Abwehr gegen Nahkampf: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Fertigkeitsbox<includeonly> kr</includeonly>
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{{Dieser Artikel|behandelt die von Spielern normal benutzbare Version. Der [[Zaishen-Elementarmagier]] hat eine eigene Version, die seltsamerweise von Spielern geklaut und dann genutzt werden kann. Siehe dazu: [[Abwehr gegen Nahkampf (PvP)]].}}
  | name = Abwehr gegen Nahkampf
+
{{Infobox Fertigkeit
  | kampagne = Prophecies
+
| name = Abwehr gegen Nahkampf
  | klasse = Elementarmagier
+
| kampagne = Basis
  | attribut = Erdmagie
+
| klasse = Elementarmagier
  | typ = Abwehrzauber
+
| attribut = Erdmagie
  | elite = nein
+
| typ = Abwehrzauber
  | beschreibung =
+
| prog1 = {{progression|Dauer (s)|5|20}}
Ihr erzeugt an Eurem aktuellem Aufenthaltsort eine "Abwehr gegen Nahkampf". '''8..18''' Sekunden lang gibt es für Verbündete in diesem Bereich eine 50%ige Chance, Nahkampfangriffen auszuweichen.  
+
| energie = 15
  | stat1 = Energie | val1 = 10
+
| aktivierung = 1
  | stat2 = Aktivierung | val2 = 1
+
| wiederaufladung = 30
  | stat3 = Wiederaufladung | val3 = 20
+
| klassenwechsler=ja
  }}
+
| quest = ja
<noinclude>  <!--  the noinclude is important; do not remove it -->
+
| heldentrainer = ja
 
+
| effekt = Blockt Nahkampfangriff
== Progressionstabelle ==
+
| beschreibung =
{{progression top|attrib=[[Erdmagie]]}}
+
Ihr erzeugt an Eurer aktuellen Position eine '''Abwehr gegen Nahkampf'''. {{p1|5|20|E}} Sekunden lang haben Gruppenmitglieder, die keine Geister sind, in diesem Bereich eine 50%ige Chance, [[Nahkampfangriff]]e zu [[blocken]].  
{{progression main|effect=Dauer in Sekunden|8|9|10|10|11|12|13|14|14|15|16|17|18|18|19|20|21|22|22|?}}
+
| kurzbeschreibung =
{{progression bottom}}
+
{{p1|5|20|E}} Sekunden: Gruppenmitglieder in dieser Abwehr können [[Nahkampfangriff]]e mit 50%iger Wahrscheinlichkeit [[blocken]]. {{Grau|Verbündete Geister sind nicht betroffen.}}
 
+
}}
 +
{{GWFÜ|Ihr erzeugt an Eurer aktuellen Position eine Abwehr gegen Nahkampf. 5...17...20 Sekunden lang haben ''Verbündete'', die keine Geister sind, in diesem Bereich eine 50%ige Chance, Nahkampfangriffe zu blocken.|5...17...20 Sekunden: ''Verbündete'' in dieser Abwehr können Nahkampfangriffe mit 50%iger Wahrscheinlichkeit blocken. Verbündete Geister sind nicht betroffen.}}
 
== Wo erlange ich diese Fertigkeit? ==
 
== Wo erlange ich diese Fertigkeit? ==
 
+
'''[[Fertigkeitsquest]]:'''
*[[Tyria]]
+
*[[Factions]]
 +
**[[Fortgeschrittene Verteidigungstechniken]] ([[Kloster von Shing Jea]])
 +
*[[Nightfall]]
 +
**[[Primärtraining]] ([[Churrhir-Felder]])
 +
**[[Sekundärtraining]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
 +
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
 +
*[[Prophecies]]
 
**[[Hauptmann Greywind]] ([[Provinz Nordkryta]])
 
**[[Hauptmann Greywind]] ([[Provinz Nordkryta]])
 +
**[[Meisterspäherin Kiera]] ([[Steinkreis von Denravi]])
 
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
 
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
 +
*[[Factions]]
 +
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
 +
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
 +
*[[Nightfall]]
 +
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
 +
**[[Tohn]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
 +
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
 +
*[[Eye of the North]]
 +
**[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]])
 +
**[[Sida]] ([[Gunnars Feste]])
 +
**[[Ybbob]] ([[Rata Sum]])
 +
 +
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:'''
 +
*[[Eye of the North]]
 +
**[[Gedrel von Ascalon]] ([[Auge des Nordens]])
 +
**[[Kodan]] ([[Gunnars Feste]])
 +
**[[Lexx]] ([[Rata Sum]])
 +
**[[Tyr der Skalde]] ([[Gunnars Feste]])
 +
'''[[Klassenwechsler]]:'''
 +
*[[Basis]]
 +
**[[Klassenwechsel]] ([[Großer Tempel des Balthasar]])
 +
*[[Factions]]
 +
**[[Senji]] ([[Senjis Ecke]])
 +
*[[Nightfall]]
 +
**[[Zuwarah]] ([[Kommandostelle]])
  
*[[Cantha]]
+
{{en|Ward Against Melee}}
**
 

Aktuelle Version vom 17. Dezember 2016, 00:57 Uhr

Abwehr gegen Nahkampf Begriffserklärung.pngPvP
Dieser Artikel behandelt die von Spielern normal benutzbare Version. Der Zaishen-Elementarmagier hat eine eigene Version, die seltsamerweise von Spielern geklaut und dann genutzt werden kann. Siehe dazu: Abwehr gegen Nahkampf (PvP).






Beschreibung

Ihr erzeugt an Eurer aktuellen Position eine Abwehr gegen Nahkampf. 5...17...20 Sekunden lang haben Gruppenmitglieder, die keine Geister sind, in diesem Bereich eine 50%ige Chance, Nahkampfangriffe zu blocken.

Kurzbeschreibung

5...17...20 Sekunden: Gruppenmitglieder in dieser Abwehr können Nahkampfangriffe mit 50%iger Wahrscheinlichkeit blocken. Verbündete Geister sind nicht betroffen.
Erdmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer (s) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Ihr erzeugt an Eurer aktuellen Position eine Abwehr gegen Nahkampf. 5...17...20 Sekunden lang haben Verbündete, die keine Geister sind, in diesem Bereich eine 50%ige Chance, Nahkampfangriffe zu blocken.
Kurzbeschreibung:

5...17...20 Sekunden: Verbündete in dieser Abwehr können Nahkampfangriffe mit 50%iger Wahrscheinlichkeit blocken. Verbündete Geister sind nicht betroffen.

Wo erlange ich diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Klassenwechsler:

Englische Bezeichnung: Ward Against Melee