielen wechselt, oder mit einer Fertigkeit wie Zyklonaxt, um Schaden durch Vergiftung auf eine große Anzahl umstehender Feinde zu verbreiten.
  • Gift auftragen ist die einzige Vorbereitung, die sich auch auf andere Waffen außer auf Bögen anwenden lässt.
  • Gift auftragen deckt eventuell durch Angriffsfertigkeiten aufgetragene Zustände ab.

Verwandte Fertigkeiten

  • Siegel (Eye of the North). 60 Sekunden lang führt Euer nächster Angriff außerdem 8...14...15 Sekunden lang zu Vergiftung.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Giftspitzen-Siegel.jpg
     Giftspitzen-Siegel
  • Vorbereitung (Nightfall). 24 Sekunden lang führen Eure Pfeile zu einer Blutung, die 3...13...15 Sekunden lang anhält. Beim Aktivieren dieser Fertigkeit habt Ihr -40 Rüstung.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Stachelpfeile.jpg
     Stachelpfeile
  • Elite-Bogenangriff (Prophecies). Wenn Giftpfeil trifft, wird Euer Ziel 5...17...20 Sekunden lang vergiftet.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Giftpfeil.jpg
     Giftpfeil
Englische Bezeichnung: Apply Poison