Obsidianflamme: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 17. Dezember 2016, 01:14 Uhr
Beschreibung
Kurzbeschreibung
- Richtet 22...94...112 Punkte Schaden an.
Inhaltsverzeichnis
Erdmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 22 | 28 | 34 | 40 | 46 | 52 | 58 | 64 | 70 | 76 | 82 | 88 | 94 | 100 | 106 | 112 | 118 | 124 | 130 | 136 | 142 | 148 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Obsidianflamme ist bei langen Kämpfen ungeeignet für Helden, da sie diese oft benutzen, ohne auf Überzaubert zu achten und somit dazu neigen, sich auf Dauer selbst aus dem Kampf zu nehmen.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Magnetschub101½15Verzauberung (Eye of the North). Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte rüstungsignorierenden Erdschaden. Wenn Ihr überzaubert seid, verzaubert Magnetschub alle Verbündeten in Hörweite 1...4...5 Sekunde(n), sodass sie den nächsten gegen sie gerichteten Angriff blocken.MagnetschubAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Trivia[Bearbeiten]
- Auf dem Bild ist eine Obsidian-Scherbe zu sehen, die mit einer violetten Flamme umkreist ist.
Englische Bezeichnung: Obsidian Flame