Gehraz: Unterschied zwischen den Versionen

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*{{Fertigkeit icon|Schwung des Schnitters}} ([[Elite-Fertigkeit]]; nur auf Stufe 20)
 
*{{Fertigkeit icon|Schwung des Schnitters}} ([[Elite-Fertigkeit]]; nur auf Stufe 20)
*{{Fertigkeit icon|Siegreicher Schwung}}
 
*{{Fertigkeit icon|Dornenaura}}
 
*{{Fertigkeit icon|Herz der heiligen Flamme}}
 
*{{Fertigkeit icon|Einblick des Angreifers}}
 
*{{Fertigkeit icon|Mystische Regeneration}}
 
*{{Fertigkeit icon|Überzeugung}}
 
 
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Wiederbelebung}}
 
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Wiederbelebung}}
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*{{Fertigkeit icon|Zerreißende Aura}}
  
 
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*Er verteilt die Zustände [[Tiefe Wunde]],[[Blutung]] und [[Verkrüppelung]].
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*Er verteilt die Zustände [[Beschädigte Rüstung]], [[Brennen]] und [[Verkrüppelung]]. Außerdem kann Gehraz bis zu drei Feinde gleichzeitig [[Zu Boden werfen|umwerfen]].
*Er kann heiligen Schaden anrichten, was ihn besonders im Ödland gegen die Untoten auszeichnet.
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*Er kann heiligen Schaden anrichten, was ihn besonders im Ödland gegen die [[Untoter|Untoten]] auszeichnet.
*Er hat Selbstheilung (durch Siegreicher Schwung und die Regeneration) und einen Rüstungsbonus/Blockchance durch Überzeugung.
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Im Ödland sollte er der bevorzugte Nahkampf-Gefolgsmann sein. Auf dem restlichen Kontinent kann man auch auf Devona zurückgreifen.
  
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''Hört Ihr, wie der Wind an der Klinge meiner [[Sense]] singt? Wisst Ihr, warum der Wind singt? Er singt, weil er sich daran erinnert, wer wir waren, und weil er weiß, wer wir sein werden. Er sieht mich in meiner Kindheit am [[Istan|istanischen]] Meer. Er denkt an den Tag meines Todes in [[Vaabi]]. Woher ich all das weiß? Seit dem Tag, an dem ich [[Kormir]]s Geburt sah, habe ich gelernt zuzuhören.''
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*''Kormir ist wie eine Tochter für mich. Ich habe ihre ersten Schritte verfolgt. Sie zu kämpfen gelehrt. Auf ihr Banner geschworen. Ich werde sie nicht im Stich lassen.''
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*''Die größten Schlachten werden nicht zwischen Ländern oder auch nur Feinden geschlagen. Die größte Schlacht tragt Ihr mit Euch selbst aus.''
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*''Tut nichts, was keinen Nutzen hat.''
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*''Mut ist die oberste Tugend der Krieger.''
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*''Die Götter gaben uns Konflikte, um uns zu zeigen, dass ihre Sache gerecht, ihr Wille stark und ihre Schöpfung - wir alle - zu Großem in der Lage ist.''
  
''"Tut nichts, was keinen Nutzen hat."''
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===Im Kampf===
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*''Flieht, ihr Narren!''
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*''In jedem Leben muss es ein wenig Schmerz geben!''
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*''Die Götter haben mir gesagt, dass Eure Zeit kommen wird. Heute.''
  
 
==Trivia==
 
==Trivia==

Aktuelle Version vom 16. Juni 2015, 22:06 Uhr

Gehraz
Gehraz.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch Derwisch-icon-blass.png
Klasse Derwisch
Stufe 3-20
Kampagne Nightfall


Beschreibung[Bearbeiten]

Gehraz ist ein Gefolgsmann in Nightfall.

Standort[Bearbeiten]

In ganz Nightfall zu finden.

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

Bewertung[Bearbeiten]

Pro[Bearbeiten]

Contra[Bearbeiten]

  • Er rennt wie alle Nahkämpfer manchmal etwas unkontrolliert in Gruppen rein.
  • Sein Schadensausstoß ist eher mäßig.

Fazit: Im Ödland sollte er der bevorzugte Nahkampf-Gefolgsmann sein. Auf dem restlichen Kontinent kann man auch auf Devona zurückgreifen.

Zitate[Bearbeiten]

In Städten/Außenposten[Bearbeiten]

Hört Ihr, wie der Wind an der Klinge meiner Sense singt? Wisst Ihr, warum der Wind singt? Er singt, weil er sich daran erinnert, wer wir waren, und weil er weiß, wer wir sein werden. Er sieht mich in meiner Kindheit am istanischen Meer. Er denkt an den Tag meines Todes in Vaabi. Woher ich all das weiß? Seit dem Tag, an dem ich Kormirs Geburt sah, habe ich gelernt zuzuhören.

Außerhalb von Kämpfen[Bearbeiten]

  • Kormir ist wie eine Tochter für mich. Ich habe ihre ersten Schritte verfolgt. Sie zu kämpfen gelehrt. Auf ihr Banner geschworen. Ich werde sie nicht im Stich lassen.
  • Die größten Schlachten werden nicht zwischen Ländern oder auch nur Feinden geschlagen. Die größte Schlacht tragt Ihr mit Euch selbst aus.
  • Tut nichts, was keinen Nutzen hat.
  • Mut ist die oberste Tugend der Krieger.
  • Die Götter gaben uns Konflikte, um uns zu zeigen, dass ihre Sache gerecht, ihr Wille stark und ihre Schöpfung - wir alle - zu Großem in der Lage ist.

Im Kampf[Bearbeiten]

  • Flieht, ihr Narren!
  • In jedem Leben muss es ein wenig Schmerz geben!
  • Die Götter haben mir gesagt, dass Eure Zeit kommen wird. Heute.

Trivia[Bearbeiten]

Der Satz "Flieht, ihr Narren" ist eine Hommage an Gandalf im ersten Teil von Der Herr der Ringe.

Nightfall-Gefolgsleute
Krieger-icon-klein.png Devona Krieger-icon-klein.png Timera Waldläufer-icon-klein.png Abasi Waldläufer-icon-klein.png Aidan Mönch-icon-klein.png Khim Mönch-icon-klein.png Mhenlo Nekromant-icon-klein.png Eve Mesmer-icon-klein.png Odurra Elementarmagier-icon-klein.png Cynn Elementarmagier-icon-klein.png Herta Paragon-icon-klein.png Sogolon Derwisch-icon-klein.png Gehraz
Englische Bezeichnung: Gehraz