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Meereswächterin Hala: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. Februar 2009, 11:31 Uhr
Meereswächterin Hala | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Luxon | |
Klasse | Mesmer | |
Stufe | 20, 24 | |
Kampagne | Unbekannt |
Meerewächterin Hala, NSC
Meereswächterin Hala ist ein Mitglied des Schildkröten-Clans, und kämpft zusammen mit Argo während der Einberufung in der Mission Boreas-Meeresgrund.
Fundort
- Jademeer
- Boreas-Meeresgrund (auch in der Mission als ein Feind)
Verwendete Fertigkeiten
Die selben wie als Gefolgsfrau. Siehe weiter unten.
Dialog
Im Boreas-Meeresgrund:
- "Der Speer von Archemorus? Das ist ein Speer aus den Knochen des mächtigen Luxon-Helden, der Shiro vor zweihundert Jahren besiegte. Er ist eines der wenigen Verbindungsglieder zu der Vergangenheit, an der wir Luxon festhalten, obwohl wir ständig in Bewegung sind."
Im Göttlichen Pfad:
- "Es ist eine Ehre, jemanden mit solcher Stärke kennen zu lernen."
Meereswächterin Hala, Illusion-Gefolgsfrau
Nach der Einberufung bietet Meereswächterin Hala ihre Dienste als Gefolgsfrau an. Sie ist als Gefolgsfrau auf Stufe 20 und nur als Boss auf Stufe 24.
Fundort
- Stadt Kaineng
- Jademeer (alle Städte und Außenposten mit Ausnahme von Boreas-Meeresgrund)
Benutzte Fertigkeiten
- Arkanes Rätsel10220Verhexung (Basis). 5...13...15 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde doppelt so lange, um ihre Zauber zu wirken. Wenn diese Verhexung endet, erhaltet Ihr 1...6...7 Energiepunkte.Arkanes RätselAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Ungeschick1028Verhexung (Basis). 4 Sekunden lang werden der Gegner und umstehende Feinde mit Ungeschick verhext. Beim nächsten Angriff jedes Feindes wird der Angriff unterbrochen und der Feind erleidet 10...76...92 Punkte Schaden.UngeschickAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Verhexung (Basis). 2...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von -5.Trugbild beschwörenAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Ätherschmaus518Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte.ÄtherschmausAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Siegel (Factions). Berührt den Verbünden (bzw. Euch selbst) und nichts geschieht. Wenn Euch das erste Gruppenmitglied umstehend und verhext ist, verliert es eine Verhexung, wenn Euch das zweite Gruppenmitglied umstehend und verhext ist, verliert es eine Verhexung, und so weiter, bis 2...4...5 Verhexungen entfernt wurden oder keine Gruppenmitglieder mehr übrig sind. Ihr erhaltet für jede Verhexung, die auf diese Art entfernt wird, 1...3...4 Energiepunkte.Verhexungsfresser-SiegelAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Kraftfresser5¼20Elite-Verhexung (Factions). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird diese Fertigkeit unterbrochen und Ihr entzieht dem Gegner immer, wenn er innerhalb der nächsten 10 Sekunden einen Zauber wirkt, bis zu 5...13...15 Energiepunkte.Kraftfresser (Elite)Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.Siegel der WiederbelebungOhne Attribut (klassenunabgängig)
Dialog
- "Wenn ihr meine Hilfe braucht, müsst ihr mich nur fragen - Argos Freunde sind auch meine Freunde, Außenseiter oder nicht.
- Benötigt ihr etwas?"
Zitate
Übersetzungs-Stub: Zitate. Bitte nur Originalübersetzung aus dem Spiel.
Untätig im Jademeer:
- "Have you heard Argo's battle cry before? It's quite awe-inspiring. No wonder his foes tremble so."
- "I hope I can be as powerful as Argo someday. He's amazing."
- "I'm glad that Daeman got his rear end handed to him in the Convocation this year. He was always pestering me about something or other; maybe now he'll give it a rest."
Zitate während des Kampfes:
- "Am I distracting you? Good!"
- "Sind alle Schlachten so uninteressant?"
- "Feeling a little clumsy?"
- "Habt Ihr Schwierigkeiten, Euch zu bewegen?"
- "Hex you? Don't mind if I do!"
- "I expected a foe like you to be a challenge. How disappointing!"
- "I think I'll take a nap. Wake me up when the battle's over."
- "If you don't mind, I'll just borrow some of your energy~"
- "Jetzt seht Ihr mich, jetzt bin ich weg!"
- "You could at least try and put up a fight!"
Bemerkungen
- Halas Rüstung ähnelt der Mesmer Luxon-Rüstung ziemlich, ist jedoch nicht identisch mit ihr
- In der Instanz Göttlicher Pfad wird sie nur als "Hala" bezeichnet, "Meereswächterin" entfällt.
Trivia
- Hala is an Arabic word for the moon's halo.
- Seaguard Hala may also be named after the Kree homeworld from Marvel Comics.
Englische Bezeichnung: Seaguard Hala