Physischer Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Absorption]] reduziert physischen Schaden.
 
[[Absorption]] reduziert physischen Schaden.
  
== Verwandte Fertigkeiten ==
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==Ausrüstung==
*{{W}} [[Großflächenbrand]] konvertiert physischen Schaden zu Feuer-Schaden.
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===Waffenverbesserungen, die physischen Schaden verringern===
*{{W}} [[Symbiotisches Band]] leitet physischen Schaden vom Tiergefährten auf den Spieler um.
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*[[Axtgriff]], [[Hammerstiel]], [[Schwertknauf]], [[Bogengriff]], [[Stabhülle]], [[Dolchgriff]], [[Speergriff]] und [[Sensengriff]] der Zuflucht: Rüstung +4...7 (gg. physischen Schaden)
*{{W}} [[Trennung]] verursacht zusätzlichen Schaden, sobald eine Kreatur physischen Schaden nimmt.
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*Inschrift "Hart wie Stahl":  Rüstung +5 (gegen physischen Schaden)
*{{Mö}} [[Essenzbindung]] gibt dem Wirker Energie, sobald der anvisierte Verbündete physischen Schaden nimmt.
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*Inschrift "Glück im Spiel ...":  Erlittener körperlicher Schaden −5 (Zufall 10...20%) 
*{{N}} [[Widerhaken]] verursacht zusätzlichen Schaden, sobald der anvisierte Gegner physischen Schaden nimmt.
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*Inschrift "Vertrauen ist gut":  Erlittener körperlicher Schaden −2 (bei Verzauberung) 
*{{N}} [[Zeichen des Schmerzes]] verursacht zusätzlichen Schaden gegen umstehende Gegner, sobald  der anvisierte Gegner physischen Schaden nimmt.
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*Inschrift "Nichts zu befürchten":  Erlittener körperlicher Schaden −3 (bei Verhexung) 
*{{N}} [[Orden der Schmerzen]] verursacht zusätzlichen Schaden, sobald ein Gruppenmitglied physischen Schaden verursacht.
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*Inschrift "Rennt um Euer Leben!":  Erlittener körperlicher Schaden −2 (während einer Haltung)
*{{N}} [[Orden des Vampirs]] gewinnt Lebenspunkte, sobald ein Gruppenmitglied physischen Schaden verursacht.
 
*{{N}} [[Rüstung schwächen]] reduziert Rüstung gegen physischen Schaden beim Gegner.
 
*{{Me}} [[Elementarwiderstand]] reduziert Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
 
*{{Me}} [[Körperlicher Widerstand]] erhöht Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
 
*{{E}} [[Frostrüstung]] erhöht Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
 
  
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===[[Befähigung]]en und [[Rüstungstypen]] mit Schutz vor physischem Schaden===
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*Alle [[Rüstung (Krieger)|Krieger-Rüstungen]] haben +20 Rüstung gegen alle Arten von physischem Schaden.
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*{{Alle}} Entschlossenheits-Befähigung bietet + 10 Rüstung gegen körperlichen Schaden.
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*{{K}} Ritter-Befähigung verringert erlittenen körperlichen Schaden um drei Punkte.
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*{{A}} Hauptmann-, Eindringlings- und Saboteur-Befähigungen bieten + 10 Rüstung gegen körperlichen Schaden.
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==Fertigkeiten, die mit physischem Schaden zusammenhängen==
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'''Fertigkeiten, die physischen Schaden verursachen:'''
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*{{fertigkeit icon|Bärenwut}}
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*{{fertigkeit icon|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung}} (Angriff mit Dolchen, Schadenstyp noch nicht identifiziert)
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*{{fertigkeit icon|Wirbelverteidigung}}
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'''Fertigkeiten, die physischen Schaden ausnutzen:'''
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<DPL>
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  category = Nutzt physischen Schaden aus
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  notcategory = Historische Inhalte|Monsterfertigkeit (Basis)|Monsterfertigkeit (Bonusmissionen-Pack)|Monsterfertigkeit (Eye of the North)|Monsterfertigkeit (Factions)|Monsterfertigkeit (Nightfall)|Monsterfertigkeit (Prophecies)
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  format=,*{{fertigkeit icon|,%TITLE%}}\n,
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  mode = userformat
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  noresultsheader = Keine Fertigkeiten
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  allowcachedresults = true
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</DPL>
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'''Fertigkeiten, die physischen Schaden beeinflussen:'''
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*{{fertigkeit icon|Großflächenbrand}} konvertiert physischen Schaden zu Feuer-Schaden.
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*{{fertigkeit icon|Obsidianfleisch}} erhöht die Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
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*{{fertigkeit icon|Elementarwiderstand}} reduziert Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
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*{{fertigkeit icon|Körperlicher Widerstand}} erhöht Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
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*{{fertigkeit icon|Frostrüstung}} erhöht Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
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*{{fertigkeit icon|Kalte Rüstung}} erhöht Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
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*{{fertigkeit icon|Steinschläger}} ändert erhaltenen und zugefügten physischen Schaden des Wirkers in [[Erd-Schaden]].
 
{{en|Physical damage}}
 
{{en|Physical damage}}

Aktuelle Version vom 16. Januar 2017, 21:56 Uhr

Schaden

Physischer Schaden oder körperlicher Schaden ist Schaden der mit herkömmlichen Waffen zusammenhängt. In Guild Wars sind das hauptsächlich Stumpf-Schaden, Hieb-Schaden und Stich-Schaden. Diese Schadenstypen werden von Äxten, Hämmern, Schwertern, Dolchen, Bögen, Sensen, Speere und Dienern verursacht.

Absorption reduziert physischen Schaden.

Ausrüstung[Bearbeiten]

Waffenverbesserungen, die physischen Schaden verringern[Bearbeiten]

  • Axtgriff, Hammerstiel, Schwertknauf, Bogengriff, Stabhülle, Dolchgriff, Speergriff und Sensengriff der Zuflucht: Rüstung +4...7 (gg. physischen Schaden)
  • Inschrift "Hart wie Stahl": Rüstung +5 (gegen physischen Schaden)
  • Inschrift "Glück im Spiel ...": Erlittener körperlicher Schaden −5 (Zufall 10...20%)
  • Inschrift "Vertrauen ist gut": Erlittener körperlicher Schaden −2 (bei Verzauberung)
  • Inschrift "Nichts zu befürchten": Erlittener körperlicher Schaden −3 (bei Verhexung)
  • Inschrift "Rennt um Euer Leben!": Erlittener körperlicher Schaden −2 (während einer Haltung)

Befähigungen und Rüstungstypen mit Schutz vor physischem Schaden[Bearbeiten]

  • Alle Krieger-Rüstungen haben +20 Rüstung gegen alle Arten von physischem Schaden.
  • Alle-icon-klein.png Entschlossenheits-Befähigung bietet + 10 Rüstung gegen körperlichen Schaden.
  • Krieger-icon-klein.png Ritter-Befähigung verringert erlittenen körperlichen Schaden um drei Punkte.
  • Assassine-icon-klein.png Hauptmann-, Eindringlings- und Saboteur-Befähigungen bieten + 10 Rüstung gegen körperlichen Schaden.

Fertigkeiten, die mit physischem Schaden zusammenhängen[Bearbeiten]

Fertigkeiten, die physischen Schaden verursachen:

Fertigkeiten, die physischen Schaden ausnutzen:


Fertigkeiten, die physischen Schaden beeinflussen:

Englische Bezeichnung: Physical damage