Herz der Zittergipfel: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Belohnung)
(Ebene 3)
Zeile 108: Zeile 108:
 
[[Bild:{{PAGENAME}} Karte Ebene 3.jpg|framed|center|Ebene 3]]
 
[[Bild:{{PAGENAME}} Karte Ebene 3.jpg|framed|center|Ebene 3]]
  
Die dritte Ebene gestaltet sich als recht einfach. Die gegnerischen Gruppen bestehen aus zwei Mann starken Gruppen (ausgenommen die eine Gruppe Magma-Schleime). Der Bosskampf ist zwar kein Kinderspiel, aber dennoch einfach. Der Wurm hat nur eine Panzerung, die man mit Pulverfässern schwächen muss. Wenn die Panzerung auf null ist, kann man dem Wurm Schaden zufügen. Leider regeneriert sich die Panzerung wieder, wenn sie auf null gesunken ist und man muss sie erneut zerstören. Man muss dies etwa drei Mal wiederholden, bis der Wurm tot ist.
+
Die dritte Ebene gestaltet sich als recht einfach. Die gegnerischen Gruppen bestehen aus zwei Mann starken Gruppen (ausgenommen die eine Gruppe Magma-Schleime). Der Bosskampf ist zwar kein Kinderspiel, aber dennoch einfach. Der Wurm hat nur eine Panzerung, die man mit Pulverfässern schwächen muss. Wenn die Panzerung auf null ist, kann man dem Wurm Schaden zufügen. Leider regeneriert sich die Panzerung wieder, wenn sie auf null gesunken ist und man muss sie erneut zerstören. Man muss dies etwa drei Mal wiederholen, bis der Wurm tot ist.
  
 
====Monster====
 
====Monster====

Version vom 2. März 2008, 16:46 Uhr

Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen!  Stub.png
Allgemein Bild im Kompendium
Eingang in Schlachttiefen Bild im Verlies-Kompendium
Ebenen 3
Truhe Bergherz-Truhe
Gehört zu Quest Herz der Zittergipfel (Mission)
Belohnungspunkte
Im schweren Modus erhält man 150% der angegebenen Punkte.
Erstmaliges Schaffen im normalen Mode und schweren Modus bringen unabhängig Punkte ein.
Punkte (erster Abschluss) 1500 (Deldrimor)
Punkte (folgende Abschlüsse) 250 (Deldrimor)


Beschreibung

"Das Herz der Zittergipfel, das vor langer Zeit vom Schwarzpulver-Clan versiegelt wurde, enthält viele alte Geheimnisse der Zwerge. Sein Innerstes wird von dem großen Feuerwurm, Cyndr, dem Herz der Berge, bewacht."

Verlies-Kompendium

Der Weg zum Verlies

Der Eingang befindet sich in den Schlachttiefen.

Ebenen

Dieses Dungeon besteht aus 3 Ebenen. Die Hauptgegner bestehen aus Skelks, in der letzten jedoch auch aus einzigartigen (z.B. Glutelementare).

Ebene 1

Ebene 1

Die erste Ebene ist besonders: Man kann entweder in Ebene 2 gehen oder in das Verlies Sumpfwurzel-Gewirr. Außerdem befindet sich in dieser Ebene Jacado der Verfaulte, ein Boss, der zwei Elite Fertigkeiten besitzt. Er wird von etwa 20 Wächter-Zombies bewacht, die anfangs freundlich gesinnt sind, jedoch, wenn man in die Nähe von Jacado der Verfaulte kommt, feindlich werden (man kann auch einfach vorbeilaufen). Ohne einmal zu sterben wird es schwer werden, da sich Jacado der Verfaulte am Ende einer Sackgasse befindet und man somit von den Wächtern eingekreist wird. Nach dem offensichtlichen Tod wird es aber einfach: leicht lassen sich kleine Wächtergruppen weglocken und eliminieren. Wenn alle Gegner tot sind, ist Jacado der Verfaulte ein Kinderspiel.

Monster

Vorlage:Übersetzungs-stub

Spinnen

Fleischreißer

Hekete

Inkubus

Insekten

Schleime

Pflanzen

Skelks

Untote

Bosse

Ebene 2

Ebene 2

Bei dieser Ebene muss man sich nur durch Gruppen von Skalen kämpfen. Wenn man diese besiegt, öffnet sich die Tür und man kann in die dritte Ebene gehen.

Monster

Skelks

Ebene 3

Ebene 3

Die dritte Ebene gestaltet sich als recht einfach. Die gegnerischen Gruppen bestehen aus zwei Mann starken Gruppen (ausgenommen die eine Gruppe Magma-Schleime). Der Bosskampf ist zwar kein Kinderspiel, aber dennoch einfach. Der Wurm hat nur eine Panzerung, die man mit Pulverfässern schwächen muss. Wenn die Panzerung auf null ist, kann man dem Wurm Schaden zufügen. Leider regeneriert sich die Panzerung wieder, wenn sie auf null gesunken ist und man muss sie erneut zerstören. Man muss dies etwa drei Mal wiederholen, bis der Wurm tot ist.

Monster

Schleime

Elementare

Endgegner

Oder, wenn das Herz der Zittergipfel schon einmal abgeschlossen wurde:

Belohnung


Verliese in Guild Wars Eye of the North
Nummerierung nach Verlies-Kompendium und damit in etwa von Osten nach Westen

1. Katakomben von Kathandrax 2. Rragars Menagerie 3. Kathedrale der Flammen 4. Schleimgrube 5. Düsterfels-Höhlen 6. Frostrachens Hort 7. Grabkammer des Dragrimmar 8. Rabenthron 9. Vlox-Ausgrabungen 10. Sumpfwurzel-Gewirr 11. Blutstein-Höhlen 12. Scherben von Orr 13. Oolas Labor 14. Arachnis Schlupfwinkel 15. Exil der Sklavenhändler Elite-Verlies 16. Fronis Eisenzehes Lager 17. Der geheime Unterschlupf der Schneemänner 18. Herz der Zittergipfel



Englische Bezeichnung: Heart of the Shiverpeaks