Verschlafene Gewässer (Erforschbar): Unterschied zwischen den Versionen

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* Auch wenn man vom Tempel aus das Gebiet erforscht bzw räumt, wird man beim Tod aller Gruppenmitglieder, egal ob normalen oder im schweren Modus, zurück zum Tempel gebracht wenn man vom [[Luzon-Priester]] den Segen nicht hat.
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* Wenn man vom Tempel aus das Gebiet erforscht bzw räumt, wird man beim Tod aller Gruppenmitglieder, egal ob normalen oder im schweren Modus, zurück zum Tempel gebracht selbst wenn man vom [[Luxon-Priester]] nicht den Segen entgegengenommen hat.
  
* Durch bezahlen von 100 Goldstücken beim [[Luzon-Priester]] erhält man dessen Segen +25 maximale Lebenspunkte und bei jeder Tötung +5 (+10) [[Luxon-Belohnungen]], bei einem Boss +125 (+250) und +5 (+10) [[Luxon-Belohnungen]].
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* Durch bezahlen von 100 Goldstücken beim [[Luxon-Priester]] erhält man den [[Segen der Luxon]].
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Version vom 5. August 2008, 11:59 Uhr

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Verschlafene Gewässer (Erforschbar)
Verschlafene Gewässer (Erforschbar).jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Factions
Region Jademeer
Gegneranzahl 139-144 Gegner
Nachbarn
Morostovweg, Stumme Brandung
Karte
Verschlafene Gewässer (Erforschbar) Karte.jpg


Beschreibung

Das Gebiet hat die Form eines Strudels und als Mittelpunkt einen Tempel.

Ausgänge

Städte und Außenposten

Kreaturen

Verbündete

Gegner

Bosse

Besonderheit

  • Wenn man vom Tempel aus das Gebiet erforscht bzw räumt, wird man beim Tod aller Gruppenmitglieder, egal ob normalen oder im schweren Modus, zurück zum Tempel gebracht selbst wenn man vom Luxon-Priester nicht den Segen entgegengenommen hat.


Erforschbare Gebiete im Jademeer
ArchipelBoreas-MeeresgrundGyala-BrutstätteMaishang-HügelQinkaiRheas KraterStumme BrandungVerschlafene Gewässer


Besondere Orte

Creon-JademineÜberflutete JademineJade-ArenaDie HalkyonGildenhalle der 1000 Dolche

MissionenErforschbare GebieteBesondere Orte