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==Wie erhöhe ich den Titel?== | ==Wie erhöhe ich den Titel?== |
Version vom 2. Mai 2010, 12:25 Uhr
Bündnisbelohnungspunkte-Übertragung | |
---|---|
Typ | Account |
Kampagne | Factions |
Maximale Stufe | 12 |
Anzeigbar ab Stufe | 1 |
Ausstellbar ab Stufe | 4 |
Ewiger Retter der Kurzick Ewiger Retter der Luxon |
Allgemein
Titel Freund der Luxon und Titel Freund der Kurzick sind zwei Titel, die man für die Übertragung von Bündnisbelohnungspunkten erhält. Sie sind für den gesamten Account verfügbar, somit können sich alle Charaktere damit schmücken.
- Dieser Titel steht nur der Kampagne Factions zur Verfügung.
- Der Fortschritt beim Titel bleibt erhalten, wenn man die Gilde wechselt und dann für die andere Fraktion einzahlt. Somit können beide Titel erworben werden.
- Jede Fraktion hat eine Fertigkeit für jede Klasse, die ab Rang 1 bei ihrem Titel für je 3.000 Belohnungspunkte von jedem PvE-Charakter auf Stufe 20 erworben werden können. Wenn man eine Fertigkeit kauft, erhält man 6.000 Titelpunkte.
- Jede Fertigkeit gibt es zwar für jede Fraktion einmal, jedoch kannst du die gleiche Fertigkeit immer nur von einer Fraktion zur selben Zeit mitnehmen. Die Fertigkeitsicons unterscheiden sich je nach Fraktion.
Titelränge
Rang | Titel | Übertragene Punkte | Sonstiges |
---|---|---|---|
1 | Anhänger/in der Luxon/Kurzick | 100.000 | benötigt für Luxon/Kurzick-Fertigkeiten |
2 | Freund/in der Luxon/Kurzick | 250.000 | |
3 | Gefährte/in der Luxon/Kurzick | 400.000 | |
4 | Verbündete/r der Luxon/Kurzick | 550.000 | Ausstellbar |
5 | Wächter/in der Luxon/Kurzicks [sic] | 875.000 | |
6 | Hüter/in der Luxon/Kurzick | 1.200.000 | |
7 | Verteidiger/in der Luxon/Kurzick | 1.850.000 | |
8 | Aufseher/in der Luxon/Kurzick | 2.500.000 | |
9 | Bastion der Luxon/Kurzick | 3.750.000 | |
10 | Champion der Luxon/Kurzick | 5.000.000 | |
11 | Held/in der Luxon/Kurzick | 7.500.000 | |
12 | Retter/in der Luxon/Kurzick (maximale Stufe) |
10.000.000 |
Obergrenze erhöhen
Ein neuer Account kann 10.000 Belohnungen für jede Fraktion speichern. Die Grenze kann auf maximal 70.000 erhöht werden, indem folgende Leistungen vollbracht werden:
- Mit Rang 1 erhöht sich die Obergrenze der Speicherkapazität für die jeweiligen Belohnungspunkte um 5.000. Jeder weitere Rang erhöht die Obergrenze um weitere 1.000.
- Der erste Sieg über Kanaxai für die Luxon bzw. über Urgoz für die Kurzick erhöht die Obergrenze der Speicherkapazität für Fraktionspunkte für die jeweilige Fraktion um 10.000 Punkte.
- Durch den ersten Sieg in einem Bündniskampf erhöht man die Obergrenze der Speicherkapazität für die jeweiligen Belohnungspunkte der Fraktion für die man gewonnen hat um 5.000 Punkte.
- Durch den ersten Sieg im Fort Espenwald erhöht man die Obergrenze der Speicherkapazität für die jeweiligen Belohnungspunkte der Fraktion für die man gewonnen hat um 5.000 Punkte.
- Durch den ersten Sieg im Jadesteinbruch erhöht man die Obergrenze der Speicherkapaziät für die jeweiligen Belohnungspunkte der Fraktion für die man gewonnen hat um 5.000 Punkte.
- Durch Abschließen des Quest Freundschaft mit den Luxon oder Freundschaft mit den Kurzick erhöht sich die Obergrenze der Speicherkapazität für die jeweilige Fraktionspunkte einmalig um 10.000.
