Physischer Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

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(Fertigkeiten, die mit physischem Schaden zusammenhängen)
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'''Fertigkeiten, die physischen Schaden beeinflussen:'''
 
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*{{fertigkeit icon|Großflächenbrand}} konvertiert physischen Schaden zu Feuer-Schaden.
 
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*{{fertigkeit icon|Obsidianfleisch}} erhöht die Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
 
*{{fertigkeit icon|Elementarwiderstand}} reduziert Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
 
*{{fertigkeit icon|Elementarwiderstand}} reduziert Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
 
*{{fertigkeit icon|Körperlicher Widerstand}} erhöht Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
 
*{{fertigkeit icon|Körperlicher Widerstand}} erhöht Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.

Aktuelle Version vom 16. Januar 2017, 21:56 Uhr

Schaden

Physischer Schaden oder körperlicher Schaden ist Schaden der mit herkömmlichen Waffen zusammenhängt. In Guild Wars sind das hauptsächlich Stumpf-Schaden, Hieb-Schaden und Stich-Schaden. Diese Schadenstypen werden von Äxten, Hämmern, Schwertern, Dolchen, Bögen, Sensen, Speere und Dienern verursacht.

Absorption reduziert physischen Schaden.

Ausrüstung[Bearbeiten]

Waffenverbesserungen, die physischen Schaden verringern[Bearbeiten]

  • Axtgriff, Hammerstiel, Schwertknauf, Bogengriff, Stabhülle, Dolchgriff, Speergriff und Sensengriff der Zuflucht: Rüstung +4...7 (gg. physischen Schaden)
  • Inschrift "Hart wie Stahl": Rüstung +5 (gegen physischen Schaden)
  • Inschrift "Glück im Spiel ...": Erlittener körperlicher Schaden −5 (Zufall 10...20%)
  • Inschrift "Vertrauen ist gut": Erlittener körperlicher Schaden −2 (bei Verzauberung)
  • Inschrift "Nichts zu befürchten": Erlittener körperlicher Schaden −3 (bei Verhexung)
  • Inschrift "Rennt um Euer Leben!": Erlittener körperlicher Schaden −2 (während einer Haltung)

Befähigungen und Rüstungstypen mit Schutz vor physischem Schaden[Bearbeiten]

  • Alle Krieger-Rüstungen haben +20 Rüstung gegen alle Arten von physischem Schaden.
  • Alle-icon-klein.png Entschlossenheits-Befähigung bietet + 10 Rüstung gegen körperlichen Schaden.
  • Krieger-icon-klein.png Ritter-Befähigung verringert erlittenen körperlichen Schaden um drei Punkte.
  • Assassine-icon-klein.png Hauptmann-, Eindringlings- und Saboteur-Befähigungen bieten + 10 Rüstung gegen körperlichen Schaden.

Fertigkeiten, die mit physischem Schaden zusammenhängen[Bearbeiten]

Fertigkeiten, die physischen Schaden verursachen:

Fertigkeiten, die physischen Schaden ausnutzen:


Fertigkeiten, die physischen Schaden beeinflussen:

Englische Bezeichnung: Physical damage