Einzigartige Elementarmagier-Gegenstände: Unterschied zwischen den Versionen

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| [[Unvergänglicher Schattenstab]] || [[Chaos-Schaden|Chaos]] || HSR 20% || [[Energie]] +5 ([[Lebenspunkte|LP]]>50%) || [[Lebenspunkte]] +30 || [[Lebenspunkte]] +30 || [[Rabenherz|⇒]] [[Das große Dunkel]]
 
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| [[Bahnbas Zepter]] || [[Erd-Schaden|Erd]] || - || HCT [[Erdmagie]] 20% || - || [[Energie]] +15 (Energie[[regeneration]]: -1) || [[Gyala-Brutstätte (Erforschbar)|&rArr;]] [[Bahnba Schockfuß]]
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| [[Korsheks Zepter]] || [[Feuer-Schaden|Feuer]] || - || [[Energie]] +5 (bei [[Verzauberung]]) || - || HSR [[Feuermagie]] 20% || [[Forum-Hochland|&rArr;]] [[Korshek der Geopferte]]
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| [[Ragos Flammen-Zauberstab]] || [[Feuer-Schaden|Feuer]] || - || HCT 10% || - || HSR [[Feuermagie]] 20% || [[Hochofen der Betrübnis|&rArr;]] [[Rago Zündelstein]]
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| [[Stab der Vergessenen]] (Wassermagie)|| [[Kälte-Schaden|Kälte]] || HSR 20% || [[Energie]] +5 ([[Lebenspunkte|LP]]>50%) || [[Energie]] +5 || [[Lebenspunkte]] +30 || [[Thron der Geheimnisse|&rArr;]] [[Hüter der Elemente]]
 
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| [[Eigensinniger Zauberstab (Einzigartiger Gegenstand)|Eigensinniger Zauberstab]] (Wassermagie) || [[Kälte-Schaden|Kälte]] || - || [[Energie]] +5 ([[Lebenspunkte|LP]]>50%) || - || HSR [[Wassermagie]] 20% || [[Göttlicher Pfad|&rArr;]] [[Adept der Elemente]]
 
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| [[Flints Zauberstab]] || [[Kälte-Schaden|Kälte]] || - || [[Energie]] +5 ([[Lebenspunkte|LP]]>50%) || - || HSR [[Wassermagie]] 20% || [[Grenths Fußabdruck|&rArr;]] [[Flint Fleischhauer]]
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| [[Trümmerstein (Einzigartiger Gegenstand)|Trümmerstein]] || [[Kälte-Schaden|Kälte]] || - || [[Energie]] +5 ([[Lebenspunkte|LP]]>50%) || - || HSR [[Wassermagie]] 20% || [[Der Ewige Hain (Erforschbar)|&rArr;]] [[Weiswurzel Trümmerstein]]
 
| [[Trümmerstein (Einzigartiger Gegenstand)|Trümmerstein]] || [[Kälte-Schaden|Kälte]] || - || [[Energie]] +5 ([[Lebenspunkte|LP]]>50%) || - || HSR [[Wassermagie]] 20% || [[Der Ewige Hain (Erforschbar)|&rArr;]] [[Weiswurzel Trümmerstein]]

Version vom 14. November 2007, 18:18 Uhr

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Legende


*hellgrün = Stäbe (Zweihändig)
Schaden 11-22 (benötigt 9 Punkte vom entsprechenden Attribut)
Energie +10
*hellblau = Zauberstäbe (für die rechte Hand)
Schaden 11-22 (benötigt 9 Punkte vom entsprechenden Attribut)
*hellgelb = Fokus-Gegenstände (für die linke Hand)
Energie +12 (benötigt 9 Punkte vom entsprechenden Attribut)

Energiespeicherung

Waffe Schadensart Grundbonus Inschrift Präfix Suffix Gebiet ⇒ Fundort
Droknars Energiespeicherungsstab Chaos HSR 20% HCT 10% Lebenspunkte +30 Verzauberungen +20% Elementarmagier-Truhe
Kantohs Wanderstab Chaos HSR 20% Energie +5 (bei Verzauberung) HCT 10% Lebenspunkte +30 Admiral Kantoh
Magmus' Stab Chaos HSR 20% HCT 10% Energie +5 Lebenspunkte +30 Bergherz-Truhe
Spektral-Stab Chaos HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Lebenspunkte +30 Lebenspunkte +30 Spektral-Truhe
Unvergänglicher Geisterstab Chaos HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Energie +5 Verzauberungen +20% Die Furie
Unvergänglicher Schattenstab Chaos HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Lebenspunkte +30 Lebenspunkte +30 Das große Dunkel
Droknars Energiespeicherungszepter Chaos - HCT 10% - HSR 10% Elementarmagier-Truhe
Mallyx' Ausdauer Erd - Energie +5 (LP>50%) - HSR 10% Mallyx der Unnachgiebige
Menzes' Ehrgeiz Chaos - HCT 10% - HSR 10% Fluch der Schwärze
Setikors Zepter Chaos - Energie +5 (LP>50%) - HSR Energiespeicherung 20% Setikor Feuerblume
Spektral-Stecken Chaos - Energie +5 (LP>50%) - HSR Energiespeicherung 20% Spektral-Truhe