- Durch Abschließen von Boreas-Meeresgrund, Gyala-Brutstätte und Verschlafene Gewässer erhöht sich die Obergrenze für die Speicherkapazität für Luxonfraktionspunkte einmalig um 7.000.
- Durch Abschließen von Arborstein, Der Ewige Hain und Verschlafene Gewässer erhöht sich die Obergrenze für die Speicherkapazität für Kurzickfraktionspunkte einmalig um 7.000.
- Durch das Erringen von 100 Punkten in den Altrumm-Ruinen und im Amatzbecken erhöht die Obergrenze der Speicherkapazität für Kurzickbelohnungspunkte je einmalig um 1.000.
- Durch das Erringen von 100 Punkten im Zos Shivros-Kanal und in den Auriosminen erhöht die Obergrenze der Speicherkapazität für Luxonbelohnungspunkte je einmalig um 1.000.
Wie erhöhe ich den Titel?
- Tausch von Kurzick-Belohnungen (Kurzick-Bürokrat) oder Luxon-Belohnungen (Luxon-Plündererin). Diese Belohnungspunkte erhält man zum einen durch PvE unter dem Segen der Luxon/Segen der Kurzick sowie durchs Abschließen Missionen (kooperative einmalig je Abschlussrang, Herausforderungs-Missionen mehrfach). Zum anderen erhält man die Punkte durchs PvP, nämlich (geordnet nach Effektivität und zu erwartender Dauer):
- Der Jadesteinbruch (Sieg: 3500 (theoretisch sind auch nur 1250 möglich, aber überhaupt weniger als 3500 zu erhalten ist recht unwahrscheinlich); Niederlage 0 bis 1750)
- Fort Espenwald (Sieg: 2500 (theoretisch sind für die Luxon 1900 möglich, das ist aber extrem unwahrscheinlich); Niederlage: 0 bis 1500)
- Bündniskampf (Sieg: 1500 bis 2500; Niederlage: 0 bis 1500 (beides abhängig von der Grenze))
- Abgabe der Bücher: Shiros Rückkehr oder Die jungen Helden von Tyria
- Erledigung der mit Allianzkämpfen zusammenhängenden Zaishen-Herausforderungs-Quests
Es gibt immer mal wieder Wochenenden, bei denen die ersten vier Methoden das doppelte der in der dritten Spalte eingetragenen Werte geben.
Methode | Eingezahlte Punkte | Erworbene Titelpunkte |
---|---|---|
Spenden an die Gilde1 | 5.000 | 10.000 |
Eintausch gegen Jadeit-Scherben oder Bernsteinklumpen | 5.000 | 5.000 |
Eintausch gegen Zugangsschriftrolle zu Urgoz' Bau oder Die Tiefe | 1.000 | 1.000 |
Eintausch gegen Fraktions-Fertigkeiten2 | 3.000 | 6.000 |
Eintausch von Shiros Rückkehr | Keine | 10.000-120.000 je nach Vollständigkeit und Modus |
Eintausch von Die jungen Helden von Tyria | Keine | 12.000-90.000 je nach Vollständigkeit |
Zaishen-Herausforderungs-Quests | Keine | Verschieden je Quest |
- Die Gilde, in der man ist, muss die richtige Fraktion haben. Es ist nicht möglich, als Gast einer Gilde Punkte an diese Gastgilde zu spenden.
- Der eintauschende Charakter muss Stufe 20 sein und der Account muss mindestens Stufe 1 beim Titel der Fraktion, bei der er eintauscht, haben. Ein Charakter kann die Fertigkeiten aller Klassen lernen, auch wenn ihm die nicht zur Verfügung stehen, zum Beispiel weil er nicht aufgestiegen ist.
Fertigkeitenprogressionsbreakpoints
Alle Kurzick-/Luxon-Fertigkeiten mit Ausnahme der Fertigkeiten für Waldläufer, Elementarmagier und Ritualisten haben so genannte Breakpoints. Hier siehst du, wo diese Breakpoints liegen, damit du auf einen Blick prüfen kannst, ob sich das Sammeln der Punkte für deine Lieblingsklassen lohnt (die Fertigkeiten können nur von einem Charakter der Stufe 20 erlernt werden). Angeboten werden Fertigkeiten unter anderem in der Gildenhalle vom Luxon-Plünderer oder Kurzick-Bürokrat.
