Tor der Qualen: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Das '''Tor der Qualen''' steht auf geronnener Realität, die aus dem [[Reich der Qual]] gesickert ist, nichts weiter als eine dünne Kruste der realen Welt am Rande des Wahnsinns, welcher [[Abaddon]]s Gefängnis ist. Abaddon und seine Kräfte dürfen dieses Tor nie durchbrechen. Sollte es dem dunklen Gott doch gelingen, wird sich seine Verderbnis ungehindert in die Welt ergießen. | + | ''Das '''Tor der Qualen''' steht auf geronnener Realität, die aus dem [[Reich der Qual]] gesickert ist, nichts weiter als eine dünne Kruste der realen Welt am Rande des Wahnsinns, welcher [[Abaddon]]s Gefängnis ist. Abaddon und seine Kräfte dürfen dieses Tor nie durchbrechen. Sollte es dem dunklen Gott doch gelingen, wird sich seine Verderbnis ungehindert in die Welt ergießen.'' |
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− | == | + | ==Hinweis== |
− | + | *Entlang der Außenlinie der Stadt kann man alle anderen Außenposten des [[Reich der Qual|Reiches der Qual]] sehen. Im Nordosten befindet sich das [[Tor der Angst]], im Südosten das [[Tor der Geheimnisse]], im Süden das [[Tor der Pein]], im Südwesten das [[Tor des Wahnsinns]], im Westen das [[Tor des Schmerzes]] und das [[Tor zu den Ländern in Finsternis]] befindet sich im Nordwesten. | |
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Aktuelle Version vom 3. August 2011, 18:59 Uhr
Tor der Qualen | |
---|---|
Typ | Stadt |
Kampagne | Nightfall |
Region | Reich der Qual |
Gruppengröße | 8 Personen |
Nachbarn | |
Der Strudel Der Schlund der Qual Jahai in Finsternis Der Nexus der Schatten |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung[Bearbeiten]
Das Tor der Qualen steht auf geronnener Realität, die aus dem Reich der Qual gesickert ist, nichts weiter als eine dünne Kruste der realen Welt am Rande des Wahnsinns, welcher Abaddons Gefängnis ist. Abaddon und seine Kräfte dürfen dieses Tor nie durchbrechen. Sollte es dem dunklen Gott doch gelingen, wird sich seine Verderbnis ungehindert in die Welt ergießen.
Ausgänge[Bearbeiten]
Der Schlund der Qual (Osten)
Der Nexus der Schatten (Osten)
Jahai in Finsternis (Norden)
Quests[Bearbeiten]
- Pehai: Unkartiertes Gelände (Primärquest)
- Hüterin Jinyssa: Angriff ist die beste Verteidigung [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Keshsek: Die Nachtaktiven
- Churrazek: Jagd auf den Dämonen
- Kommandeur Thurnis: Die verschollene Patrouille
- Neersi: Trunk der Götter
Kreaturen[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Gefolgsleute (Level 20)
- Questgeber
20 Hüterin Jinyssa
20 Churrazek
20 Keshsek
20 Kommandeur Thurnis
20 Neersi
20 Pehai
- Sammler
- Kaufleute und Händler
- Sonstiges
20 Zendeht (Fertigkeiten)
15 Xunlai-Agentin (Lagerverwalterin)
20 Hoju (Helden-Fertigkeiten)
20 Bureht Liuniz
20 Archivar Zisthus
20 Gepeinigte Seele
20 Hüter Zeliss
20 Laninahk
20 Talneng
20 Tuor
20 Vialee
20 Wahnsinnige Seelen
Hinweis[Bearbeiten]
- Entlang der Außenlinie der Stadt kann man alle anderen Außenposten des Reiches der Qual sehen. Im Nordosten befindet sich das Tor der Angst, im Südosten das Tor der Geheimnisse, im Süden das Tor der Pein, im Südwesten das Tor des Wahnsinns, im Westen das Tor des Schmerzes und das Tor zu den Ländern in Finsternis befindet sich im Nordwesten.
Englische Bezeichnung: Gate of Torment