Physischer Schaden
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Version vom 12:32, 10. Okt. 2009 von Tobias II (Diskussion | Beiträge)
Schaden |
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Physischer Schaden oder körperlicher Schaden ist Schaden der mit herkömmlichen Waffen zusammenhängt. In Guild Wars sind das hauptsächlich Stumpf-Schaden, Hieb-Schaden und Stich-Schaden. Diese Schadenstypen werden von Äxten, Hämmern, Schwertern, Dolchen, Bögen, Sensen, Speere und Dienern verursacht.
Absorption reduziert physischen Schaden.
Verwandte Fertigkeiten
- Großflächenbrand konvertiert physischen Schaden zu Feuer-Schaden.
- Symbiotisches Band leitet physischen Schaden vom Tiergefährten auf den Spieler um.
- Trennung verursacht zusätzlichen Schaden, sobald eine Kreatur physischen Schaden nimmt.
- Essenzbindung gibt dem Wirker Energie, sobald der anvisierte Verbündete physischen Schaden nimmt.
- Widerhaken verursacht zusätzlichen Schaden, sobald der anvisierte Gegner physischen Schaden nimmt.
- Zeichen des Schmerzes verursacht zusätzlichen Schaden gegen umstehende Gegner, sobald der anvisierte Gegner physischen Schaden nimmt.
- Orden der Schmerzen verursacht zusätzlichen Schaden, sobald ein Gruppenmitglied physischen Schaden verursacht.
- Orden des Vampirs gewinnt Lebenspunkte, sobald ein Gruppenmitglied physischen Schaden verursacht.
- Rüstung schwächen reduziert Rüstung gegen physischen Schaden beim Gegner.
- Elementarwiderstand reduziert Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
- Körperlicher Widerstand erhöht Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
- Frostrüstung erhöht Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
Englische Bezeichnung: Physical damage