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Tierbeherrschung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Beschreibung==
==Beschreibung==
[[Tierbeherrschung]] ist ein Sekundär-[[Attribut]] des [[Waldläufer|Waldläufers]].
[[Tierbeherrschung]] ist ein Sekundär-[[Attribut]] des [[Waldläufer]]s.


''Tierbeherrschung erhöht den Schaden, den Euer Tiergefährte zufügt, sowie die Chance, dass er einen kritischen Treffer erzielt. Viele Waldläufer-Fertigkeiten, besonders solche, die Euren Tiergefährten stärken, werden durch höhere Tierbeherrschung effektiver.''
''Tierbeherrschung erhöht den Schaden, den Euer [[Tiergefährte]] zufügt, sowie die Chance, dass er einen kritischen Treffer erzielt. Viele Waldläufer-Fertigkeiten, besonders solche, die Euren Tiergefährten stärken, werden durch höhere Tierbeherrschung effektiver.''




*Je mehr Attributpunkte ihr für Tierbeherrschung ausgebt, desto mehr Schaden macht Euer Tiergefährte (bei Attributlevel 12 sind es 100 % Schaden) und desto kürzer ist die Zeit, für die Eure Fertigkeiten deaktiviert werden, wenn Euer Tiergefährte stirbt (10...4...3 Sekunden).  
*Je mehr Attributpunkte ihr für Tierbeherrschung ausgebt, desto mehr Schaden macht Euer Tiergefährte (bei Attributlevel 12 sind es 100 % Schaden), desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass der Tiergefährte einen kritischen Treffer landet (bei Attributlevel 12 sind es 10 %) und desto kürzer ist die Zeit, für die Eure Fertigkeiten deaktiviert werden, wenn Euer Tiergefährte stirbt (10...4...3 Sekunden).  


===Schaden je nach Attributsrang===
{| border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" style="background: #f9f9f9; border: 2px solid; border-collapse: collapse; clear:right"
|- align="center" style="border-bottom: 2px solid"
! style="border-right: 2px solid" | [[Tierbeherrschung]]
| width="5%" | 0 || width="5%" | 1 || width="5%" | 2 || width="5%" | 3 || width="5%" | 4 || width="5%" | 5 || width="5%" | 6 || width="5%" | 7 || width="5%" | 8 || width="5%" | 9 || width="5%" | 10 || width="5%" | 11 || width="5%" | 12 || width="5%" | 13 || width="5%" | 14 || width="5%" | 15 || width="5%" | 16
|- align="center"
| style="border-right: 2px solid" | Schaden || 35.6% || 38.6% || 42% || 45.9% || 50% || 54.5% || 59.5% || 64.8% || 70.7% || 77.1% || 84.1% || 91.7% || 100% || 104% || 107% || 109% || 110%
|}


{{:Attribut/Kosten}}
{{:Attribut/Kosten}}


==Fertigkeiten==
==Fertigkeiten==

Aktuelle Version vom 27. März 2015, 18:57 Uhr

Beschreibung[Bearbeiten]

Tierbeherrschung ist ein Sekundär-Attribut des Waldläufers.

Tierbeherrschung erhöht den Schaden, den Euer Tiergefährte zufügt, sowie die Chance, dass er einen kritischen Treffer erzielt. Viele Waldläufer-Fertigkeiten, besonders solche, die Euren Tiergefährten stärken, werden durch höhere Tierbeherrschung effektiver.


  • Je mehr Attributpunkte ihr für Tierbeherrschung ausgebt, desto mehr Schaden macht Euer Tiergefährte (bei Attributlevel 12 sind es 100 % Schaden), desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass der Tiergefährte einen kritischen Treffer landet (bei Attributlevel 12 sind es 10 %) und desto kürzer ist die Zeit, für die Eure Fertigkeiten deaktiviert werden, wenn Euer Tiergefährte stirbt (10...4...3 Sekunden).

Schaden je nach Attributsrang[Bearbeiten]

Tierbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Schaden 35.6% 38.6% 42% 45.9% 50% 54.5% 59.5% 64.8% 70.7% 77.1% 84.1% 91.7% 100% 104% 107% 109% 110%

Kosten[Bearbeiten]

Die Erhöhung eines Attributes kostet analog zur Höhe des Attributes immer mehr Attributpunkte:

Attributsrang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Einzelkosten 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 16 20
Gesamtkosten 1 3 6 10 15 21 28 37 48 61 77 97
  • Das Maximum für die normale Vergabe von Attributspunkten ist 12. Diese Stufe kann durch Kopfschmuck, Runen, bestimmte Fertigkeiten, Waffenmodifikatoren, Segen und Verbrauchsgüter zeitweise erhöht werden.
  • Diese Erhöhung ist bis zu einem Maximum von Attributstufe 20 möglich, d.h. wenn ihr die Attribute durch verschiedene Verbesserungen beispielsweise auf 19 habt, und dann noch etwas einsetzt, das die Attribute um 2 erhöht, erhöhen sich die Attribute nur auf 20.
  • Einzig der zufallsbeeinflusste Modifikator Gegenstandsattribut +1 (Zufall: 20%) kann diesen Wert für bestimmte Attribute und eine einzelne gewirkte Fertigkeit auf 21 erhöhen. Dieser existiert fest und als Inschrift („Herr in meinem Haus“) für Schilde und Fokusgegenstände, sowie in Form der Waffenaufrüstungen Beherrschung und Attribut. Diese Aufrüstungen gibt es nicht für alle Attribute, siehe dazu die letzte Spalte dieser Tabelle.

Fertigkeiten[Bearbeiten]

Eine Liste aller Fertigkeiten dieses Attributs findet Ihr hier: Tierbeherrschung-Fertigkeiten

Siehe auch[Bearbeiten]


Attribute

Krieger-icon-klein.png Stärke
AxtbeherrschungHammerbeherrschungSchwertkunstTaktik

Waldläufer-icon-klein.png Fachkenntnis
TierbeherrschungTreffsicherheitÜberleben in der Wildnis

Mönch-icon-klein.png Gunst der Götter
HeilgebetePeinigungsgebeteSchutzgebete

Nekromant-icon-klein.png Seelensammlung
BlutmagieFlücheTodesmagie

Mesmer-icon-klein.png Schnellwirkung
BeherrschungsmagieIllusionsmagieInspirationsmagie

Elementarmagier-icon-klein.png Energiespeicherung
ErdmagieFeuermagieLuftmagieWassermagie

Assassine-icon-klein.png Kritische Stöße
DolchbeherrschungSchattenkünsteTödliche Künste

Ritualist-icon-klein.png Macht des Herbeirufens
KanalisierungsmagieWiederherstellungsmagieZwiesprache

Paragon-icon-klein.png Führung
BefehlsgewaltMotivationSpeerbeherrschung

Derwisch-icon-klein.png Mystik
ErdgebeteSensenbeherrschungWindgebete

Englische Bezeichnung: Beast Mastery