Kraftentzug: Unterschied zwischen den Versionen

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**[[Masaharu]] ([[Hafen von Seitung]])
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**[[Xu Fengxia]] ([[Ran Musu-Gärten]])
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**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
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*[[Nightfall]]
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**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
 +
**[[Medando]] ([[Yohlon-Winkel]])
 +
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
 +
*[[Eye of the North]]
 +
**[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]])
 +
**[[Sida]] ([[Gunnars Feste]])
 +
**[[Ybbob]] ([[Rata Sum]])
  
===[[Guild Wars Prophecies|Prophecies Campaign]]:===
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== Hinweise zu Benutzung ==
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* Auch auf geringen Attributstufen herausragend für die Energieverwaltung. Dies und der Effekt, dass durch die Unterbrechung Schaden an der eigenen Gruppe verhindert wird, macht diesen Zauber interessant für Mönche, die nach langem Heilen wieder Energie tanken müssen.
*[[Avena]] ([[Maguuma Stade]])
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* Es handelt sich nur um Energieerhalt, nicht um Energieentzug. Auch verliert der Gegner anders als bei [[Kraftleck]] keine Energie. [[Reizen]] entzieht hingegen tatsächlich Energie.
*[[Tengsao]] ([[The Amnoon Oasis]])
 
*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
 
  
===[[Guild Wars Factions|Factions Campaign]]:===
+
==Ähnliche Fertigkeiten==
;[[Fertigkeitstrainer]]
+
*{{fertigkeit icon|Blutsauger-Siegel}}
*[[Zytka]] ([[Haus zu Heltzer]])
+
*{{fertigkeit icon|Kraftleck}}
*[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
+
*{{fertigkeit icon|Kraftrevanche}}
*[[Masaharu]] ([[Hafen von Seitung]])
+
*{{fertigkeit icon|Reizen}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*[[Xu Fengxia]] ([[Ran Musu-Gärten]])
 
  
===[[Guild Wars Nightfall|Nightfall Campaign]]===
+
{{en|Power Drain}}
;[[Fertigkeitstrainer]]
 
:*[[Medando]] ([[Yohlon Haven]])
 
;[[Helden-Fertigkeitstrainer]]
 
:*[[Libeh]] ([[Command Post]])
 
 
 
== Notes ==
 
*If you don't want to use an elite for energy management, this is a good alternative.
 
 
 
[[en:Power Drain]]
 
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Aktuelle Version vom 7. Mai 2019, 03:03 Uhr




Beschreibung

Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und Ihr erhaltet 1...25...31 Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

Unterbricht einen Zauber oder Anfeuerungsruf. Unterbrechungswirkung: Ihr erhaltet 1...25...31 Energiepunkte.
Inspirationsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energie 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43
Nettogewinn -4 -2 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Helden-Fertigkeitstrainer:

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zu Benutzung[Bearbeiten]

  • Auch auf geringen Attributstufen herausragend für die Energieverwaltung. Dies und der Effekt, dass durch die Unterbrechung Schaden an der eigenen Gruppe verhindert wird, macht diesen Zauber interessant für Mönche, die nach langem Heilen wieder Energie tanken müssen.
  • Es handelt sich nur um Energieerhalt, nicht um Energieentzug. Auch verliert der Gegner anders als bei Kraftleck keine Energie. Reizen entzieht hingegen tatsächlich Energie.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Power Drain