Erdmagie

Waffe Schadensart Grundbonus Inschrift Präfix Suffix Gebiet ⇒ Fundort
Arbors Erd-Stab Erd HSR 20% HCT Erdmagie 20% Lebenspunkte +30 Erdmagie +1 (20%) Arbor Erdruf
Droknars Erdstab Erd HSR 20% HCT Erdmagie 20% Lebenspunkte +30 Verzauberungen +20% Elementarmagier-Truhe
Galigords Stein-Stab Erd HSR 20% HCT Erdmagie 20% Energie +5 Verzauberungen +20% Galigord Steinschläger
Milius' Säule Erd HSR 20% HCT 10% Energie +5 Lebenspunkte +30 Die Finsternis
Shekoss' Stab Erd HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Lebenspunkte +30 Lebenspunkte +30 Shekoss der Steinige
Stab der Vergessenen (Erdmagie) Erd HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Energie +5 Lebenspunkte +30 Hüter der Elemente
Bahnbas Zepter Erd - HCT Erdmagie 20% - Energie +15 (Energieregeneration: -1) Bahnba Schockfuß
Der Erdwender Erd - Energie +5 (bei Verzauberung) - HSR Erdmagie 20% Joknang Erdwender
Droknars Erdzepter Erd - HCT Erdmagie 20% - HSR Erdmagie 20% Elementarmagier-Truhe
Eigensinniger Zauberstab (Erdmagie) Erd - Energie +5 (LP>50%) - HSR Erdmagie 20% Adept der Elemente
Galigords Stecken Erd - HCT Erdmagie 20% - HSR 10% Galigord Steinschläger
Goldenes Eber-Zepter (Erdmagie) Erd - Energie +5 (LP>50%) - HSR Erdmagie 20% Hüter der Elemente
Seeschlags Einfluss Erd - Energie +5 (LP>50%) - HSR Erdmagie 20% Seeschlag, Ältester Wächter
Whyks Zauberstab Erd - Energie +5 (bei Verzauberung) - HSR Erdmagie 20% Whyk Stahlpanzer
Zarnas Zorn Erd - Energie +5 (LP>50%) - HSR Erdmagie 20% Zarnas Steinzorn


Feuermagie

Waffe Schadensart Grundbonus Inschrift Präfix Suffix Gebiet ⇒ Fundort
Droknars Feuerstab Feuer HSR 20% HCT Feuermagie 20% Lebenspunkte +30 Verzauberungen +20% Elementarmagier-Truhe
Exuros Wille Feuer HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Lebenspunkte +30 Lebenspunkte +30 Exuro Flatus
Ilsundurs Stab Feuer HSR 20% HCT Feuermagie 20% Lebenspunkte +30 Lebenspunkte +30 Truhe von Kathandrax
Koosuns Feuer-Stab Feuer HSR 20% HCT Feuermagie 20% Lebenspunkte +30 Lebenspunkte +30 Sternengreis Koosun
Ragos Flammen-Stab Feuer HSR 20% HCT Feuermagie 20% Energie +5 Verzauberungen +20% Rago Zündelstein
Raurindes Stab Feuer HSR 20% HCT Feuermagie 20% Energie +5 Verzauberungen +20% Borrguus Raurinde
Stab der Vergessenen (Feuermagie) Feuer HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Energie +5 Lebenspunkte +30 Hüter der Elemente
Droknars Feuerzepter Feuer - HCT Feuermagie 20% - HSR Feuermagie 20% Elementarmagier-Truhe
Eigensinniger Zauberstab (Feuermagie) Feuer - Energie +5 (LP>50%) - HSR Feuermagie 20% Adept der Elemente
Goldenes Eber-Zepter (Feuermagie) Feuer - Energie +5 (LP>50%) - HSR Feuermagie 20% Hüter der Elemente
Hajkors Flamme Feuer - HCT Feuermagie 20% - HSR Feuermagie 20% Hajkor, Mystische Flamme
Ilsundurs Stecken Feuer - Energie +5 (LP>50%) - HSR Feuermagie 20% Truhe von Kathandrax
Korsheks Zepter Feuer - Energie +5 (bei Verzauberung) - HSR Feuermagie 20% Korshek der Geopferte
Loks Zepter Feuer - Energie +5 (bei Verzauberung) - HSR Feuermagie 20% Lok der Boshafte
Ragos Flammen-Zauberstab Feuer - HCT 10% - HSR Feuermagie 20% Rago Zündelstein

