Zweitklasse für den Krieger: Unterschied zwischen den Versionen
(Üärks, bitte den Absatz mit den Wammos rauslassen.) |
(Das ganze mal überarbeitet.) |
||
| Zeile 33: | Zeile 33: | ||
===[[Bild:Nekromant-icon.png]] [[Nekromant]]=== | ===[[Bild:Nekromant-icon.png]] [[Nekromant]]=== | ||
[[Krieger]]/[[Nekromant]]en sind im [[PvE]] relativ selten anzutreffen. Diese Klassenkombination wird gern von erfahrenen Spielern eingesetzt, da der Nekromant (in diesem Fall als [[Sekundärklasse]]) einige [[Flüche]]-[[Verhexung]]en und -[[Fertigkeiten]] zur Verfügung hat, welche die Effektivität eines Kriegers sehr steigern können. | [[Krieger]]/[[Nekromant]]en sind im [[PvE]] relativ selten anzutreffen. Diese Klassenkombination wird gern von erfahrenen Spielern eingesetzt, da der Nekromant (in diesem Fall als [[Sekundärklasse]]) einige [[Flüche]]-[[Verhexung]]en und -[[Fertigkeiten]] zur Verfügung hat, welche die Effektivität eines Kriegers sehr steigern können. Die Verbindung mit der Todesmagie-Fertigkeit Verkümmernde Aura und Fertigkeiten, die auf Gebiet angreifen (Zyklonaxt, Dreifachhieb etc.) ist erwähnenswert, da so im „AoE“, also im Gebiet, der Zustand [[Schwäche]] hervorgerufen werden kann. | ||
| Zeile 54: | Zeile 54: | ||
===[[Bild:Elementarmagier-icon.png]] [[Elementarmagier]]=== | ===[[Bild:Elementarmagier-icon.png]] [[Elementarmagier]]=== | ||
*Mit [[Frost beschwören]], [[Flammenbeschwörung]] und [[Blitzbeschwörung]] | *Mit [[Frost beschwören]], [[Flammenbeschwörung]] und [[Blitzbeschwörung]] läst sich der Schaden eines normalen Angriffs erhöhen. Beispielbuild: [[Krieger/Elementarmagier]]. | ||
*Für Passiv-Tanks ist Elementarmagier ebenfalls eine gute Wahl, da viele Erdmagiefertigkeiten Schaden reduzieren (z.B. [[Erdrüstung]] oder [[Obsidianfleisch]]). | *Für Passiv-Tanks ist Elementarmagier ebenfalls eine gute Wahl, da viele Erdmagiefertigkeiten Schaden reduzieren (z.B. [[Erdrüstung]] oder [[Obsidianfleisch]]). | ||
Im PvP wird Elementarmagier gern als Zweitklasse auf Axtkriegern benutzt, die sich die Fertigkeit Schock zunutze machen; dank des niedrigen Energieverbrauchs eines Kriegers ist die Fertigkeit leistbar und enorm flexibel einsetzbar. | |||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| Zeile 62: | Zeile 64: | ||
===[[Bild:Assassine-icon.png]] [[Assassine]]=== | ===[[Bild:Assassine-icon.png]] [[Assassine]]=== | ||
Die Kombination [[Krieger]]/[[Assassine]] ist sicherlich nicht die schlechteste. Mit einigen Schattenfähigkeiten des Assassinen kann der Krieger sich selbst beschleunigen oder einen [[Schattenschritt]] in Gegnergruppen machen. Einige [[Tödliche Künste]] Fertigkeiten schwächen den Gegner, während der Krieger sie dann mit seinen | Die Kombination [[Krieger]]/[[Assassine]] ist sicherlich nicht die schlechteste. Mit einigen Schattenfähigkeiten des Assassinen kann der Krieger sich selbst beschleunigen oder einen [[Schattenschritt]] in Gegnergruppen machen. Einige [[Tödliche Künste]] Fertigkeiten schwächen den Gegner, während der Krieger sie dann mit seinen „normalen“ [[Fertigkeiten]] umhaut. | ||
Außerdem hat man den Vorteil der starken Rüstung des Kriegers, den man mit den [[Dolch]]-[[Fertigkeiten]] des Assassinen kombinieren kann. So kann man sehr viel [[Schaden]] erzeugen, ohne selbst zu schnell zu sterben.( Dann sollte man aber | Außerdem hat man den Vorteil der starken Rüstung des Kriegers, den man mit den [[Dolch]]-[[Fertigkeiten]] des Assassinen kombinieren kann. So kann man sehr viel [[Schaden]] erzeugen, ohne selbst zu schnell zu sterben. (Dann sollte man aber [[Fertigkeiten]] zur Energiegewinnung benutzen, da [[Dolch]]-[[Fertigkeiten]] sehr kostenintensiv sind, besonders da man normalerweise viele davon hintereinander einsetzt. Besonders bietet sich hier z.B. [[Ausdauer des Kriegers]] an, da man durch die hohe [[Angriffsgeschwindigkeit]] der [[Dolche]] besonders viel [[Energie]] erhält.) | ||
| style="background:#{{Farbe|R|H}}; border:1px solid #{{Farbe|R|R}};"| | | style="background:#{{Farbe|R|H}}; border:1px solid #{{Farbe|R|R}};"| | ||
===[[Image:Ritualist-icon.png]] [[Ritualist]]=== | ===[[Image:Ritualist-icon.png]] [[Ritualist]]=== | ||
* Mit der Elite-Fertigkeit [[Nachtragend war Khanhei]] des Ritualisten gibt es Farmbuilds, z.B. für die [[Eiswüste]] in der [[Unterwelt]]. | * Mit der Elite-Fertigkeit [[Nachtragend war Khanhei]] des Ritualisten gibt es Farmbuilds, z.B. für die [[Eiswüste]] in der [[Unterwelt]]. Ansonsten sind Ritualisten-Fertigkeiten schwer in Krieger-Builds einzubauen. | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
Version vom 17. Dezember 2008, 20:27 Uhr
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
verwandte Artikel
- Krieger
- Fertigkeiten Kurzreferenz
- Rüstung
- Krieger-Leitfaden für Anfänger
- Leitfaden zum Spielen eines effektiven Kriegers