Krieger: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Krieger macht in Guild Wars seinem Namen alle Ehre. Er hat genau wie der Waldläufer kein hirn und kann nichts ausser draufkloppen. Seine [[Rüstung]] ist nahezu behinddert schlecht und schaut scheiße aus. Seine [[Fertigkeit]]en und [[Attribut]]e gleichfalls. Sie richten fast alle keinen Schaden an, der verschiedene [[Zustand|Zustände]] wie Tiefe Wunde, Blutungen oder Verkrüppelung nach sich ziehen kann.
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Der Krieger macht in Guild Wars seinem Namen alle Ehre. Er weiß wie kein Anderer mit Schwert, Axt und Hammer unmzugehen. Seine [[Rüstung]] ist nahezu undurchdringlich. Seine [[Fertigkeit]]en und [[Attribut]]e sind alle auf die direkte Konfrontation ausgerichtet. Sie richten fast alle physischen Schaden an, der verschiedene [[Zustand|Zustände]] wie Tiefe Wunde, Blutungen oder Verkrüppelung nach sich ziehen kann.
  
 
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Erhöht den Schaden, den Ihr mit [[Schwert]]ern zufügt, sowie Eure Chance, bei Verwendung eines Schwertes einen [[Kritischer Treffer|kritischen Treffer]] zu erzielen. Viele Fertigkeiten, besonders Schwert-Angriffsfertigkeiten, werden durch höhere Schwertkunst effektiver.
  
 
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Unter Spielern wird der Krieger auch '''Opfer''' (deutlich öfter '''[[Hirnloser volldepp]]''') genannt, was seine Aufgabe auch sehr treffend beschreibt. Aufgrund seiner scheiß [[Rüstung]] stürzt sich der Krieger direkt ins Getümmel und versucht sogar alle Gegner auf sich zu ziehen.Doch das klappt icht weil er so hässlich ist das alle wergrennen. Dabei muss er sich voll und ganz auf einen Idioten [[Mönch]] verlassen der so dumm is und ihn heilt weil er selber nix kann ,bzw. schützt. Auch zur Aufgabe des Kriegers gehört es, die anderen Gruppenmitglieder, vor allem [[Mönch|Mönche]] und [[Elementarmagier]] zu schützen, indem er ihre Angreifer auf sich zieht. Zu Beginn des Spiels verursachen seine Blutungen beim Gegner noch verheerenden Schaden und sind häufig sogar tödlich. Später im Spiel jedoch ist der Blutverlust nicht mehr so tragisch für die Gegner oder sie verfügen ebenfalls über [[Mönch]]e, welche Wunden heilen. So beschränkt sich die Aufgabe des Krieger später vor allem auf das blocken, auch wenn man seinen Schaden niemals unterschätzen darf.
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Unter Spielern wird der Krieger auch '''Blocker''' (deutlich öfter '''[[Tank]]''') genannt, was seine Aufgabe auch sehr treffend beschreibt. Aufgrund seiner guten [[Rüstung]] stürzt sich der Krieger direkt ins Getümmel und versucht sogar alle Gegner auf sich zu ziehen. Dabei muss er sich voll und ganz auf einen guten [[Mönch]] verlassen können, der ihn heilt oder auch schützt. Auch zur Aufgabe des Kriegers gehört es, die anderen Gruppenmitglieder, vor allem [[Mönch|Mönche]] und [[Elementarmagier]] zu schützen, indem er ihre Angreifer auf sich zieht. Zu Beginn des Spiels verursachen seine Blutungen beim Gegner noch verheerenden Schaden und sind häufig sogar tödlich. Später im Spiel jedoch ist der Blutverlust nicht mehr so tragisch für die Gegner oder sie verfügen ebenfalls über [[Mönch]]e, welche Wunden heilen. So beschränkt sich die Aufgabe des Krieger später vor allem auf das blocken, auch wenn man seinen Schaden niemals unterschätzen darf.
  
Außerdem werden Krieger oft zum [[in die Mülltonne stecken]] verwendet.
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Außerdem werden Krieger oft zum [[Rushen]] verwendet.
Als [[gammler]] bezeichnet man einen Krieger, bzw eine andere Klasse, die durch diverse Fertigkeiten an Schnelligkeit und oft auch an Schadenslinderung gewinnt, wodurch sie eine Art Taxi für andere Spieler zu bestimmten Orten darstellt. [[Derwisch]] Rusher haben dem Krieger aber inzwischen den Rang als Rusher ziemlich abgelaufen. Krieger Rusher trifft man nicht mehr so häufig an wie Assassine und Derwisch Rusher.
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Als [[Rusher]] bezeichnet man einen Krieger, bzw eine andere Klasse, die durch diverse Fertigkeiten an Schnelligkeit und oft auch an Schadenslinderung gewinnt, wodurch sie eine Art Taxi für andere Spieler zu bestimmten Orten darstellt. [[Derwisch]] Rusher haben dem Krieger aber inzwischen den Rang als Rusher ziemlich abgelaufen. Krieger Rusher trifft man nicht mehr so häufig an wie [[Waldläufer]] und Derwisch Rusher.
  