Luftmagie

Waffe Schadensart Grundbonus Inschrift Präfix Suffix Gebiet ⇒ Fundort
Amadis Luft-Stab Blitz HSR 20% HCT Luftmagie 20% Lebenspunkte +30 Lebenspunkte +30 Amadis, Wind des Meeres
Das Donnermaul Blitz HSR 20% HCT Luftmagie 20% Energie +5 Verzauberungen +20% Thraexis Donnermaul
Der Himmelsbringer Blitz HSR 20% HCT Luftmagie 20% HCT Luftmagie 20% Lebenspunkte +30 Birneh Himmelsbringer
Droknars Luftstab Blitz HSR 20% HCT Luftmagie 20% Lebenspunkte +30 Verzauberungen +20% Elementarmagier-Truhe
Kunvies Luftstab Blitz HSR 20% HCT Luftmagie 20% Lebenspunkte +30 Luftmagie +1 (20%) Kunvie Feuerflügel
Motehs Blitzzacke Blitz HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Lebenspunkte +30 Lebenspunkte +30 Moteh Donnerwerfer
Runars Schwefel-Stab Blitz HSR 20% HCT Luftmagie 20% Energie +5 Rüstung +7 (gg. Elementar) Runar Schwefel
Stab der Vergessenen (Luftmagie) Blitz HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Energie +5 Lebenspunkte +30 Hüter der Elemente
Droknars Luftzepter Blitz - HCT Luftmagie 20% - HSR Luftmagie 20% Elementarmagier-Truhe
Eigensinniger Zauberstab (Luftmagie) Blitz - Energie +5 (LP>50%) - HSR Luftmagie 20% Adept der Elemente
Goldenes Eber-Zepter (Luftmagie) Blitz - Energie +5 (LP>50%) - HSR Luftmagie 20% Hüter der Elemente
Schwefel-Zauberstab Blitz - Energie +5 (bei Verzauberung) - HCT Luftmagie 20% Runar Schwefel


Wassermagie

Waffe Schadensart Grundbonus Inschrift Präfix Suffix Gebiet ⇒ Fundort
Antiquierter Stab Kälte HSR 20% HCT Wassermagie 20% Energie +5 Lebenspunkte +30 Dragrimmar-Truhe
Droknars Wasserstab Kälte HSR 20% HCT Wassermagie 20% Lebenspunkte +30 Verzauberungen +20% Elementarmagier-Truhe
Elsnils Eisherz Kälte HSR 20% HCT Wassermagie 20% Lebenspunkte +30 Lebenspunkte +30 Elsnil Eisherz
Flints Fleischhauer Kälte HSR 20% HCT Wassermagie 20% Energie +5 Lebenspunkte +30 Flint Fleischhauer
Fürst Glacius' Stab Kälte HSR 20% Energie +5 (bei Verzauberung) Lebenspunkte +30 Verzauberungen +20% Fürst Glacius der Ewige
Kaolin-Wasserstab Kälte HSR 20% HCT Wassermagie 20% Lebenspunkte +30 Wassermagie +1 (20%) Elementarmagier-Konstrukt
Stab der Vergessenen (Wassermagie) Kälte HSR 20% Energie +5 (LP>50%) Energie +5 Lebenspunkte +30 Hüter der Elemente
Antiquierter Stecken Kälte - Energie +5 (LP>50%) - HSR Wassermagie 20% Dragrimmar-Truhe
Der Steinbrecher Kälte - Energie +5 (LP>50%) - HSR Wassermagie 20% Wellenkamm Steinbrecher
Drikards Stecken - Kälte HCT Wassermagie 20% - HSR Wassermagie 20% Drikard der Vernebelte
Droknars Wasserzepter Kälte - HCT Wassermagie 20% - HSR Wassermagie 20% Elementarmagier-Truhe
Eigensinniger Zauberstab (Wassermagie) Kälte - Energie +5 (LP>50%) - HSR Wassermagie 20% Adept der Elemente
Flints Zauberstab Kälte - Energie +5 (LP>50%) - HSR Wassermagie 20% Flint Fleischhauer
Goldenes Eber-Zepter (Wassermagie) Kälte - Energie +5 (LP>50%) - HSR Wassermagie 20% Hüter der Elemente
Trümmerstein Kälte - Energie +5 (LP>50%) - HSR Wassermagie 20% Weiswurzel Trümmerstein


Einzigartige Gegenstände
KriegerWaldläuferMönchNekromantMesmerElementarmagierAssassineRitualistDerwischParagon