Missionsübersicht (Nightfall): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 19. November 2006, 14:07 Uhr


Achtung, Spoiler!
Der folgende Text beschreibt ein Ereignis, das Du möglicherweise noch nicht erlebt hast.
Wenn Du weiterliest, riskierst Du, dass die Spannung durch ein Vorgreifen in der Geschichte verloren geht.


Vorlage:Übersetzungs-stub

Dies ist eine Liste der Missionen der Nightfall Kampagne sowie der entsprechenden Quests, die durch die Geschichte führen.

Charaktere aus anderen Kapiteln steigen in die Geschichte zur vierten Mission Konsulatshafen ein.

Istan

Die Rekruten abholen (Tutorial) oder Die Abkürzung nehmen (Tutorial überspringen)Into Chahbek Village

1. Chahbek

Honing your SkillsSecondary TrainingChoose Your Secondary ProfessionLeaving a LegacyThe Honorable GeneralSigns and Portents

2. Ausgrabungsstätte von Jokanur

Isle of the DeadBad Tide RisingSpecial DeliveryBig News, Small PackageFollowing the Trail

3. Schwarzwasserloch

The Iron TruthTrial by FireKriegsvorbereitungen (Geisteraufklärung), Kriegsvorbereitungen (Rekrutenausbildung) and Kriegsvorbereitungen (Wind und Wasser)The Time is Nigh

4. Konsulatshafen

Kourna

Dajkah-Zulauf (Herausforderungs-Mission)

Hunted!The Great EscapeNeue Helden braucht das Land

5. Totenanger von Venta

The Council is CalledNach Vaabi!Wink mit dem Schattenhuf

6. Kodonur-Kreuzung

Rätselhafte Nachricht (Nightfall)

entweder

(Master of Whispers) Secrets in the ShadowTo Kill a Demon
7a. Rilohn-Refugium

oder

(Margrid the Sly) Für einen PreisOhne mich keine Kormir
7b. Passage von Pogahn

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8. Moddok-Spalte

Vaabi

Rally the Princes

9. Obstgarten von Tihark

Ende gut, alles gutKehanni muss gewarnt werden

entweder

(Master of Whispers) Calling the Order
10a. Bastion von Dzagonur

oder

(Margrid the Sly) Greed and Regret
10b. Vorhof von Dasha

Storyline rejoins for...

Der Schwur der Handelsfürsten

11. Großer Hof von Sebelkeh

Angriff auf Kodash

entweder

Herz oder Verstand: Garten in Gefahr
12a. Jennur's Horde

oder

Kourna revisited

Herz oder Verstand: Ronjok in Gefahr
12b. Nundu-Bucht

Storyline rejoins for...

Durchquerung des Ödlands

Das Ödland

13. Gates of Desolation

Remains of Sahlahja (Challenge Mission)

Geschäft ist GeschäftHorde of Darkness

14. Ruins of Morah

Reich der Qual

The Shadow Nexus (Challenge Mission)

Uncharted Territory

15. Gate of Pain

Kormir's CrusadeAll Alone in the Darkness

16. Gate of Madness

17. Abaddon's Gate

Anmerkungen

The campaign forks at three points.

At the first fork, before mission 7, you may choose to follow Margrid the Sly or the Master of Whispers, each of which will lead you through two quests to a mission. Choosing one path will prevent you from gaining the other hero until you have completed the campaign. However, you may elect to do the mission from the fork you did not choose, by finding the alternate mission location yourself. The catch is that you must party with someone who chose that fork since you will not have the required hero to begin the mission. Completing the alternate mission is not necessary to progress through the campaign.

The path you take on the second fork, at mission 10, is determined by your choice on the first fork.

The third fork is different. The two quests to access Jennur's Horde and Nundu Bay are not mutually exclusive. Completion of either mission will allow you to carry on with the campaign.