Fertigkeit: Veränderlicher Wert \ Dein Titelrang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schrei (Factions). 4...6 Sekunden lang erhalten alle anderen Gruppenmitglieder +100 Rüstung. "Rettet Euch selbst!": DauerAttribut: Fraktionszugehörigkeit (Krieger) |
4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 |
Dreifachschuss 1010 Bogenangriff (Factions). 3 Pfeile werden gleichzeitig auf den Gegner abgefeuert. Diese Pfeile fügen 40...25% weniger Schaden zu. Dreifachschuss: SchadensmalusAttribut: Fraktionszugehörigkeit (Waldläufer) |
39 | 38 | 37 | 35 | 34 | 33 | 32 | 30 | 29 | 28 | 27 | 25 |
Verzauberung (Factions). 15...20 Sekunden lang kosten von Euch auf einen anderen Verbündeten gewirkte Zauber 3 Punkte weniger Energie. Selbstloser Geist: DauerAttribut: Fraktionszugehörigkeit (Mönch) |
15 | 16 | 16 | 17 | 17 | 17 | 18 | 18 | 19 | 19 | 19 | 20 |
Siegel der Verdorbenheit: Schaden | 21 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 25 | 27 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Siegel der Verdorbenheit: Maximalenergiegewinn | 13 | 13 | 14 | 15 | 15 | 16 | 16 | 17 | 18 | 18 | 19 | 20 |
Äther-Alptraum 10325 Verhexung (Factions). Der Gegner verliert 5...8 Energiepunkte. Der Gegner und alle Feinde in dem Bereich erleiden 10 Sekunden lang eine Lebenspunktdegeneration in Höhe der verlorenen Energiepunkte. Äther-Alptraum: Energieverlust bzw. LebenspunktdegenerationAttribut: Fraktionszugehörigkeit (Mesmer) |
5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 |
Elementarlord 5¼45 Verzauberung (Factions). 40...60 Sekunden lang erhalten Eure Elementarattribute einen Schub von 1. Jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt pro jeweils 10 Ränge Energiespeicherung und werdet um 100...300% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt. Elementarlord: DauerAttribut: Fraktionszugehörigkeit (Elementarmagier) |
41 | 43 | 44 | 47 | 48 | 49 | 51 | 53 | 55 | 56 | 57 | 60 |
Schattenzuflucht: Lebenspunktregeneration | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 |
Zauber (Factions). Alle von Euch kontrollierten Geister unternehmen einen Schattenschritt zu Eurer Position und erhalten 60...100 Lebenspunkte. Geister herbeirufen: Heilung jedes GeistesAttribut: Fraktionszugehörigkeit (Ritualist) |
63 | 65 | 68 | 73 | 76 | 79 | 81 | 87 | 89 | 92 | 95 | 100 |
Speerangriff (Factions). Der Angriff fügt +30...40 Punkte Schaden zu. Wenn er einen Feind trifft, der an einem Zustand leidet, erhaltet Ihr 3...6 Adrenalinstöße. Speer der Wut: ZusatzschadenAttribut: Fraktionszugehörigkeit (Paragon) |
31 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 35 | 37 | 37 | 38 | 39 | 40 |
Speerangriff (Factions). Der Angriff fügt +30...40 Punkte Schaden zu. Wenn er einen Feind trifft, der an einem Zustand leidet, erhaltet Ihr 3...6 Adrenalinstöße. Speer der Wut: AdrenalinAttribut: Fraktionszugehörigkeit (Paragon) |
3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 |
Verzauberung (Factions). 45 Sekunden lang fügt Ihr, wann immer Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, allen umstehenden Feinden 20...25 Punkte heiligen Schaden zu. Aura der Heiligen Macht: Anfangs-/EndschadenAttribut: Fraktionszugehörigkeit (Derwisch) |
41 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 45 | 47 | 47 | 48 | 49 | 50 |
Verzauberung (Factions). 45 Sekunden lang fügt Ihr, wann immer Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, allen umstehenden Feinden 20...25 Punkte heiligen Schaden zu. Aura der Heiligen Macht: Zusatzschaden (%)Attribut: Fraktionszugehörigkeit (Derwisch) |
21 | 22 | 22 | 24 | 25 | 26 | 26 | 28 | 29 | 30 | 30 | 32 |