News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Dalada-Hochlande: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 11: Zeile 11:


==Beschreibung==
==Beschreibung==
Das Gebiet [[Dalada-Hochlande]] ist ein [[erforschbares Gebiet]] in der [[Charr-Heimat]]. Hier blühen noch die Blumen und auch sonst ist das Tal gekennzeichnet von einer herrlichen Kulisse. Inmitten dieser schönen Landschaft ist ein kleiner Teich (südöstlich vom [[Schrein des Schicksalswissens]]), der dicht am Wald angrenzt. Wenn man sich südwestlich hält kommt man an einen größeren See.
Das Gebiet [[Dalada-Hochlande]] ist ein [[erforschbares Gebiet]] in der [[Charr-Heimat]]. Hier blühen noch die Blumen, und auch sonst ist das Tal gekennzeichnet von einer herrlichen Kulisse. Inmitten dieser schönen Landschaft ist ein kleiner Teich (südöstlich vom [[Schrein des Schicksalswissens]]), der dicht an den Wald angrenzt. Wenn man sich südwestlich hält, kommt man an einen größeren See.


===Ausgänge===
===Ausgänge===
Zeile 29: Zeile 29:
**{{K}} 20 [[Sergeant Weststern]]
**{{K}} 20 [[Sergeant Weststern]]
**{{Mö}} 20 [[Umber Grimmherz]]
**{{Mö}} 20 [[Umber Grimmherz]]
**{{E}} 28 [[Panzersaurier]] (nach abschließen des Quest “[[Was getan werden muss]]“)
**{{E}} 28 [[Panzersaurier]] (nach Abschließen des Quests “[[Was getan werden muss]]“)
**{{E}} 7 [[Flammenzepter-Magier]] (nach dem Quest "[[Vergessene Reliquien]]" nicht mehr anzutreffen)
**{{E}} 7 [[Flammenzepter-Magier]] (nach dem Quest "[[Vergessene Reliquien]]" nicht mehr anzutreffen)
**{{A}} 20 [[Vael]] (taucht Zufallsbedingt auf und schliesst sich deiner Gruppe an)
**{{A}} 20 [[Vael]] (taucht zufallsbedingt auf und schließt sich deiner Gruppe an)
**{{Rt}} 20 [[Sied Grimmwalt]] (nach abschließen des Quest “[[Was getan werden muss]]“)
**{{Rt}} 20 [[Sied Grimmwalt]] (nach Abschließen des Quests “[[Was getan werden muss]]“)
**{{X}} 20 [[Verschlinger-Katapult]] (nach abschließen des Quest “[[Was getan werden muss]]“)
**{{X}} 20 [[Verschlinger-Katapult]] (nach Abschließen des Quests “[[Was getan werden muss]]“)
**{{X}} 10 [[Ascalon-Flüchtling]]
**{{X}} 10 [[Ascalon-Flüchtling]]
**{{X}} 20 [[Späher der Ebon-Vorhut]]
**{{X}} 20 [[Späher der Ebon-Vorhut]]
Zeile 108: Zeile 108:
==Bemerkungen==
==Bemerkungen==
*Man findet auch in diesem Gebiet wieder '''[[Rote Schwertlilie]]n''', die man bei [[Gwen]] abgeben kann.
*Man findet auch in diesem Gebiet wieder '''[[Rote Schwertlilie]]n''', die man bei [[Gwen]] abgeben kann.
*Südlich der Stadt [[Schrein des Schicksalswissens]], befindet sich ein [[Wehr-Verschlinger]], mit dem man Ausflüge in die Nachbarregionen machen kann.
*Südlich der Stadt [[Schrein des Schicksalswissens]] befindet sich ein [[Wehr-Verschlinger]], mit dem man Ausflüge in die Nachbarregionen machen kann.


{{Vorlage:Navigationsleiste Charr-Heimat
{{Vorlage:Navigationsleiste Charr-Heimat

Version vom 7. Februar 2009, 12:37 Uhr

Dalada-Hochlande
Dalada-Hochlande.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Eye of the North
Region Charr-Heimat
Gegneranzahl ~280 Gegner
Nachbarn
Schrein des Schicksalswissens,
Grothmar-Kriegshügel,
Sacnoth-Tal
Ein kleiner Teich am Rande des Waldes
Karte
Dalada-Hochlande Karte.jpg


Beschreibung

Das Gebiet Dalada-Hochlande ist ein erforschbares Gebiet in der Charr-Heimat. Hier blühen noch die Blumen, und auch sonst ist das Tal gekennzeichnet von einer herrlichen Kulisse. Inmitten dieser schönen Landschaft ist ein kleiner Teich (südöstlich vom Schrein des Schicksalswissens), der dicht an den Wald angrenzt. Wenn man sich südwestlich hält, kommt man an einen größeren See.

Ausgänge

Quests


Kreaturen

Verbündete

Gegner


Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit Einzigartiger Gegenstand Besonderheit
Krieger-icon-klein.png
24 (30) Hodat der Polterer
Elite-Hammerangriff (Prophecies). Wenn Rückenbrecher trifft, verursacht Ihr +1...16...20 Punkte Schaden und Euer Ziel wird zu Boden geworfen. Wenn Ihr mindestens 8 Stärke habt, dauert dieser Effekt 4 Sekunden.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Rückenbrecher.jpg
 Rückenbrecher
Hodats Schlägel Nach Abschluss des Quests "Vergessene Reliquien"
Krieger-icon-klein.png
28 (30) Molotov Felsschweif
Kopfstoß
15¾20
Elite-Fertigkeit (Nightfall). Der berührte Gegner erleidet 40...88...100 Punkte Schaden. Ihr leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit.
Attribut: Stärke (Krieger)
Kopfstoß.jpg
 Kopfstoß
Felsschweifs Stachel
Mönch-icon-klein.png
24 (30) Horai Flügelwächter
Elite-Verzauberung (Basis). 5...11...13 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunktregeneration in Höhe von 3...9...10 und 40 Rüstung.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schild der Regeneration.jpg
 Schild der Regeneration
Der Flügelwächter
Elementarmagier-icon-klein.png
24 (30) Drikard der Vernebelte
Elite-Verzauberung (Prophecies). 10...38...45 Sekunden lang erleidet Ihr 33% weniger Schaden von Feinden, die an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leiden. Immer wenn Ihr einen Elementarzauber wirkt, werden alle Verbündete [sic] in Hörweite, die keine Geister sind, um 50...210...250% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt.
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Nebelform.jpg
 Nebelform [PvP]
Drikards Stecken
Elementarmagier-icon-klein.png
28 (30) Scorch Schlägelklaue
Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr mehr Energie als dieser Gegner habt, erhaltet Ihr 1...7...8 Energiepunkte.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Geistige Explosion.jpg
 Geistige Explosion
Nur während des Quests Der Anbruch der Rebellion


Bemerkungen


Erforschbare Gebiete in der Charr-Heimat
Dalada-HochlandeGrothmar-KriegshügelSacnoth-Tal


Besondere Orte

Hierophant Brandseeles FestungPolymock-Kreuzung

MissionenErforschbare GebieteBesondere OrteVerliese


Englische Bezeichnung: Dalada Uplands