  

Version vom 31. März 2008, 17:42 Uhr

Krieger-icon.png
Krieger
Krieger Elite-Gladiatoren-Rüstung Weiblich vorne.jpg Krieger Elite-Gladiatoren-Rüstung Männlich vorne.jpg
Kampagne Basis
Waffenart Nahkampf
Rüstung 80

Der Krieger macht in Guild Wars seinem Namen alle Ehre. Er weiß wie kein Anderer mit Schwert, Axt und Hammer unmzugehen. Seine Rüstung ist nahezu undurchdringlich. Seine Fertigkeiten und Attribute sind alle auf die direkte Konfrontation ausgerichtet. Sie richten fast alle physischen Schaden an, der verschiedene Zustände wie Tiefe Wunde, Blutungen oder Verkrüppelung nach sich ziehen kann.

Attribute des Kriegers

Stärke (Primärattribut)
Wenn ihr Angriffsfertigkeiten verwendet, verleiht Euch jeder Stärkepunkt 1% Rüstungsdurchdringung. Viele Fertigkeiten, besonders solche im Zusammenhang mit Überleben und dem Zufügen von Schaden, werden durch größere Stärke effektiver.

Schwertkunst
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Schwertern zufügt, sowie Eure Chance, bei Verwendung eines Schwertes einen kritischen Treffer zu erzielen. Viele Fertigkeiten, besonders Schwert-Angriffsfertigkeiten, werden durch höhere Schwertkunst effektiver.

Axtbeherrschung
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Äxten zufügt, sowie Eure Chance, bei Verwendung einer Axt einen kritischen Treffer zu erzielen. Viele Fertigkeiten, besonders Axt-Angriffsfertigkeiten, werden durch höhere Axtbeherrschung effektiver.

Hammerbeherrschung
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Hämmern zufügt, sowie Eure Chance, bei Verwendung eines Hammers einen kritischen Treffer zu erzielen. Viele Fertigkeiten, besonders Hammer-Angriffsfertigkeiten, werden durch höhere Hammerbeherrschung effektiver.

Taktik
Viele Fertigkeiten, besonders Verteidigungsfertigkeiten und Fertigkeiten, die Euren Verbündeten helfen werden durch erhöhte Taktik effektiver.

Rolle in der Gruppe

Unter Spielern wird der Krieger auch Blocker (deutlich öfter Tank) genannt, was seine Aufgabe auch sehr treffend beschreibt. Aufgrund seiner guten Rüstung stürzt sich der Krieger direkt ins Getümmel und versucht sogar alle Gegner auf sich zu ziehen. Dabei muss er sich voll und ganz auf einen guten Mönch verlassen können, der ihn heilt oder auch schützt. Auch zur Aufgabe des Kriegers gehört es, die anderen Gruppenmitglieder, vor allem Mönche und Elementarmagier zu schützen, indem er ihre Angreifer auf sich zieht. Zu Beginn des Spiels verursachen seine Blutungen beim Gegner noch verheerenden Schaden und sind häufig sogar tödlich. Später im Spiel jedoch ist der Blutverlust nicht mehr so tragisch für die Gegner oder sie verfügen ebenfalls über Mönche, welche Wunden heilen. So beschränkt sich die Aufgabe des Krieger später vor allem auf das blocken, auch wenn man seinen Schaden niemals unterschätzen darf.

Außerdem werden Krieger oft zum Rushen verwendet. Als Rusher bezeichnet man einen Krieger, bzw eine andere Klasse, die durch diverse Fertigkeiten an Schnelligkeit und oft auch an Schadenslinderung gewinnt, wodurch sie eine Art Taxi für andere Spieler zu bestimmten Orten darstellt. Derwisch Rusher haben dem Krieger aber inzwischen den Rang als Rusher ziemlich abgelaufen. Krieger Rusher trifft man nicht mehr so häufig an wie Waldläufer und Derwisch Rusher.


verwandte Artikel

Klassen
Krieger-icon-klein.png Krieger Waldläufer-icon-klein.png Waldläufer Mönch-icon-klein.png Mönch Nekromant-icon-klein.png Nekromant Mesmer-icon-klein.png Mesmer Elementarmagier-icon-klein.png Elementarmagier Assassine-icon-klein.png Assassine Ritualist-icon-klein.png Ritualist Paragon-icon-klein.png Paragon Derwisch-icon-klein.png Derwisch
Englische Bezeichnung: Warrior